西蒙这时注意到了这只小木雕。
奇怪的是,他不太记得这是什么时候入手的了。
直到老维姆准备动手时,他才忽然想起来,这是地龙巢穴的文化古物。
这木雕埋在土里,是古人文化的象征物,但造型比较独特,不似雪山巨人像,也没有龙卷风的特征,又不是金鳞的形象,而是没有具体形态,比较抽象的东西。
西蒙认为,它也许代表着某种事件,是一种符号象征。
若用点金手技能点过去,会发生什么?
会复现它古时的象征意义吗,还是说什么也不会发生。
这时,老维姆伸手点了过去,手掌开始发光,像是镀了一层金色。
随后大家都看见这抽象意义的事物突然开始抖动,浑身上下冒出了紫黑色的气体。
这是什么?
西蒙忽然想起了雪山boss风雪说过的话。
当时boss说通往里世界的门被关闭了,不用再担心那些令人疯狂的东西冒出来……
若说雪山上有什么奇怪的东西,那自然是令人厌烦无比的反直觉作战环境。
现在西蒙已经恢复了正常思维,不再有反直觉的模式进行思考。
看着这抽象派事物活过来,无形的杀机突然冒头,而这杀机源头不是木雕本身,而是身边的每一个队友,以及另一位大炼金术师白木先生。
与之相对的,活过来的木雕本身流露出来极大的善意,似乎它是这世间最关心他的东西,而其他人都是暗怀杀心的恶魔。
这不正是雪山上最令人熟悉的反直觉善恶吗?
木雕所表现出来的效果,正是雪山上的重要元素之一。
若说严寒元素代表“风雪”,那这幻术应该就是雪山第三位boss的场域buff。
……
老维姆看见它活过来一瞬间,身边传来阵阵杀机,如刀子般锐利,如芒在背。
他有短暂的错愕,很是不安。
突然间全员皆敌,而他又是没有战斗力的炼金术师,这该怎么办?
不,应该说这种感觉是真实的吗?
老维姆记得西蒙在庆功宴上提及过雪山的攻略细节,其中反直觉作战是最反人类的攻略细节。
想要做到这点,非大毅力者不能完成。
现在不会是复现这类情况了吧?
嗖的一下。
一记法术光束从老维姆身边掠过,点穿了木雕,使活化的木雕的头部被洞穿,同时头顶出现一条生命值血条。
“打爆它。”
西蒙命令道,声音很清冷。
这声音放在所有人的耳中,带着冷冽的杀机,似乎只要听从西蒙的命令,就会让自己走入地狱,永无出头之日。
老维姆和白木都懂了,不知道要不要听从。
突然,一具冒着白烟的小巨人替身横飞而来,一掌抡到活化木雕上,又接一拳。
轰隆。
-
3200!
两拳终结了木雕的生命,它只有四千血,零法抗,根本受不了四星冒险者的普攻伤害,在替身拳法下碎成了木块。
当活化的木雕碎成木块,那强烈的杀机现场突然如潮水般退去。
众人只是眨了眨眼睛,头皮发麻的危机感就没有了,仿佛刚刚只是木雕开了个玩笑。
实际上没有人要针对他们,也没有队友反水,木雕传递的善意只是反直觉的恶意罢了。