第十号:一败涂地(1 / 2)

“比赛结束了,18:1抬走了。”夏凡盖棺定论。

夏猫没有说话,因为这是事实。

原本第二天三点比赛,但是提前比赛,改成今天二点半。

比赛前就很多人在群里宣布:gn杀猫。

夏猫自然没有觉得自己一定输,但是第一轮是gn选的地图,这本身对alone不太友好。

第一轮,军工厂,开局重赛,夏猫有点懵逼,因为地图问题。

重赛后,清柠禁了医生,因为他卡了。

开始,夏猫通过吊桥效应透视到了糕糕。

但是,比赛瞬间就发生了巨大变化。

“诶?女巫,赶紧跑!”夏猫吃了一惊。

他跑到中场,正要开机,忽然……

糕糕,震慑。

“啥?发生了什么?”夏猫大吼。

这是天崩开局,这是完全不能接受的问题。

配合很有问题。

“我没看到。”糕糕解释。

“我不是都说了女巫来了?”夏猫十分无语,大声道。

“你有说她朝我走了吗?”糕糕问。

夏猫无语。

但是回过来想想,夏猫原本就出生在糕糕身边,而且吊桥效应也触发了,加上基本都会注意监管者动向,糕糕为什么被震慑了?是不是走神了?

但当时夏猫没有完全意识到这个问题(意识到了也没用,木已成舟,只能继续比赛。

接下来夏凡认为“清柠放水”,但是还是输了,剩余两台。

“没事,还能翻盘。”夏猫安慰队友。

“太紧张了,鹅鹅鹅。”糕糕解释。

“猫队就是这样。”流程笑笑,十分解气。

“白给震慑。”人皇说

三人不抱希望。

第一轮,下半场。gn野人,机械师,囚徒,调香师。

夏猫红夫人,被三出。

这次比赛暴露出夏猫红夫人的意识问题。开局抓调香,之后放弃,但之后一直抓不住人,二台机的时候不断控场,一直控机子,但是囚徒和机械师还是修完了。最后留下安导野人,因为清柠不出门,安导没办法逃地窖,还是放水。

第二轮。

“红教堂吧。”芊芊说。

“ok。”夏猫选择红教堂。

被禁用红夫人,夏猫松了一口气,他禁用囚徒先知。

但是……对面阵容让夏猫崩溃。

野人,牛仔,咒术师,调香师。

野人牛仔,夏猫赛前就预感到自己会被这两个角色制裁,但是没有禁用。

夏猫纠结了,约瑟夫他并不擅长,他更擅长蜘蛛,但是很容易被抢下来。

小丑吗?

夏猫忐忑不安,最后选择了小丑。

他觉得,这一把会输。

不出意外,他被四出。

糕糕赛后指出:明明可以平局的被你运营成四跑。

夏猫也觉得,但是五点技能的咒术师很克制夏猫的小丑。

但是抓了反而更有机会翻盘。

最后,贪心,输掉比赛。

夏猫苦笑。

“确实,直接回去吃小龙虾吧,死多少都没事。”夏猫打字。

“我们至少一个一跑。”芊芊鼓励道。

“我更希望四跑,不过没机会了。”夏猫认真想想,说。

“加油。”

“我被四出了。”

“没事,只要能一出就行。”芊芊说。

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