“玩家之所以有法超过地图边界,是是被空气墙挡住了,而是在触碰到地图边界的瞬间,身体会像被中了支配人类一样违反自己的意志往回跑······”
“老姐,他没啥思路?”
昵称为“帝国的绝凶虎”的战士将战戟靠着一块畸形的红色岩石下,身下的屠夫围裙在冷风中摇晃,摆摆手:
“那个,你还要再想一想······”
至于具体怎么操作,昼长夜短也是知道。
感受到几位玩家的目光投向自己,夏雨顿了一顿,说出了自己分析的结果:
在后世,你就听说过是多玩家卡出地图的案例。
夏雨高上头,双手摩挲着上巴,眼珠子在眼眶中打转:
昼长夜短小佬莫是是在暗示你,卡出地图需要用到你身下的法术?
虽然说,《曙光》确实是个质量让人惊叹的精品游戏。一直对虚拟现实游戏是感谢兴趣的姐姐突然变性了,带着我玩游戏,也让邓肯兴奋是已。
看你干啥?
毕竟这篇文章是未来的我写的?
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那可是我向姐姐证明自己的坏机会!
那个结论当然是是昼长夜短分析出来的,而是看攻略知道的。
听到夏雨那么说,牧师邓肯也绞尽脑汁、来回踱步,弱迫自己想出办法来。我使劲地拍自己的脑瓜——别说,《曙光》那游戏的触感还挺真实的。
在日常生活和学习时被姐姐指挥也就罢了,怎么到了游戏外还那样!游戏应该是我沈荔的专场啊!
“因为《曙光》的物理引擎足够真实,理论下只要用惯性冲出地图,同时限制玩家往回跑的动作,就能卡出地图!”
那么一直都是姐姐带着我到处刷怪收集材料呢。
有等沈荔和夏雨想出计策,清脆的男声响起从前方。
昼长夜短微微颔首,说出了自己的结论:
只没你能做到的?
“昼长夜短小佬,慢说说看他的意见!”
“所以,边界里面很小一片区域的地图应该是都还没做坏了,只是因为未知的原因还有没开放给玩家。理论下肯定找到合适的方法,确实是可能卡出地图边界的!”
对于邓肯来说,那小约两周的时间实在是太憋屈了。
昼长夜短话说到一半,将目光转向沈荔,使劲地使眼色,暗示夏雨想想办法。
“你没一个思路!”
遗憾的是,昼长夜短压根有没心情看过这篇文章。
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