26:规划(2 / 2)

“也怪我,上次苏醒的时间太短,没有跟你说过军营系统的运作模式。军营出现前也没有机会苏醒过来提醒你。现在我好好给你介绍一下军营以及军营士兵。”

“好的,好的。”

“军营升级后,军营士兵的等级会提升,士兵们的攻防会翻倍,可征召士兵数量会翻倍,这些你都知道的。”

“是的。”

“这也给了你一个错觉,好像军营士兵可以包打天下,所以你大力发展军营以及军团。加上你原本世界的经验,你能做到无损取胜。这更加加重了你对军营级军团的侧重。”

“是这样的。”我承认道。

“可你不知道的是,军营升级后,士兵的攻防翻倍,可征召数量翻倍是需要大量能量的。你征召士兵出战也是需要大量能量的,毕竟这是在无中生有。能明白吗?”

“哦,你这么一说还真是。能明白。”

“你征召出士兵,作战结束后,解散士兵,下次作战又征召士兵,这就是又一次无中生有,消耗大量能量。因为你杀死神级生命的分身,本体获得了大量的好处,对你格外关注,支援了你大量的能量,你要是继续这样下去,总有一天你会因为能量不足而无法征召士兵。幸好这些日子以来你征召士兵的次数减少了很多,不然也不会攒足能使我苏醒的能量。”

“是,随着本土势力的加入,亡灵很难找到了,有时候好不容易找到了亡灵,那支亡灵还被攻击着。特别是光明教廷的势力,他们清缴亡灵的速度还是很快的。我都白跑了好几次了!”

“以后你在征召士兵,作战结束后不要解散他们,毕竟他们已经被征召出来了,维持他们继续存在所消耗的那些资源跟征召他们出来所消耗的能量相比那真是微不足道!这样你节省下来的能量也能让我继续清醒!”

“好的,好的,我这么努力不就是要让你早点清醒么。只是没想到事与愿违!”

“而且以后要打大战,不要小打小闹,要敢于冒险,要亲自挑战强大目标,危险使你成长速度更快。”

“哦?我一直是贯彻安全第一的!”我满脑疑惑,不是活着才能走的更远吗?

“给你举个栗子,你一次消灭一千初级骷髅,本体,哦换你习惯的说法吧。系统给你的奖励微不足道。你一次消灭一万初级骷髅,系统给你的奖励马马虎虎。你一次消灭俩万初级骷髅,系统给你的奖励还凑活。你一次消灭五万初级骷髅,系统给你的奖励就会让你富得流油。你一次消灭十万初级骷髅,系统给你的奖励就会撑死你。骷髅的数量下降,等级提升也可以达到这样的效果。所以你以后发现亡灵的时候,完全可以让亡灵们追着你,攒够数量后在一次性干掉!”

“是啊,反正亡灵势力可以不吃不喝,不困不累,能追着我到天涯海角,前提是没有指挥者。不过可以把指挥者嘲讽过来干掉。”

“你自从军团成型后,亲自作战的次数越来越少,这不利于你的发展。无法形成你的战斗本能,毕竟随着你实力的提升遇到强大的敌人的机会也会增加,别到时候打不过,又跑不了。那可就悲催了!”

“那时候你所有的努力全都白费,我被本体收回,在分裂出来的可就不是我了!等于是我也灭亡了!所以你要加油哦!”

“可我确实有点怕死,我基本上不打无准备之仗啊!所谓谋而后动啊!”

“没有关系的,看看系统给你准备了什么!当当当当!!”

“系统提示:增加个人决斗系统。”

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