神话地下城里并不只有打怪,多种元素混杂在里面,有现代都市,亦有无魔的古代,奇幻时代等。
规则怪谈也是其中一类元素,放在前世游戏中,一般是作为解迷剧情环节出现。
玩规则怪谈,就像不断做选择,不停重开,最终找到能活下来的选择,随后过关。
幸运的是这款游戏中的规则怪谈里有多种通关的法子,可以通过狂战士打法通关,也可以全程不打架智取过关。
以西蒙目前的实力,连双模板六星职阶都不是,就别谈狂战士打法了。
除非让他拿到破坏数值平衡的神器,不然他只能智取。
“朋友,你说你不是邪魔,那你是什么?”
身边这位黑袍人见西蒙没睡着,微笑着,用大哥哥的口吻说道,声音很轻柔,带着催眠的力量。
西蒙清晰地感觉到了催眠入梦的影响,不过他已经清醒过来,再来第二次可对他没用,怎么说他也是精神系的职业。
他当即思索起对方话里的意思。
谈话内容不一定是对的,有可能诱导他做出破坏规矩的举动,比如诱导西蒙说自己是术士?
据西蒙所知,当地术士和邪魔是对立关系,术士修炼“魔蕴”走火入魔转化成了邪魔,邪魔又似乎会献祭术士给外神,从而导致猎魔队出现,以及术士夜晚不敢出门。
西蒙若说自己是术士,或者说自己是人类,有可能引发对方的攻击判定,认为他是敌人,然后就能发动攻击了。
西蒙将此类想法在心中过了两遍灵感。
人类灵觉:错误的,他只想知道真相。
非人类灵觉:正确的!
西蒙得到了两种不同的答案。
哪种回答是对的?
西蒙迅速思索着,而对方也安静的等候着。
另外两位黑袍人没什么动作,但阴影之下的面孔里微张着嘴巴,似乎在等候西蒙的回答,随后继续询问。
也就是说会轮番询问自己么?
要是回答错误,自己会寄。
回答是人,或者回答自己是术士等,都是不行的。
可西蒙也不是邪魔,他没有修炼“魔蕴”入体,关于这一点,他无比确定。
那么只能这样回答了。
西蒙发动了替身技能,使替身附于自身。
这一刻,三位黑袍人都感觉到了西蒙的气质变了。
人类气息渐渐消去,转而是模糊不清又莫名强大的气息。
仔细去看,西蒙还是正常的男性术士的模样,但是不认真去看,又感觉西蒙不在原地,是一种模糊的存在。
“简单的讲,我不是人类,也不是邪魔……朋友,至少我们不是敌人,不是么?”
西蒙发动了替身的力量,使他存在感削弱了,从而让对方判定西蒙的人类属性变得困难。
其次替身的精神能量包含非人类的boss级属性,西蒙说自己不是人,有一定的概率蒙混过去。
提问的黑袍人沉默不语,莫名觉得这话没有错。
(本章完)