卢易斯点了点头,轻轻笑着开口:“一旦发现有问题的镇民,第一时间告诉我。”
“本领主,可不想背后被人捅刀子。”
而就在卢易斯和魔镜交流的时候,玩家们此刻也已经慢慢靠近了强盗们所在的位置。
“第一小队坐标已就位!”
“第二小队坐标已就位!”
“第三小队坐标已就位!”
随着世界聊天频道上一条条的消息刷出,全服玩家都忍不住屏住呼吸,全神贯注着游戏地图的标记动向。
展开游戏地图,大家可以清晰的看到在代表三千强盗的红色标记点的东北,有三队代表玩家标记的绿色群点。
这是三个千人队伍的玩家们,彼此间隔上千米的距离。
从地图上来看,彷佛就是位处强盗们东边方向的一个“三”字。
这是道明源给全服玩家提供的“小阴谋”,祸水东引。
基于道明源之前的分析,黑石镇在十万大盗面前太过脆弱,现阶段难以为敌。
既然如此,倒不如把矛头转移出去,让玩家们伪装成其他城镇的战士,以其他城镇的名义去进攻强盗们。
这样既能完成主线任务,保护黑石镇的安全,还能让黑石镇完全摘出去,在后续的游戏世界剧情发展中坐山观虎斗。
道明源之所以敢这么做,一来是他重视了这款游戏的硬核程度和逼真细节,二来就是在赌强盗们根本不知道玩家们的真正身份和阵营。
既然这款游戏这么真实,玩家们今天才进入黑石镇,短时间内谁知道玩家的来历?
除非黑石镇内出内鬼npc了!
但即便有内鬼,在没有魔法手段的前提下,也不可能在这么短的时间内通风报信。
基于这个推测和情报基础,道明源的祸水东引计划就有实现的可能性。
通过游戏地图,已知这三千名强盗是从黑石镇的南边而来,如果玩家们从强盗们的北面进攻,很容易就会被判断出这是从黑石镇里发起进攻的队伍。
但如果玩家们是从强盗们的其他方向发起进攻,一定会减弱黑石镇的嫌疑。
如果能把强盗们引到其他镇子附近,再想办法趁着混乱挑起强盗与其他镇子的战斗,此局就算彻底成了。
“记住!”
指挥麦里,传来了道明源冷静的声音。
与龙傲天的粗狂和暴躁不同,他十分沉着,调度有序,一再强调三个玩家小队的战术目标。
“切记不要打赢!一定要溃败!”
“但也不要败的太明显,初次接触可战,战之则退,不要跑的太快,记得让强盗们跟上来。”
“你们的目标,一定是输!在输的同时,把强盗们引到东边的远见镇。”
道明源的目标很明确,把祸水丢给远见镇。
根据游戏论坛公布的游戏情报可知,在包括黑石镇在内的五个镇子里,远见镇并不是最强大的镇子,但必定是与十万强盗联系最紧密的镇子。
也有玩家提出过疑问,为什么要把祸水丢给远见镇?
明摆着他们和十万大盗的关系更亲密,是有帝国边境走私链的利益关系。
诚如玩家们所言,把祸水丢给远见镇的难度最大,未必能成功挑起十万大盗和远见镇的间隙,但道明源必须这么做,他也只能这么做。
因为通过游戏地图,可以清晰看到好几支强盗队伍们的动静。
他们去往了包括黑石镇、铁球镇、荒原镇、魔法镇在内的四家镇子,却偏偏没有派人去远见镇。
这意味着远见镇早已经把保护费交上去了,或者有着免交保护费的特权。
也意味着,道明源没办法在其他镇子的方向布置诱饵兵力,因为每条路上都有强盗们在前进靠近目标镇子。
一旦诱饵兵力被发现,祸水就没办法成功丢出去了。
同时在道明源的猜测中,既然远见镇和十万大盗有持续较长时间的利益关系,那么在长时间的利益交互中,双方势力必然会累积一些矛盾,只不过会因为长久的利益而压制下来。
一旦双方势力彼此之间有过旧的矛盾,就很容易被强大的外力撕碎联盟关系。
退一万步说,即便双方势力的关系亲密无间,无法挑拨离间,那就再进行一次祸水东引,让玩家们伪装成其他镇子的阵营身份,让双方势力以为是其他镇子在破坏他们之间的关系。
总之,决不能让黑石镇成为十万大盗和附近镇子的首要目标。
同时,还要把黑石镇附近区域的局势给搅浑了,只有混乱的局势才能让各方势力紧张,才不会让他们有时间冷静的思考和判断。
看似一次简单的计谋,实则道明源已经在心里有了环环相扣的后手布局,他基本上把每一个可能出现的结局和后果都预测到了。
那么,现在。
就是执行计谋的时刻!
“他们来了!我已经看到他们了!”
一号小队的玩家突然在公屏发言,一行简单的文字都能透露出这名玩家的紧张感:“道哥,怎么办!”
“杀!”
道明源目光凛然,这一刻他彷佛回到了军校里的虚拟沙盘推演中,整个游戏地图的各方兵力局势和走向都映照在他的大脑里。
“杀出去!奋力血战!”
道明源一声令下,第一小队的一千名玩家几乎是毫不犹豫的听从了命令。
他们纷纷从停靠点动作起来,拼命的奔跑加速,嗷嗷叫着以最快的速度扑向不远处的三千强盗。
“杀盗贼!为了商会的财富!”
“杀一个五十枚银币!赞美伟大的墨丘利!”
玩家们高声大吼着,他们以最快的速度冲锋,以迅雷不及掩耳之势冲到三千强盗们的面前。
“这是从哪里冒出来的混蛋们!”
斯威夫特顿时愣在原地了,他不敢置信的看着眼前这扑出袭击队伍的上千人。
见鬼!
他们是什么人?
怎么会有人敢在戈壁荒原攻击我们!