面对压迫,食尸鬼们开启狂热,疯狂的攻击眼前的目标。
一轮狂热,倒下二十几个僵尸,非但没有让空间宽敞,反而更拥挤了。
僵尸不断的移动,不断的收紧,把所有食尸鬼包了饺子。
陆铭能控制亡灵数量是五十,而僵尸的数量远远超过这个数字。
只能通过不断切换目标,从而控制所有僵尸。
这个操作非常消耗精力,以他现在的精神状态颇为吃力,坚持不了多久。
“扔火把!”陆铭向火堆旁的哨卫和工人们命令道。
一根根火把从火堆中抽出,然后被扔进了包围圈里。
包围圈里全是食尸鬼,不需要瞄准,扔进去就行。
纷纷而落的火把,如火雨一般密集,没有一个食尸鬼能幸免,火焰焚烧着食尸鬼的身体,传来一阵阵令人作呕的焦糊味。
食尸鬼们想要逃出火海,攻势突然加快,一片片僵尸倒地,很快又被新的僵尸堵住去路。
死去的僵尸被火焰焚烧,身体渐渐干煸,五官渗出粘稠的尸油。
随着尸油不断的出现,火势越来越大。
滔天的火焰,逼人的热浪中,食尸鬼的死亡速度,明显加快。
“食尸鬼已死亡,你获得了3点经验。”
“食尸鬼已死亡,你获得了3点经验。”
“食尸鬼已死亡,你获得了3点经验。”
……
形势喜人,但陆铭的头却突然疼了起来。
切换的太频繁,精神消耗太大,他的身体开始出现副作用了。
升级!
升级的光辉升腾而起,陆铭瞬间感觉头不疼,腰不疼,气不喘了。
游戏里的升级不仅仅是回血,而是将玩家的状态调整至最佳。
所以很多玩家在做十分危险的剧情任务时,都会卡一下升级经验。
属性点,全加感知!
7点感知让他能控制的亡灵数量达到7,切换控制僵尸,轻松了不少。
“五十六只食尸鬼已全灭,第五波怪物袭击结束。你获得了一块领地修复石和一个小资源礼包。”
“你的部队获得了祝福,恢复到最佳状态。”
“两分钟内解决挑战级战斗,你的非凡实力受到了某位大人物的瞩目,下一波怪物难度提升,请做好准备。”
挑战级战斗,难度提升明显,但胜利后却没有直接奖励,只有某位或者某些大人物瞩目。
一开始玩家们都很在乎这件事,但瞩目的久了,一点奖励见不到,大家也就无所谓了。
直到某天,深陷剧情战役,兵败如山倒的某位人类玩家,在战场上呼喊一个名讳,召唤出一整队神圣天使,奇迹翻盘。
‘大人物的瞩目’才重新被玩家重视,然后许多玩家因此得到了难以想象的好处。
陆铭也曾努力引起大人物的瞩目,但是进游戏太晚了,又在海上讨生活,许多大型战役无法参加……奋斗五年,除了一艘老掉牙的亡灵船,啥好处都没捞到。
打开区域聊天,许多人在谈论大人物的关注是怎么回事。
经过黑鸦的洗礼,开服第一天能活下来的玩家不是高手就是有钱人。
实力非同小可,一分钟内解决战斗很正常,自然有很多人受到了大人物的关注和瞩目。
“我还以为我是那个幸运的玩家呢,没想到大家都是。”
“感觉这大人物不怎么样嘛,批发关注,太廉价了。”
“虽然我为人低调,不喜欢被关注,但是被关注以后,怪物数量多了不少,经验哗哗的,我都快四级了。”
“高风险,高收益,这游戏是鼓励我们多挑战自己啊!”
“悠着点,别把自己的家搞炸了。下一波我准备拖时间,不打那么快了。”
“诶……我想悠着点都不行啊!我的英雄竟然跟我一样会升级,这货竟然九级了,我说怎么那么猛呢。”
“我想砍这混蛋。”
“+1”
“4+”
九级了吗?原住民英雄升到十级你人就没了。