神庙逃跑的秘境任务已经发布,听完之后,陈楠也是微微点头。
b级秘境就是不同,每个任务都奖励3积分,足足是d级游戏秘境的三倍。
神庙逃跑游戏秘境并不像神庙逃亡一样会无限制的逃跑下去,最后死在怪物的手中,只要通关,还是可以活下来的。
游戏有三种通关方法,分别是五千米的时候离开,一万米的时候离开。
或者击杀怪物后三小时离开。
当然,难度不同,获得的奖励也不同。
让陈楠意外的是,第三个任务,将怪物击杀,居然可以获得偷走的神像。
虽然不知道神像具体有什么作用,但是这种最难任务奖励的东西,必然不会简单。
陈楠心里,已经打定了要完成三个任务的决定。
但陈楠也注意到,完成第三个任务,击杀怪物,需要获得特殊的物品降低怪物的防御,看来,怪物应该也非常强大。
他立即观察怪物,也果然发现了怪物的不同。
神庙怪物
等级:2级(玩家的两倍
力量:1
生命:1
防御:1
速度:15(和玩家进入游戏的初始值相同
技能:神庙庇护(绝对防御,无视任何攻击,只有用沿途搜集的三件神庙符咒才能解除
眼前的怪物属性很特殊,看来这也是游戏机制的原因。
此刻怪物的等级是超过玩家的,但是速度却和玩家相同。
这也就表明这个游戏是需要玩家一直逃跑下去,并不会出现玩家没失误的时候被怪物追上的情况。
而怪物的‘神庙庇护’技能,应该也是需要玩家用游戏规则将其斩杀。
不然要是有那种高等级实力的玩家将怪物直接杀了,那游戏也太过简单了。
陈楠观察的时候,游戏插件也已经加载完成。
检测到游戏已经开始,智能游戏插件开启,为您通关游戏提供三种趣味选择,请您在以下选项中任选一个,提高此次游戏的乐趣!
1使你获得的金币数量翻倍!
2增加怪物的移动速度5%!
3使你获得永久磁铁特效!
插件加载的选项出现,陈楠只是听了一遍,就直接选择了第三个。
第一个翻倍金币的选择很是不错,但是玩过神庙逃亡的人都知道,和永久磁铁效果相比,还是磁铁效果比较好。
毕竟,逃跑的时候不用分心去收集金币,真的有很大的帮助。
至于增加怪物的移动速度,陈楠则是看也没看。
最后,陈楠又打开了商城,他发现商城中并不是出售商品,而是可以用积分解锁商品,这些商品,也都是一些收集一万金币触发的特效。
磁铁:自行吸收沿途的金币,持续1秒!1积分解锁!
隐身疾跑:无视一些障碍和转向,自行逃跑,持续1秒!1积分解锁!