就比如鬼手和鬼指甲,两者就一直在对抗着,甚至随着时间的推移两只鬼的灵异似乎有了交融的趋势,万豪感觉它们只差一个契机就会融合在一起,而万豪本人也是想促成这种融合。
毕竟其中一只鬼手已经死机,哪怕现在另外一只鬼手把鬼指甲也纳为拼图万豪也能用鬼手压制鬼手,只不过考虑到灵异都是充满了不确定性的,万豪担心自己去促成这个事的话会影响到自身的平衡,因此一直没有动作。
“可为什么鬼画把厉鬼收进自己鬼域之后就不管了呢难不成鬼画收鬼并不是要补全自身的拼图,而是因为路过的时候自身的灵异特性一不小心把鬼收了进来?”万豪心中如此想道。
万豪不断的和玩偶娃娃拉扯着距离,既不让玩偶娃娃靠近自己发起袭击,也不让自己离开玩偶娃娃的视线,万豪担心离开视线后就会触发玩偶娃娃的灵异特性,会将这次袭击判定为失败,到时候下次出现时数量又会翻倍,这对万豪来说并不值当。
“根据我对鬼域的了解多半鬼画关押玩偶娃娃就是因为自身鬼域太强,把厉鬼收进来后被收入的厉鬼根本就没有能力破开鬼画的鬼域逃离这里,因此就导致了厉鬼只能在鬼画世界里游荡着”
万豪觉得鬼画能把玩偶娃娃收进来完全就是因为具备了高强度鬼域的原因,而鬼域恰好是万豪的短板
“s级的鬼画我了解的情报太少了,我现在也没有接触到鬼画源头,再怎么推测也只是推测而已,根本就不能确定是否是我想的那样。”万豪摇了摇头停下了思考。
此时想太多也并没有多少意义,万豪放弃现在对玩偶娃娃的关押,他知道自己现在并不具备关押这只鬼的能力。
“咔嚓咔嚓~”
“咔嚓咔嚓~”
玩偶娃娃的行动并不快,就像是一个僵硬的尸体一般,万豪根本就不需要动用鬼皮鞋的灵异,光靠走就能把距离拉开。
于是万豪就把这些玩偶娃娃吊在身后朝着箭头的方向前去。
既然无法摆脱这只鬼,那万豪也只能带着它一起去寻找箭头尽头的真相了,总不能带着一群娃娃在鬼画世界里瞎逛吧?
万豪就是在鬼画世界里到处走,寻找鬼画出口才被这只鬼盯上的,甚至他到现在都不知道自己是因为什么而触发了娃娃的规律而被盯上,然而鬼画世界既然有一只鬼,那么就会有第二只,第三只
因此万豪是真不敢到处逛了
“太慢了”万豪回头看向了一直跟在他身后的一群一模一样的玩偶娃娃们心中想道。
万豪甚至都生出了去把玩偶娃娃扛起走的想法
玩偶娃娃的速度实在是太慢了,除非你是一直站着不动,只要你时刻处于移动状态就基本上不会被玩偶娃娃杀死,这也是为什么万豪到现在也没被袭击的原因。
但这并不是说玩偶娃娃的能力不行,恰恰相反!
移动慢的玩偶娃娃追不上人的时候就会跟丢,而这种情况时就会触发它的灵异特性,只要被盯上就会如同按了定位瞬移一样来到你的身后,但当它出现的时候可就不是一个人了,而是随着次数叠加!
当它一次次的跟丢之后等待伱的就是铺天盖地的玩偶娃娃,到时候才是真的上天无路入地无门
行动速度慢并不是玩偶娃娃的缺点,相反是触发它另一种灵异特性的优点,因为一般人可不能一直使用灵异来和厉鬼接触从而了解到这些情报,他们遇到鬼无非就是两种选择。
要么和厉鬼对抗,要么就跑,然而这样也依旧会触发厉鬼无限分裂的能力。
只不过这只鬼的缺点也很大杀人太慢了
很抱歉各位,昨天有事没能更新,甚至我一直到现在都没睡觉,因此可能今天是没办法把昨天的补上了