但在我的系统里关于职业,特别是战士的介绍中,却非常容易:用近战武器命中目标就行。这也太简单了吧。
我走进练功房,来到一个木桩前,抽出短剑,向木桩轻轻刺了过去。
“恭喜您成功就职——战士,属性得到提升,习得战技:重劈”
我只觉得四周有什么东西向我汇聚并钻进我的身体,非常温暖,非常舒适,感觉身体充满了力量。以前还觉得沉甸甸的短剑现在轻飘飘的。身体好像强壮了一点,衣服有点儿紧了。咦?也长高点了么?眼前的木桩好像比刚才矮了。我连忙打开系统观看:
力量1(职业者的最低标准
体质1(同上
敏捷1(同上
智力8(比一般人强点有限普通人5
这属性,比没就职前整个就是翻天覆地的变化啊。爱你,系统。也就是小丽。么么哒。
战技——重劈:主动技能,使用全部的力量攻击敌人,造成双倍伤害。冷却时间三分钟。(可升级
恩?看这战技介绍,难道我攻击敌人时并不是每击中敌人一次都能造成1点力量所产生的伤害?也对,就像我刚刚刺木桩那次,我发挥的力量肯定非常低。那在我使用“重劈”的时候,有多少力量就发挥多少力量所造成的伤害?还带双倍?这个技能很后期啊!一只老鼠的全部力量所造成的伤害翻倍以后也是轻微的很。但是一条龙呢?想想都可怕。还能升级,就是不知道升级以后加的是什么。二倍力量?十倍力量?还是五倍伤害?十倍伤害?还是减少冷却时间?看来我以后要主加力量了——如果可以加的话。
我现在的力量是十,普通人是五,我一个人的力量等于两个普通人。如果我现在使用力劈华山伤害等于四个普通人同时全力一击在一点?也就是说普通人砍进一寸,我这一下最少四寸?我长的很丑,哦,虽然我相貌平平但不丑,但那也不妨碍我想的很美啊。(注:关于属性算法是不对的,等小丽醒来后由她为大家解释
到现在为止,心里的大石头终于稍稍放下来一点,最起码自保能力强了一些。
继续,弓箭手的就职条件也很简单。我拿起一把像玩具多过像武器的弓箭,这本来就是领地的大人做给孩子玩儿的。我本来也没想到我的属性会涨这么多,所以找了把当时能拉开的弓。冲着三尺处的木桩就是一箭。丢人啊!没射着。没关系,我会作弊。弓箭手的就职条件是使用弓箭命中目标,既然这次没射到,我也不跟你较劲儿,换个目标。我拉弓搭箭就冲着墙壁射去。
“恭喜您成功就职——弓箭手,习得战技:鹰眼”
咦?没有提示说加属性?
属性是没加,第一次加属性可能是因为由普通人变成职业者才给的吧?
战技——鹰眼:被动技能。提高视野百分之二十(可升级