“大哥,我把公会大军冲垮了!”
“牛逼!牛逼!”
黑沼泽玩家这波进攻的效果,太出乎意料了!
陆铭立刻给愚者发消息,让他发动全面进攻。
突然出现的雷霆·末日审判、巨大的异次元之门、汹涌的火精灵,都是塔罗会的杰作。
却不是塔罗会的全力。
塔罗会比所有人想象的都要可怕!
……
轰!
巨大异次元之门所在的区域,突然响起巨大的爆炸声。
紧接着在所有人震惊的目光中,一头高约百米的红色怪物出现。
羊角、马蹄、蝠翼、人身、黑红的恶魔手持巨剑,仰天咆哮,其身上布满龟裂般的缝隙,其中流淌着灼热炽红的熔岩。
炙热的巨剑挥舞,所过之处,除了火精灵和凤凰,其他任何生物都被烈焰吞噬,化作黑灰。
熔岩恶魔阿瑞邦!
塔罗会‘恶魔’的召唤兽出现了!
阿瑞邦兴奋的在战场上大肆杀戮,一剑挥出,寸草不生,复活之光闪烁个不停。
为了尽快解决这个可怖的怪物。
公会大军派出了恶魔大军,恶魔的瞬移斩击,对巨型目标有奇效。
数千恶魔同时瞬移,只一波瞬移斩击,就击杀了阿瑞邦。
公会玩家还没来得及高兴,令他们无语的事情发生了,来自地狱的怪物竟然可以浴火重生!
地狱的恶魔在咆哮,火精灵在飞舞,巨大异次元之门不断输送援军。
敌我双方在巨大异次元之门附近,展开了前所未有的激战!
随着时间的推移,公会大军的指挥官们,惊讶的发现,敌人的援军太多了!
虽然决定战场局势的七级兵并不多,但是高级兵真的多,五花八门。
“有点不对劲,先撤退吧。”
“我们这次出动了五百万玩家,八千万兵种,两百万天使,你现在跟我说撤退?”
“感觉对面不比我们的兵少……”
“一群垃圾兵而已。”
“远程火力跟不上了,各大法师团的魔法也快见底了,再不走,我担心走不了。”
“天使复活次数还剩下多少?”
“还有五千多万次。”
“这才过了一小时,就少了一千多万次复活,不能再打了。明天再来,胜利固然重要,兵种更重要。”
“麻痹的,你们这样畏首畏尾,打个球啊!我要投诉你们!”
“打工的何苦为难打工的,现在投票!同意撤退的举手!好,超过半数,开始撤退!”
一众指挥官都是经历过许多战争的老玩家,经验十分老道。
只是,他们似乎忘记了一件事。
这次参与黑沼泽之战的玩家新兵蛋子占大多数。
之所以这样安排。
一方面是因为公会精英要对付米恩·伊、莉莉丝、休斯、内比罗斯的偷袭。
另一方面是因为公会掌权者们都意识到二十级玩家之间的区别。
经历过公会战争的玩家,无论是心态还是实力,都远超新晋的二十级玩家。
为了提高公会的整体实力,公会掌权者们特意选择了黑沼泽这个软柿子练兵。
撤退的命令发出,新兵蛋子感叹终于结束了,一个个跟无头苍蝇一般,xJb乱跑。
把公会老兵组织的撤退阵型都给冲烂了。
愚者和董照林一看,这不杀对不起敌军的厚爱啊!
两人不约而同的下达了追杀令。
疯狂追杀了一百多里,鲜血染红了一百多里地。
这一战实际战损,双方都损失惨重。
但是从各大主播的直播画面来看,公会大军很明显处于劣势。
玩家们不会去计算死了几个低级兵,高级兵,但是对于七级兵的死亡,他们如数家珍,超级关注。
这次黑沼泽之战,公会大军死的七级兵实在太多了,玩家们根本算不出来。
反观黑沼泽死的全是低级兵和高级兵。
公会大军血亏啊!
“我去,沼泽那帮垃圾,竟然把公会大军打的像狗一样。”
“难以置信!”
“这帮垃圾还不如我呢,一个个连撤退都不会撤!”
“一帮废物,老子起早贪黑挖矿,养的竟然是这帮废物,老子不服!”
“不服又能怎么样,又告不赢,要么吃牢饭,要么当螺丝钉。”
“现在公会人多了,兵也强了,可是怎么感觉不厉害了啊!一个个的好垃圾!”
“老子要造反,去投靠休斯,有没有愿意干的!”
“你几级?”
“十四级啊!”
“垃圾。”
“垃圾尼玛,老子可是参加过八子夺嫡的老玩家,要不是被工作室的合同坑了,不能升级,老子现在早就天天下会所了。”
“哈哈!楼上又一个螺丝钉疯了。”
这一天,公会在人们心中的伟岸形象崩塌了。
这一天,工作室的螺丝钉们看到了希望。
这一天,休斯时隔半年多,再次在世界频道下战书。
这一次,他的目标是奇尔贝里城!
距离新的一周还有20个小时。
天宫会议已经接近尾声,众人达成了一致。
那就是不计代价守住奇尔贝里城。
大战将至。
天伦王朝酒店,会议室。
此时,会议室很暗,一众公会掌权者的目光都集中在姚轩背后的屏幕上。
为了解决休斯和米恩·伊,黑星蜥蜴人破坏了规矩,用他们的智慧,拟定了一份划时代的作战计划书。
他们将奇尔贝里城的战役区域划分成235块。
每一个公会负责一块区域。
作战计划书非常详细,详细到235块区域的兵种配置、玩家配置、建筑配置都一一标注出来。
仅仅只是战前规划就多达三百多页。
战前规划只是前菜,重头戏是指挥体系。
黑星蜥蜴人设计的指挥体系,与公会一直采用的指挥体系有很大的不同。
公会的指挥体系的出发点是,加强玩家与玩家之间的联系,通过局外人操作和蓝牙耳机,高效联络,高效打击。
而黑星指挥体系的出发点是,加强玩家与英雄之间的联系,整个指挥体系犹如金字塔一般。
金字塔上半部分是玩家,下半部分是英雄。
玩家高效联动,指挥英雄,英雄负责指挥军队作战。
这种指挥体系,引来许多人质疑。
姚轩早有准备,加速播放了5场千万数量级的对战。
红方由公会精英全盘操控,蓝方由公会精英和英雄操盘。
五场对战,蓝方全胜。
这个结果令许多人意外,同时他们也不得不承认英雄的控兵能力,作战能力,确实比公会精英强许多。
随后姚轩又打开一份ppt,用更加庞大的数据,打破了所有人的质疑。
所有人都认可了天宫的‘Gh指挥体系’。