西蒙回忆着视频中所见到的神话武器,那是神话boss“虚无”手中的法杖,法杖不是木头,也不是铁制,它不由物质组成,而是由“虚幻、空洞”等超越人类理解的概念组成。
因此“虚无”法杖表现在人类眼中,便是什么都没有的法杖。
实际上,这个法杖让西蒙跳越性联想到小鲨鱼的“心之剑”。
小鲨鱼的“心之剑”同样是不由任何现实物质组成,它是小鲨鱼心中一柄剑,可以说是品格,也可以是意志的锐利体现,从概念化延伸到现实中,并进一步影响现实。
换句话讲,“虚无”法杖也可以称为“心之杖”,但这个“心”不是自己的心,而是某种至高规则的体现。
而“虚无”的神话属性非常强大,就西蒙记忆里所回想起来的三行唯一特效,就不是一般武器能有的,它甚至比某些人的技能还强了。
例如“虚无”的第一特性:装备者任何形式攻击皆能削弱敌方所有抗性1%,可叠加,最高叠加100%,效果持续时间60秒。
这里说的“所有抗性”,不是单单只指物抗、魔抗,还有“建筑体”属性,隐性的精神抗性,以及冰抗,火抗,毒抗,眩晕抗性等所有的抗性。
光是这一条属性,足以将它视为神器了。
而“虚无”的第二特性是“存在即虚无”,具体效果是可以将自己的存在状态改为“虚无”状态,持续时间5分钟。
这个状态和灵魂体非常相似,但是灵魂体能被法伤打中,而虚无状态是物法伤害双免!
须注意,物法伤害是免疫了,但真实伤害依旧是这个世界最真实的伤害。
第三特性是“虚无行走”,可令装备者行走于现实之外,效果说得很高大上,实际上它的意识是移动速度+330%,另外无视减速控制。
以上是“虚无”法杖在游戏里的专属特效,是其他武器无论如何也凹不出的炼金特效字。
除了“虚无”法杖,还有别的职业神器。
可惜的是,西蒙作为一名吃瓜群众,并没有看别家职业。
互联网视频多如牛毛,他只看了本家职业,剩下的时间是用来看别的视频。
没有看过的东西,自然无法从记忆里翻出具体的攻略。
因此西蒙只能计划自己的武器了。
当他将神话级武器相关回忆尽数挖掘完时,这时再低头看图纸,发现桌面上不知何时,已经多了上百张图纸,而剩下这一张图纸,他的笔触正好停在火箭发动机的最后一笔上。
笔头离开,便完成了火箭发动机初稿设计。
看着充满现代航天工业美学的设计稿,西蒙神色恍惚,老实说刚才画的那些图纸,他都没有太具体的印象,仅仅只是自己一边回忆,手掌就下意识去画了。
等画成了,就有种“这是我画的吗”疑惑浮于心头。
西蒙翻看那上百张的图纸,每一张图纸的透视结构以及材料合金备注都标好了。
等他全部看下来,脑海里就莫名的拥有了航天火箭的全部设计概念。
这种感觉十分玄妙,有种非正常渠道秒懂的即视感。
这种即视感他有点熟悉,就像是在雪山内部,走过古人壁画阶梯后,脑海里就有完整开门咒语的即视感。
(本章完)