“恭喜您取得了一场辉煌的胜利,获得公共358点经验,1点自由属性,5金币,1食物,8木材,5石头,3铁。”
“您获得特殊装备:指挥官的头盔。”
没功夫看这些,我正在犯恶心,正扶着一块大石头强忍着呕吐。不光是因为战场惨烈,还有就是我刚刚亲手捅死了两个。当时看到他们向我军进攻想都没想就刺了出去。忍不住了,哇!!管家和士兵们露出了善意的笑容,还安慰我说:没事的,习惯就好了!吐了一会,好点了。
救治伤员,收拢俘虏,统计战利品,处理尸体等等这些琐碎的事情都交给了管家去处理,我等着管家向我汇报就可以了。系统给了这么多东西,有经验,有属性,有资源,有装备,挺全面的嘛!要仔细研究。
我找了一块平坦的石头坐下,打开了系统。终于有资源建造建筑了,系统系统我爱你,你是我的及时雨。
看着系统里资源那四个醒目的,我毫不犹豫的建造农田。人是铁,饭是钢。深挖洞广积粮。兵马未动,粮草先行。都说明着粮食的重要性。只见我脑海里出现了一副地图,中间一座城堡,旁边一片空地,空地上面漂浮着一把锄头,在虚空中好像在刨着什么。锄头后面是:2:23:59:38然后变成了2:23:59:37。哦,这是建造时间,农田的建造时间是三天啊。木材获取容易,石头暂时用不上,下一个建造铁矿场。城堡旁边的另一块空地上出现了一把铁镐,建造时间也是三天。太好了,虽然比我之前玩游戏里的建造时间大大提高,但比起现实中的建造时间还是大大减少的。建造木材场,建造采石场。建造农田,建造铁矿场“资源不足,无法建造”。哦?这么快就用完了吗?建造农田,建造农田,建造农田“资源不足,无法建造”。好吧,领地建设告一段落,等三天以后都建造完成以后再看看有什么变化吧。
现在看看个人吧,系统说我得到了经验,有经验就能升级吧?果然,战士后面出现了一个加号,弓箭手后面也有。经验来之不易,升级慎重考虑。以我的理解,战士应该有三种。一是个可攻可防的比较全面的平庸近战职业,可攻可防,就意味着不能攻也不能防。二是全力量战士,特点是攻高,防低,血少适合不怕死的战争狂人,简称战狂。三是全体质战士,特点是攻低,防高,血高。典型的叠最厚的甲,挨最重的打,我看比较适合——我。我是领主,冲锋陷阵的几率比较少。对于领地而言,我是主心骨,我是核心,我死亡后领地就没了,领民们就要各奔东西,自寻出路,就是悲惨生活的开始。对于我个人来说,我更不想死,既然有幸来到这个世界,我不说建功立业吧,也要多走走看看,看看这个奇妙的世界,也算没白来一趟。其实,恩,我承认了,我就是怕死。我已经决定升级战士了,以后做个防战。但决心可以下,行动先别急,要慎重!
弓箭手也应该是三种。一是全力量型,攻高,防低,射速慢,移动慢,追求一箭封喉。二是全敏捷型,攻低,防低,射速快,移动快,典型的弓箭手,善于风筝战术。三是力敏平均,较高的攻击,较高的射速,有一定的移动速度,级别低的时候吃香,级别越高越吃亏。但不管什么类型的弓箭手,最根本的要求就是能准确的射中目标。就我?还是算了吧,肯定不能升。
骑士,不了解,但不管怎样说,骑士的弱点太明显了。需要一个优秀的坐骑,坐骑越好,对骑士的帮助越大。而很多骑士的技能是需要骑在坐骑上发动的,所以有了:下了马的骑士不如步兵的说法。而你能保证你随时都有坐骑骑吗?而我的领地没有可以骑的坐骑,哪怕是一匹驽马!
神官,与我无缘。
魔法师,虽然老领主是把我向这方面培养的我。但是,魔法师太神秘了,不了解。
这是我对这些职业的理解,也不知道对不对,一会儿问问老管家。
小丽说等我升级的时候她就会出现,期待啊!!
管家终于忙完了,来向我汇报。
“这次防御山蛮进攻,由于少爷战法安排得当,一个阵亡的都没有。重伤的也没有,轻伤的五个,已经上好草药,过个三五天他们就会从新变成生龙活虎一样了。”管家眼中的崇拜神情更重了。甭管战法,武器是不是卑鄙,毕竟这战损摆在这里呢。谁也不希望一战下来那么多熟悉的面孔离去,去特么的卑鄙,天大地大,活着最大!
管家已经改变了思想:只要能活下去,哪怕只是能让领民少死一个呢,我也愿意跟着少爷,为他分担卑鄙者的骂名!管家已经向一个合格的管理者转变。
“山蛮的情况呢?”我问。