第一百九十一章:兵行诡道!出神入化的战术运用!(1 / 2)

angel三级直接被抓死一波,不得不交出tp上线,而方杰在将蓝量打空之后也选择了在四分多钟的时间点回家补给。

管大校看向画面底部的装备栏,眼前一亮道:“blg绝对是对以小法师为核心的这个套路进行过深入研究的,你看这中野第一波回家的出装就知道了。”

在管泽元的提醒之下,王多多也向装备栏看去。

方杰和宁王第一次回城居然都掏出了一双鞋子,方杰更是直接就买了双法穿鞋穿在身上。

而在两人鞋子图标的右下角,分别都挂上了醒目的狼头印记。

“blg中野一回城就给鞋子附魔了双掠食者,看来这是要主打游走,给边线施加压力了。”

要知道,掠食者附魔鞋除了抓人,对刷野效率和对线端的换血上是不能提供任何收益的,不过这种装备做得越早,所能提供的gank机会也就越多。

方杰回城的时候,算上补刀经济和一血赏金,身上已经携带了一千五百块钱的经济,他本可以回家直接掏出一本遗失的章节来增强对线能力,不过最后他还是选择了法穿鞋加上女神之泪的出装路线。

这种出装思路也改变了管泽元和王多多在blg刚刚掏出这套阵容的时候对这一体系在玩法上的理解。

两位解说本来以为这套阵容玩的是围绕着中单来打的类似于四保一的那种体系,先是让方杰的小法师在中路稳健发育,等到他法强和装备起来之后,这套阵容是可以为小法师提供稳定控制和爆发伤害从而赢下比赛的。

但是,现在看来blg显然玩的并不是传统的四保一套路。

都222年了,还真有人会玩四保一这种东西?

方杰之所以选择女神之泪加上法穿鞋的出装,一方面是因为女神之泪所提供的的蓝量可以帮助他更加快速地推线,从而方便进行支援和游走,而另一方面,掠食者附魔的法穿鞋则能大大提高其游走时的gank成功率。

快速推线这一点,和小法师的传统玩法本就是相悖的。

小法师和狗头一样属于是广积粮缓称王的英雄,主打的就是一个前期我唯唯诺诺,后期我重拳出击。一般来讲,这两个英雄都是要把兵线控在塔前等技能cd来慢慢叠被动层数的。

想要快速推线的话,叠被动的效率自然就没那么理想。

管泽元特意看了一下比赛画面左下角的英雄状态栏,当镜头切换到小法师的时候,管泽元也是印证了自己的想法:“这把小法师选择的是主副q的加点路线,果然是要跟瑞兹抢线权然后去找机会游走的。”

小法师的技能有着很高的ap加成,这也给其带来了极为不俗的推线能力,再加上angel的瑞兹没了闪现,也不敢跟小法师对着推线,所以方杰在第一波补给完上线之后,已经拿到了中路线权的优势。

不过,blg在前期这样子玩游戏,对面是不可能坐视不理的。

游戏刚刚进行到五分钟的时间节点,盲僧便从下河道对中路发起了一波gank。

方杰是没有在下河道的草丛布置视野的,所以他被盲僧从草里飞出的一发天音波直接命中。

不过方杰的反应也很快,在被盲僧天音波命中的瞬间,他就朝着自己脚下放出了扭曲空间。

与此同时,sofm的盲僧也果断按下二段q飞了过来。

方杰的这个e技能释放的位置和时机都十分到位,他的站位刚好就卡在扭曲空间所构成的牢笼的边界点上,扭曲空间从释放到牢笼构建完成一共只需要5秒的缓冲时间,这也使得盲僧即便能够穿过牢笼,但是他也一定会在q技能的落点处被直接眩晕在原地。

小法师的e技能有着极高的优先级,除了闪烁以及本体无法被选定的技能以外,所有带有移动轨迹的位移技能都无法穿过e技能所形成的牢笼,而即便面对那些可以穿过牢笼的技能,小法依旧可以利用卡站位的技巧来进行针对。

比如说剑圣的q技能和艾克的二段e都能穿过扭曲空间,但你只要站在牢笼的边界上,他们还是会在落地的瞬间被当场眩晕。

所以,凡是有着固定落点的位移技能,都可以被小法师的扭曲空间有效限制。

sofm在q过去的途中就知道自己一定会吃到眩晕,所以只能强行使用摸眼打断了q技能的位移。

但是,方杰的这发e技能是朝着自己塔下的方向释放的,而盲僧只能往圈外摸眼,于是在扭曲空间存在的3秒时间内,盲僧只能眼睁睁看着方杰横穿过牢笼朝着塔下的方向走去。

方杰只是想着推中线而非打压制,所以他本身的站位并没有太过靠前,再加上牢笼的地形阻隔使得瑞兹和盲僧一时间都无法进行追击,等到牢笼消失的时候,方杰都已经几乎走到了塔下的位置。

于是sofm也只能就此作罢悻悻然离去。

看到这里,王多多有些迟疑道:“虽然这波jojo的反应很极限,使得sofm在q技能落地之后必定会吃到眩晕,但是我在想他如果选择硬吃会不会比较好?”

“他硬吃这个眩晕的话,至少后续还能摸眼上去打上一套伤害。”

管泽元想了想道:“反正这波的确是杀不了的,如果jojo这个e技能放得慢了半拍,让盲僧q过来拍地板先给到减速,那么瑞兹能够赶上来e控住撸上一套,确实能够逼出闪现甚至有可能击杀。”

“不过jojo这反应速度确实离谱,盲僧过来第一时间给不上减速的话,就算后面追上去撸小法一套,瑞兹一没闪现二被扭曲空间地形阻隔,也是跟不上输出的。”

王多多道:“但至少可以打掉小法一点状态,让中路对线更舒服一些不是吗?”

管泽元笑了笑道:“这你就不懂了,他q过去吃到眩晕,自己也会被小法q打上一套损失点状态的呀。”

所以,这波gank最多也是拿打野的状态换线上的状态而已。

理论上来讲,打野和线上无论是做出状态还是召唤师技能的交换必然都是赚的一方,但这也要因人而异。

有道是人不为己天诛地灭,在命格为富不仁的加持之下,sofm无论是在游戏上还是生活上向来贯彻着利己主义的风格。

我跟对面的线上英雄做出状态上的交换,你对线可能确实是舒服了些,但是于我有什么好处?

万一我等会在野区跟对面打野碰上,那我不就成了吃亏的一方?

所以,这种利人但不利己的事情,sofm通常都是不会去做的。

这几年职业打下来,sofm能从一个网吧少年打成越南首富,自然是有一定道理的。

而看完sofm的这波gank,虎牙二路的刚子也是有感而发道:“骚粉这个人是这样的,吃亏的事情劳资从来不干!”

“亚雷吗当年在snake打的时候,骚粉出去吃饭从来就没给过钱!”

“自己打车的时候都能飙上海话,每次吃完饭一到结账装听不懂中文!”

刚子终究还是年轻,虽说钱不是省出来的,但是有钱人一定很会省钱。

这也是别人能成为首富,而他只能窝在一个背景墙上只有花瓶的电脑房里每天直播的原因。

微博这支战队之所以被称为搞子队,就是因为每个人的风格打法都有着一些颇为鲜明的特点,不过这些特点往往并不会给游戏带来积极正向的反馈。

当然,个人游戏风格的形成,必然是受到了选手所携带命格的影响。

除了首富的为富不仁之外,theshy身上的惟余莽莽也时常会使其成为这支战队最不稳定的因素。

哪怕是在拿到坦克英雄的情况下,theshy在对线端依旧保持着一贯的侵略性,毕竟曾经巅峰期的他可是丝血赛恩也想着卡草丛视野极限反杀对面ez的男人。

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