技能:嘲讽,3码范围,瞬发,需要防御姿态,。
效果:嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
技能:复仇,近战范围,需要5怒气,瞬发,需要防御姿态和近战武器。
效果:立即反击敌人,对其造成99点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
技能:破甲攻击,近战范围,需要15怒气,瞬发,需要近战武器。
效果:击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。可以叠加最多5次,持续直到主动取消。
技能:撕裂(等级2,近战范围,需要1点怒气值,瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,需要近战武器
效果:使目标的伤口不断流血,在15秒内造成持续伤害,总值为4点再加上武器伤害值。
虽然出现了3个新技能和一个2级撕裂,但是唐虎看着那个防御姿态和战斗姿态却是陷入了纠结。
因为正常情况下是有姿态切换的功能的,但是他一直没找到这几个技能图标,现在都还不知道到底怎么切换。
以前一直没有需要专门的姿态来发动技能,但是现在不一样了,嘲讽和复仇都需要防御姿态,唐虎也不知道该怎么办才好。
认真想了好一会,唐虎突然领悟了“我现在可以直接换上盾和雷神锤,这算不算是防御姿态?拿着唐刀当武器的时候是不是就是战斗姿态?”
想到这里,唐虎就打算实验一下,于是快速收拾好战利品,然后就继续去引怪。
轻车熟路的把一头野猪引到了陷阱,唐虎先没急着拿弓箭射击,而是换上唐刀,选定野猪后看着还是灰色的嘲讽技能,大概就能确定自己的猜想,于是又换上盾牌和雷神锤,果然,刚才还是灰色的嘲讽图标就已经亮了起来,这代表着唐虎可以发动技能,虽然因为距离原因还没有试过其他技能,但是唐虎已经确定了,他换武器就是切换战士的三种形态。
这三种形态分别是战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态。
在游戏里面,这三种姿态分别代表了三种流派,即武器战士,防战,狂暴战。
武器战和狂暴战非常容易理解,就是输出职业,防战就是拿着盾牌抗怪。
但是现在是真实世界,所以并没有那么明显的区分,只需要唐虎自己清楚用什么技能就配合什么武器就行。
想通了之后,唐虎心里松了一口气,还以为永远也用不了这些技能呢,现在弄清楚后也是安心下来,拿出弓箭,开始机械般重复练习。
等到野猪快要支撑不下去之后,唐虎换上盾牌锤子,一个冲锋就来到野猪身边,他特意的看了看防御方面的几个技能,都是能够使用状态,这次彻底放心下来。
盾牌顺利格挡住了野猪的獠牙撞击,复仇图标亮起,唐虎毫不犹豫使用技能,只见右手的锤子亮起微光,自动朝着野猪攻击了一下。
熟悉战士玩法的唐虎当即开始给野猪上破甲,一锤一层,五层破甲之后本来皮糙肉厚的野猪瞬间变成烤乳猪一般,皮脆得很。
唐虎顿时没收住力道,一锤子把野猪的嘴都给敲变形了。
而在野猪背后攻击的小云也是一刀砍进野猪的大腿,这一刀整整砍进去5公分的深度,这一现象也让小云疑惑,不明白明明刚才砍起来还很费解的,怎么突然间就变的这么容易了。
但是因为还在战斗中,小云也没有继续深究,而是继续攻击。野猪没给两人多少施展的机会,五破之后没坚持1分钟,就倒地断气。
小云并不知道,破甲这个技能算是战士的神技,在战士下本并不吃香的时候,开团的团长也会带上一个战士专门负责给bos上破甲,这样可以让物理输出变的更多,打bos也会很快。