013:祭献(1 / 2)

灾饿游戏 137号游乐员 5259 字 2023-06-13

材质收容盒[无品级]:抽象化材料块的专属容器。

容纳数量:9种。

备注:这是仅供新手期使用的特殊物品。当新手期结束,将会解除“资源抽象”功能,材质收容盒,以及抽象化材料块,都将随该功能一并抹除。

这就是许愿完成支线任务1,获得的奖励。一个边长为3公分的正方形手提箱。

这东西来的正好,营火附近那几棵因为太大搬不走的树全被转化成了材料块。正愁没地方安置,就送来了收容盒,非常及时。

此时天色已经暗了下来,许愿决定先升起营火。

说来有趣,这玩意说是营火但功能颇多。结果他用了好几次,却都是和营火无关的功能,现在这才是第一次使用这个营火的营火功能。

是否消耗1点秘能开启营火功能?

“开启”

营火功能已开启。当前燃料未填充,燃料需要填充至祭献营火的任意空间单元内。

持续时间:3天。3天内可随时开启营火功能

热源:燃料未填充无法开启

光源:燃料未填充无法开启

“原来营火的空间单元居然是和营火功能联系在一起的,我还以为是单纯储物用的。”

“那这些树木的材料块应该可以当燃料吧?还是说要去找一些干木材?”

他手头上现在有三个树木材料块。起初这三个材料块互不融合,还以为是出高级材料了呢,结果鉴物桌一鉴定,原来只是树木品种不一样。

清点一下现在手里的材料块:

褐砂石材料块*11单位(合成台原料柜

脉石英材料块*11单位(合成台原料柜

沉水樟材料块*37单位

乌心楠材料块*28单位

丘山楠材料块*44单位

抽象资源:131/2

这些抽象化材料块没有质量和体积,所以不管堆叠多少,材料块依然只是一个小方块。

而且这些都不是有品级的材料,却快把抽象资源的额度用光了,能消耗掉一部分,许愿一点也不心疼,他还要腾出额度去开采[丁]级脉石英呢。

所以他取出〔中型作物盆[甲]〕腾出一个空间单元,然后直接把份量最足的〔丘山楠材料块〕添加为燃料。

于是营火功能正式启动,一团金色的火焰在石碗中摇曳壮大,然后以火焰为中心,缓缓撑开一个直径二十米的光球。

光球内部与白天无异,光球外暮色沉沉。温度倒是变化不大,只是微微升了一点。

抽象资源:87/2

许愿决定开一整晚,尽快消耗掉这份材料块好填充下一份。

至于那两份普通的石质材料块,只能等什么时候体力充沛了,做成工具给它消耗掉了。

除此之外许愿又把合成台里,之前填充的木棍全部取出来,和那些杂草堆在一起。

有材料块先消耗材料块。

然后给合成台填充了8单位的〔乌心楠材料块〕,做成木碗,木坐墩之类的。把体力和木料消耗完才罢休。

疲惫是最好安眠药了,体力全无的许愿,刚钻进厚方巾铺成的地铺,转眼间就已经睡得香甜了。

营火发出的光亮一点都没影响到他。

第二天一早,许愿就背上工具和食物,直接去了脉石英矿山。

这次可谓轻车熟路,仅仅一个多个小时就到了目的地。

第一个目标就是上次那块,没开采完的大块石料。昨天的褐砂石镐子开采它一次要3耐久,说明这必然是[丁]级脉石英。

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