对应着地图,曜光在城镇大厅的侧后方看到了那座金矿,因为是视线的死角,所以他一开始从城镇大厅里出来的时候并没看到。
“金矿:含金量11(金!是金!黄金的金!
可以采集到黄金的特殊造物,可同时安排五个基础工作单位进行采集,黄金采空后金矿则会消失。”
建造建筑和招募人口都需要消耗黄金,而金矿的含金量是有限的,采完了就会消失,那么可以肯定还有其他金矿存在,且黄金作为一种重要的资源,肯定也是需要重视,多多益善的。
然后还剩最后一个,仓库功能。
仓库:
黄金:5单位
木材:15单位
食物:18单位(来自城镇大厅12,农场6单位/已占用6单位
嗯……初始物资就这些,曜光思索着已知的信息,发展所需的资源应该就这三种,食物是通过建设农场获得,黄金和木材则需要自己采集,那么要想发展得好,资源肯定是越多越好的,所以肯定要多安排一些人手收集资源。
曜光又把目光转向眼前的五个农民:
农民:人族的基本工作单位,能采集金矿和木材,还能建造和修理建筑物。紧急情况之下还可以变成民兵进行战斗。
再回想这之前看到的建造建筑的信息,他根据自己的想法,做出了最开始的安排:派遣两个农民去挖金矿,一个去砍树收集木材,一个建造国王祭坛,还有一个去建造兵营。
通过已知信息来看,很明显这个世界并不安全,那么保障自身安全就成了首要问题,所以能招募英雄的国王祭坛和训练兵种的兵营肯定是要优先建造出来。
那么建造国王祭坛需要18单位黄金和5的木材,再建造一个兵营消耗16的黄金和6的木材,除去这两个之后初始物资还剩下16单位的黄金以及4单位木材,其实还足够再建一个农场。
不过现阶段的食物已经足够供给消耗了,即便是明天再招募十个农民也依旧足够,反而是剩下的黄金不多了,不够用于明天招募农民,所以还是先不造农场了,节约一下资源。同时明天招募农民需要不少黄金,所以多安排一个人优先挖金矿是合理的,此外在不清楚后续木材消耗量的情况下,也还是安排一个农民伐木以防万一的好。
至于这样的安排是不是最优解那就不知道了,曜光只是按照自己的想法,做出了他认为的最合理的安排罢了。
安排农民挖金矿和伐木,每人每小时可以采集十单位黄金,或者采集十单位的木材,并且农民每天最多只能工作二十个小时,就需要休息四个小时;建造建筑物则是在完成后就需要休息四小时,之后才能再次安排工作。
啊这……
每天工作2小时休息4小时?
什么黑心资本家?!