140:贝克街221b(1 / 2)

“你要去找福尔摩斯?在这大半夜的?”

雷斯垂德警官露出了目暮警部特有的惊讶神情,就差叫一声“老弟”了。

远山夜一不得不再次忍笑。

“是啊,我以前和福尔摩斯先生有一面之缘,算是他的崇拜者。”

“既然碰到开膛手杰克的事,我怎么也要通知他一声的。”

对于这种,明明警方已经掌握了信息,还要巴巴的找福尔摩斯说一遍的行为,雷斯垂德没有表现出一点反感。

这一点简直就跟目暮警部一毛一样。

“既然如此,我就送你过去吧。”雷斯垂德还主动提出来。

却被远山夜一婉拒了。

虽然可以记起原剧情,柯南他们找到贝克街福尔摩斯的住处时,却听说他和华生医生都出门了,应该是去处理巴斯克维尔的猎犬那个案子。

但目前还不知道是不是只会遇到这么一种剧情。

当着雷斯垂德的面被福尔摩斯拆穿……

那画面太美实在不敢想。

问清了贝克街的方向,远山夜一独自迈开步子。

没走多久就看到了不远处迎面而来的一个身影。

长发,长胡须,帽子和风衣遮得很严实,看不清面容,整个人晃晃悠悠的,手中拉着手风琴。

奇异的曲调刺激着耳膜,远山夜一一下子想起这是谁了。

“那个,请问……”

打扮得像流浪汉一样的男人身材很高,步伐却不快,悠悠然地和他擦肩而过。

“……你也得全身浴血才行……”

他嘟嘟囔囔地唱着,自顾自走远了。

“等一下,福尔摩斯先生!”

听到叫声的时候,流浪汉似乎想回头,但身影闪了闪就不见了。

和之前的开膛手杰克毫无二致。

这什么情况?

没听说贝克街的亡灵还真的闹鬼啊?

远山夜一正在发愣,那个阴阳怪气的电子音又从耳边响起来了。

“你怎么知道那是福尔摩斯?”

“难道……你作弊?”

远山夜一四下张望了一下,耸了耸肩。

“我说,你既然接管了这个游戏,好歹也算是gm吧?”

“哪有gm在玩家跑剧情的时候说话的?”

只能说,诺亚方舟再和远山夜一过上几回话,就能学会“后悔”这种感情了。

“我、我既然是gm,看到玩家有作弊行为,当然要及时制止!”

反驳得不是没有道理,但怎么听都像小孩子叉着腰,硬充理直气壮。

远山夜一呵呵笑了。

“我哪有作弊?我猜的,猜的不行吗?”

不过看起来,就算知道那是福尔摩斯本尊,也没办法叫住他,请他帮忙。

应该是游戏强行设定的?

就像之前出场的杰克,已经设定好了不被玩家抓住?

否则的话,实在很难解释那种灵异的消失术。

毕竟推理的原则之一就是不出现超自然力。

毕竟……这个剧本不是江户川乱步写的。

真是谢天谢地!

“你不是侦探吗?怎么能靠猜呢!”

像是勉强接受了这个解释,诺亚方舟在耳边嘟囔着。

活像被大人敷衍了的小孩。

远山夜一再次笑起来,笑容则温和了许多。

“侦探也是人嘛!”

“人类的世界,可不是非黑即白,除了就是1的。”

“你既然是弘树创造的ai,应该懂得这一点?”

听到诺亚方舟甚是傲娇地哼了一声,远山夜一知道,它虽然不服气,还是想要再聊一聊的。

自从被创造出来以后,它恐怕很少和人这么聊天。

“就像是,你为了给弘树报仇,劫持了参加游戏的48名人质,虽然这个做法不对,但我们还是可以理解……”

话没说完,空气中便掀起了一阵无形的波浪,从街道到建筑,都一波波地轰隆隆震荡起来。

远山夜一只得暂时住口,等着这个任性的ai发完脾气。

“我没有错!你们这些大人,靠着特权压迫普通人,你们才有错!”

“我就是要让你们受到平等的审判!”

“审判?”这个不应该出自孩子口中的词引起了远山夜一的一丝注意。

但诺亚方舟没有再解释,看起来也不想和他再聊了。

“你快点行动吧,现在已经有14名玩家失败了。”

“哎等等!”远山夜一叫了一声,唯恐这家伙像光太郎君一样报个数就沉默了。

“那我通关游戏,有没有时间限制?”

没有回答,周围一片寂静。

大半夜的路灯下对着空气说话的远山夜一好像一个傻子。

“行吧。”

过了半天,远山夜一才挠了挠头,重新踏上前往贝克街的路。

贝克街221b。

全球福尔摩斯迷心目中的圣地。

顺带一提,之所以叫“221b”,并非旁边还有门牌号是“221a”,而是代表这个地址上有两户人家。

所以不能写作“贝克街221号b”。

实际上在193年以前,这个地址并不存在。

但因为福尔摩斯巨大的影响力,后来将此地址专门分配给了纪念这位大侦探的博物馆。

而在游戏所设定的19世纪末的伦敦,同时有着开膛手杰克和雷斯垂德警官活跃的世界里,当然也有着福尔摩斯本人,和他在贝克街上的家。

远山夜一顺利地进入了这座房子。

不出所料,福尔摩斯和华生医生都不在家。

而哈德逊太太,也就是那位絮絮叨叨,但很热心的房东太太,轻易地接受了远山夜一的说辞,将他请进了屋。

“这么冷的天,你一定需要一杯热茶。”这么说的同时,她真的端来了冒着白气,一看就暖人心肺的红茶。

远山夜一道了谢,又被她告知,可以给福尔摩斯先生他们两位留个便条,写明来意。

以及,可以在此留到天亮再走。

这样的剧情设置也未免太贴心了。

远山夜一一时闹不清,是因为自己手握柯南的一周目攻略,还是剧情至此,本来就会进行得如此顺利?

那所谓的高难副本,究竟高难在哪里呢?

一边思考,一边装模作样写便条的远山夜一,没花多少工夫,就看到了书桌上的笔记本。

那也是游戏向玩家提供的第一个重要线索。

由福尔摩斯调查出的,有关“开膛手杰克”的资料。

但是,这里仍然没有杰克的真实身份,以及相貌的任何线索。

除非当面撞见,在作案现场将其抓获,否则的话毫无头绪。

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