第四十三章:战场(2 / 2)

这一下还在兴奋讨论的员工全部噤声了。

大家都眼巴巴的看着空荡荡的游戏仓,期待着下一个就是自己。

都在迫不及待的体验这绝对置身异界般的游戏体验。

都排排队,下次测试马上就要开始了!”

陈成看着这群乌泱泱的员工瞬间纪律严明,没超过三秒就排好了队。

转身对着还在回味的罗林,表情严肃的问道:

“还有什么需要注意的嘛?或者说有什么缺点?”

罗林摸了摸脸颊,仔细思考了一下,

“这个游戏仓呈现的游戏,仿佛让人置身第二世界,这是其他所以游戏仓都没能实现的,我感觉是不是太完美了?”

陈成皱了皱眉头,

“你的意思是?”

罗林放下摸着脸颊的手,表情凝重的对着陈成说到:

“这点很容易让人模糊现实和虚拟的边界,我怕有些玩家会沉溺其中!”

陈成听到这问题,眉头稍稍松开,坏笑着说到:

“你在里面有一个多小时了吧,有没有感觉到很累?”

罗林一怔,之前因为游戏的刺激而暂时麻痹的大脑,顿时涌现出汹涌的疲倦的感觉。

罗林直愣愣的站了好久,才缓过劲来。长呼一口气,认真的对陈成说到:

“这是怎么回事?后遗症?”

陈成站起来拍了拍罗林的肩膀,

“放心,没事的,你在游戏能接受到的任何信息都会消耗你的脑力!”

“这次测试最后的一项,你忘了?”

罗林回想了一下,

“饱和信息场景测试?”

陈成笑了笑,

“你以为这个测试只是在测试游戏仓的性能吗?”

“其实还在测试玩家大脑的极限,我在里面还加了不少大脑会自动屏蔽的大量信息,你看不到,但是潜意识已经接收了!”

“所以你才会这么快就疲惫,正常来说支持四个小时没什么问题!”

陈成把罗林扶到椅子上坐了下来。

“我在这里设置了阈值,当玩家玩游戏的脑力超过一半的时候,会自动断开游戏连接!”

陈成笑着对罗林说到:

“这样你总放心了吧,基本上杜绝了玩家的沉溺!”

罗林提起的一颗心放下来,转头问道:

“还有一个问题,当玩家进入完全真实的世界后,会很恐惧的!”

罗林叹了一口气:

“想我一样,怕痛,怕受伤,怕死,之前我进入游戏后真的怕啊!非常怕!”

陈成转身给罗林倒了一杯水,让他平静下来。

“这的确是个问题啊!哪怕可以把自身的敏感度调低,包括痛觉,但是外部真实度按游戏仓的机制来说,真不好调啊!”

“这个问题我再看看吧!”

陈成看着再没有话语的罗林,坐回原来的位置,示意下一个员工进入游戏仓。

“终于轮到我了,不行,我要哭了,呜呜呜!”

“赶紧去啊,别浪费时间了,不然都下班了,”

“是啊是啊,都下午三点了,估计都轮不到我了,呜呜呜!”

陈成坐在电脑前,看着排队靠后的员工一片哀嚎,笑骂道:

“慌什么啊,先记住自己的位置,今天不行还有明天!”

示意第一个员工进入游戏仓后,又一轮惊艳的游戏之旅开始了!

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