第36章(2 / 2)

【天赋-毒素吐息】:从口中吐出一道毒素吐息,对面前十米范围内的所有敌人造成五段伤害。

每段伤害的数值等同于芬里尔自身百分之一百五十魔力值的毒素属性伤害,并且对敌人造成持续一分钟的中毒效果。

每一段伤害的数值都会逐渐增加百分之五。

技能冷却时间为五分钟。

【技能-毒河蔓延】:

芬里尔一踏前足,从足下为起点生成一道半径一百米范围的毒河,将范围内的所有敌方单位都笼罩进去。

毒河形成后,在其中生成大量的毒液河水不停流动,自动追踪前方两百米范围内的所有敌方单位。

毒液河水能够对命中的敌方单位造成等同于技能使用者自身百分之二百魔力值的毒素伤害,并有百分之五十的几率给敌人留下特殊印记。

一旦敌方单位拥有该印记,将会吸引其他的幽冥气息自动追踪。

当一名敌方单位同时叠加上五层特殊印记后,将会消化所有的印记,造成一次半径三十米范围的伤害,伤害数值等同于技能使用者自身百分之五百魔力值的毒素伤害。

技能冷却时间为二十分钟。

【技能-幽杀】:后撤一步,自身短暂隐入突然出现的黑雾后,踏出一道波纹。

波纹可以在自身半径一百米的范围内形成杀气场,杀气场会对范围内的敌人赋予割伤状态。

杀气场的持续时间为二十分钟,在持续时间结束后,杀气场会产生一次爆炸,造成百分之五百魔力值的黑暗属性伤害。

隐形的持续时间为十分钟。

技能冷却时间为二十小时。

【技能-魔焰】:口中生成一道魔焰,快速吐出攻击两百米范围内的敌方单位。

魔焰到达极限距离后或者命中敌方单位之后,将会爆炸生长出来大量的黑暗突然包围敌方单位,对触碰到的敌方单位造成等同于自身百分之两百魔力值的黑暗属性伤害,并造成一秒的燃烧效果。

在黑暗命中敌方单位后,会自动爆炸产生大量的魔焰攻击半径五十米范围内的所有敌方单位,会对覆盖范围内的敌方单位造成等同于自身百分之两百魔力值的黑暗伤害,并有百分之八十的的几率造成零点五秒的高压效果。

技能冷却时间五分钟。

【天赋-雾甲】:凝聚黑暗能量,在身上生成一件极其坚硬的铠甲,最多存在三十分钟的时间。

雾甲能够抵挡等同于芬里尔自身百分之一千魔力值的任意属性伤害,并且可以对触碰到的敌方单位造成多段伤害,每段伤害的数值等同于芬里尔自身百分之七十魔力值的毒素伤害。

雾甲可以被攻击消耗掉,想要重新补充,需要再次释放技能。

技能冷却时间为三个小时。

举报本章错误( 无需登录 )