玩家的伤亡一高,很多的玩家就立马反应了过来,赶紧后退。
玩家团体有趋利避害的特性,这场战斗只是混任务积分,没有必要死磕。
因此大多数的玩家都选择了后撤,躲开远程的攻击范围。
只有少部分头脑比较直的玩家,直接扎进了敌人的军阵里面,然后被砍成白光,死亡回城。
奴隶军团的军阵快速推进,玩家们纷纷避让,就好像退潮的海水在追逐浪花。
不过当奴隶军团继续前进的时候,先前被玩家们随手布置下的魔法地雷和魔法陷阱纷纷被触发了。
就好像锦缎上开满了鲜花,爆炸声络绎不绝,低级的奴隶士兵直接被炸飞,血厚一些的奴隶士兵也会被炸断腿脚,彻底失去行动能力。
这是玩家们后撤的时候顺手布置的,魔法地雷和魔法陷阱因为触发条件比较苛刻,所以伤害系数很高,是一种比较省蓝的技能。
玩家们快速撤了回来,这早在大伟的预料之中,8个万人军阵的小怪物和2个万人军阵的歌革迈着整齐的步伐推了上去。
小怪物排成4x2的密集队形,成功阻挡住了敌人的兵峰,他们的数量足够多,敌人的生物等阶确实很高,但是要把他们杀光也得花费一些时间。
然后歌革已经进入了射程,无数的小火球被扔了出去。
相比玩家,系统军队的个体攻击不高,但是数量很足,一次密集的投射,几乎是遮天蔽日,毫无死角。
因此收割敌人的效率更高。
而且此刻双方兵峰冲撞在一起,人群极为的密集,歌革的小火球有一个小范围的判定,因此每次射击都能造成复数的伤害。
在歌革之中还有1%的玛各,玛各是歌革的进阶兵种,他们扔出的火球更大,覆盖面积也更宽,打出的复数伤害更是爆表。
最重要的是小怪物和歌革军团成功顶住了敌人的进攻,这让玩家们有了喘息之机,cd转好的玩家马上就掉过头来,痛打落水狗。
要说正面作战,玩家不如系统军队,但是要论补刀和蹭经验,什么npc也没有玩家来的厉害。
玩家见缝插针,混在系统军队之中,伺机出手。
群攻技能绝不落空,单体技能只瞄准贫血的敌人出手,这让奴隶军团的伤亡率也大大提高了。
1万1、2阶的恶魔军队在数万名玩家的协助之下对阵8万3阶的奴隶军团,居然打出了接近一比一的战损比。
还有更多的玩家军团正在从营地中源源不断的开出,几乎化为了一片洪流。
天使指挥官见双方兵峰僵持不下,立即命令奴隶军团停止前进,然后派出了远程部队,加强远程压制和支援的能力!
一个号角吹响,白银骑士团的1万名祭司在十字军的重重保护之下,冲了上来。
生物名称:人类祭司(由僧侣进阶而来
生物等阶:5
攻击力:12
防御力:1