想通了这件事后,方墨也是无奈的叹了口气。
既然出现了纰漏,那他也懒得继续忽悠这小家伙了,干脆先把模组给摸了再说,反正这副本也是可以反复读档的,大不了之后重新攻略。
而在确定了目标之后。
方墨便将视线投向了周围的书架之上。
这处禁书库确实是蛮大的,无数书籍琳琅满目的摆放在了书架里面,因为有魔法的加持,这些书都是一尘不染的模样,上面描绘着像蝌蚪一样怪模怪样的异界文字。
“嗯……我看看哈。”
方墨顺手抱起了碧翠丝,然后就试探性的到处乱摸了起来。
而经过了他这一番细致的摸索后,还真有几个模组被解锁了,一时间系统提示音来回响个不停。
【系统提示:已研究‘魔导学图文解析摘要’‘异世界村庄随录’‘祛魔学’‘注魔与编译简化’‘睿智之书术式部分破解’‘魔法厨艺之书’‘人工大精灵的制造和赋予禁忌’概念,你获得了七个新模组的下载权限。】
【系统提示:帕秋莉手册,更多村庄,祛魔编辑器,便携附魔替换台,阿卡什宝典,懒人厨房,精英怪等模组开始下载。】
【系统提示:帕秋莉手册,更多村庄,祛魔编辑器,便携附魔替换台,阿卡什宝典,懒人厨房,精英怪等模组下载完毕,是否加载】
“卧槽……”
听到这一大堆的系统提示之后,方墨也忍不住惊呼了下。
整整七个模组。
自己这一趟还真是来对了。
虽然这些模组也不一定都能用得上,但这数量确实太多了,哪怕单纯拿去开幸运方块都是血赚了好吗
更何况这些模组之中,甚至有三个都是功能性模组……
其实这些模组方墨早些年都玩过,甚至像是祛魔编辑器,便携附魔替换台这种道具他都抽出来过不止一次了。
而除了关于附魔,祛魔类的两个模组之外。
阿卡什宝典是一个集成类的模组,可以将所有模组的教程书都塞进去,像什么血魔法匠魂植物魔法沉浸工程深渊国度乱七八糟的,这倒没什么好说的,就纯粹只是一个节省背包的轻量化模组。
懒人厨房则是一个烹饪类的模组,与潘马斯有些许连动,可以减少玩家在游戏里制作料理的繁琐流程。
听说工业玩家很喜欢它的水槽。
只不过除此之外,像是帕秋莉手册,更多村庄,还有精英怪这三个模组就有点厉害了……
它们全都是功能性模组。
帕秋莉模组作为很多模组的前置,不添加任何物品,而是提供了一些类似模型,文本,gui,按钮之类的东西,可以方便其他模组及魔改作者添加游戏教程,上手难度颇高。
更多村庄相对则比较简单,仅仅只是给游戏中添加了结构更庞大的村庄而已,与大型矿脉有些类似。
而至于最后的这个精英怪模组……
那这东西就有意思了,甚至说它是方墨的启蒙模组也不为过。
这模组没有添加任何额外的怪物,或者道具,只是随机赋予了原版怪物一些特殊的属性,像是什么复活,狂暴,缴械,隐身,织网,再生之类的属性,相当于是变相增加了游戏难度。
在早古年间。
方墨有幸体验过一次这个模组。
当时他都是一身神装了,手里拎着满附魔的钻石剑,结果被一个隐身缴械喷火的僵尸给摸了皮鼓,才一下钻石剑就丢了,紧接着火球飞过来烧掉装备……那叫一个恶心。
总之这个模组曾经风靡一时。
不过至于口碑嘛……只能说是褒贬不一了。
毕竟有些心理变态的服主特别喜欢搞这一套,什么格雷群峦服,又装了一大堆精英怪僵尸意识启示录盖亚魔典之类的模组,然后他自己又不玩,每天开个创造到处溜达,看这帮玩家一副痛苦不堪的样子。
你说他是开服的,倒不如说他是在字母圈混不下去了,专程跑来在玩家身上找乐子的呢……
这也就是方墨现在可以调配置文件了。
像是精英怪这种模组,他完全让这个模组在游戏世界无法生效。
要不然的话像这种模组哪怕是白送,方墨也肯定不会要的,毕竟别的都能忍,但这个缴械是真的有点太阴间了啊。
当然相对的。
既然这东西是功能性模组。
那也就意味着方墨本体又多了一种新能力了,这倒是还蛮值得期待的。
“加载加载”
想到这里,方墨也是立刻在心底默念了一句。
【系统提示:帕秋莉手册,更多村庄,祛魔编辑器,便携附魔替换台,阿卡什宝典,懒人厨房,精英怪等模组加载成功。】
【系统提示:由于你下载并运行了七个全新的模组,你获得了七个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物品。】
伴随系统提示音的响起。
无数关于功能性模组的信息涌入了方墨的脑海。
“……”
方墨眯起眼睛,消化起了这些有关于操作模组的信息,眼底时不时的闪过一丝讶然的神色:“哦……这样,卧槽不是……居然还能这么玩的吗”
没过多久,方墨便知晓了这些模组的用途。
而与他猜想的差不多。
这其中帕秋莉手册的入手难度是最大的,其次是精英怪,至于最简单的则是更多村庄了。
更多村庄的用法跟大型矿脉差不多。
只要自己心念一动,就可以凭空创造出一座被现实化的游戏村庄,没什么实质性的用途。
精英怪的话……
自己似乎拥有了一大堆特性,可以将其赐福于任何一个生命实体,当然相性最好的还是被现实化怪物。
而至于最后的这个帕秋莉宝典。
说实话,这玩意儿上手难度可太高了啊,方墨稍微研究了下,感觉这东西至少也是跟母爱一个级别的。
如果非得总结一下的话。
那就是方墨现在可以创造各种图形界面了。
像是游戏世界的属性面板,道具信息,攻击,逃跑,乃至是重置/读档之类的按钮,状态栏,人物的虚拟投影,理论上他都能制作出来,而且如果配合上母爱模组,以及维度权限之类的一并使用的话,其泛用性之强甚至令人发指。
假设方墨真能制作出一个‘重置’的按钮。
如果有人真按下去了,那么方墨的维度之力就会入侵并覆盖整个世界,然后发动深渊魔法时光倒流,强行将整个世界的时间回溯到某个特定的阶段。
只可惜这所需要的技术力实在太高。
至少就目前而言,方墨这个满脑子肌肉的笨比是做不到的。
不过虽然这种高技术力的东西弄不出来,但仅仅只是弄几个假按钮的话,方墨还是能做到的,当然除此之外一些简单的功能他也能办到……于是在意识到这一点之后,方墨也是瞬间就有了新的目标。
“要不……先弄出一个退出键试试”