这一下还在兴奋讨论的员工全部噤声了。
大家都眼巴巴的看着空荡荡的游戏仓,期待着下一个就是自己。
都在迫不及待的体验这绝对置身异界般的游戏体验。
都排排队,下次测试马上就要开始了!”
陈成看着这群乌泱泱的员工瞬间纪律严明,没超过三秒就排好了队。
转身对着还在回味的罗林,表情严肃的问道:
“还有什么需要注意的嘛?或者说有什么缺点?”
罗林摸了摸脸颊,仔细思考了一下,
“这个游戏仓呈现的游戏,仿佛让人置身第二世界,这是其他所以游戏仓都没能实现的,我感觉是不是太完美了?”
陈成皱了皱眉头,
“你的意思是?”
罗林放下摸着脸颊的手,表情凝重的对着陈成说到:
“这点很容易让人模糊现实和虚拟的边界,我怕有些玩家会沉溺其中!”
陈成听到这问题,眉头稍稍松开,坏笑着说到:
“你在里面有一个多小时了吧,有没有感觉到很累?”
罗林一怔,之前因为游戏的刺激而暂时麻痹的大脑,顿时涌现出汹涌的疲倦的感觉。
罗林直愣愣的站了好久,才缓过劲来。长呼一口气,认真的对陈成说到:
“这是怎么回事?后遗症?”
陈成站起来拍了拍罗林的肩膀,
“放心,没事的,你在游戏能接受到的任何信息都会消耗你的脑力!”
“这次测试最后的一项,你忘了?”
罗林回想了一下,
“饱和信息场景测试?”
陈成笑了笑,
“你以为这个测试只是在测试游戏仓的性能吗?”
“其实还在测试玩家大脑的极限,我在里面还加了不少大脑会自动屏蔽的大量信息,你看不到,但是潜意识已经接收了!”
“所以你才会这么快就疲惫,正常来说支持四个小时没什么问题!”
陈成把罗林扶到椅子上坐了下来。
“我在这里设置了阈值,当玩家玩游戏的脑力超过一半的时候,会自动断开游戏连接!”
陈成笑着对罗林说到:
“这样你总放心了吧,基本上杜绝了玩家的沉溺!”
罗林提起的一颗心放下来,转头问道:
“还有一个问题,当玩家进入完全真实的世界后,会很恐惧的!”
罗林叹了一口气:
“想我一样,怕痛,怕受伤,怕死,之前我进入游戏后真的怕啊!非常怕!”
陈成转身给罗林倒了一杯水,让他平静下来。
“这的确是个问题啊!哪怕可以把自身的敏感度调低,包括痛觉,但是外部真实度按游戏仓的机制来说,真不好调啊!”
“这个问题我再看看吧!”
陈成看着再没有话语的罗林,坐回原来的位置,示意下一个员工进入游戏仓。
“终于轮到我了,不行,我要哭了,呜呜呜!”
“赶紧去啊,别浪费时间了,不然都下班了,”
“是啊是啊,都下午三点了,估计都轮不到我了,呜呜呜!”
陈成坐在电脑前,看着排队靠后的员工一片哀嚎,笑骂道:
“慌什么啊,先记住自己的位置,今天不行还有明天!”
示意第一个员工进入游戏仓后,又一轮惊艳的游戏之旅开始了!