很多游戏喜欢整这种国家性的对抗,确实效果很不错,这个游戏也不例外。
……
又等了一会,莫言的英雄终于到领地了,迫不及待的就命名为暗弓,就给他喂了经验丹,成功升到了三级。
英雄名暗弓(统领级
种族黑暗精灵
等级3(转
生命1(2)
攻击15(3)
防御5(1)
敏捷1(2)
精神1(2)
忠诚度5
……
太强了,黑暗帷幕的范围在巢穴里面看不清,调出来一看,大概15米的范围。
迫不及待的想试试自己的英雄,莫言立马调配着出来刷野。
游戏改版后,打出伤害就不显示数值了,只有靠自己经验来判断,野怪的强度不高,一只野怪大概能加1点经验,对于自己统领级别的英雄讲,就是一箭一只,精英级的大概是两箭。
现在不是死仇的话已经没人去恶意推平别人了,打野资源比较多,纷争也都是出现在野怪上。
但是在角落“苟活”的莫言,野怪都刷不完,安心的慢慢发育,碰到别的玩家,看见这么大一片黑暗的区域,也不敢进来。即使进来的,莫言也会“好心”提醒他们,这是自己的地盘
不过这次游戏更新,吸引了很多回流玩家和新玩家,莫言周围也开始热闹起来了。
以自己的英雄配置,只要慢慢提升就可以了,自己还有个刷新英雄的符,等23级自己有额外的刷新机会,所以也不怕选到比较差的英雄。