回到文明社会,众人感到极大的不适,好像空气里始终弥漫着令人颤栗的气息,无形的恶意总是如寒冷般蔓延心头,让人下意识地握住了手中的武器,做出预备作战的姿态。
西蒙知道,这是反直觉作战的副作用,若不能尽快地打完雪山战役,这种状态会一直持续,直到大家攻略完毕为止。
幸运的是,大家待在一起合作的时间足够长,对伙伴们传来的恶意杀机,已经适应,并感到熟悉,不会因此而真的发动攻击。
不过不认识的外人就不一样了,像这类陌生的恶念,最容易刺激大家的反直觉作战思维。
西蒙为节省时间,花费大笔财力砸下去,增大宣发资源,让全镇上下,乃至隔壁几个镇的人都知道了——雪山小队急需镜面反射技能。
指明道姓要这个技能,只要有人会这个技能,来雪山小队当面释放技能,就能领走两百万蓝色精块。
两百万蓝色精块,只需要在人家面前放几次技能就能领走,不需要签署任何苛刻契约,也不需要做违心之事。
如此好事,让很多冒险者直流口水。
要不是自己没有雪山小队需要的技能,他们都想直接当面报道领钱了。
没有这种技能,又对其好奇的冒险者们开始打听“镜面反射”是什么样的技能。
输出型技能?
功能型技能?
生活类技能?
所有人的技能大体上就分为这三大类,其中生活类技能没有任何伤害可言,大多见于炼金术师这类职业。
功能型技能就不多说了,人们下意识觉得西蒙所求的可能是输出型技能。
……
话说地下城第一层入口处。
这儿人流如织,大量的马车进进出出。
待在入口等活计的散人冒险者们,随意地站在人堆里聊天,在没有活的时候,他们就是这样消遣时间,分享自己所知的奇闻趣事。
三星重盾手铁塔也是其中一位散人,刚到地下城第一层这儿等活,要是有团队缺重盾手,他就可以上前主动揽活,赚取一定的蓝色精块费用。
“啧啧,两百万蓝色精块,雪山冒险团真是财大气粗啊,我真想把自己的技能扣掉了,重新学一个出来。”
“就凭你,想学就能学出来啊,再说了这个‘镜面反射’我都没听说过,上哪里找啊。”
“要是找到了,哪怕自己不是,推荐他过去,也能收个介绍费吧。”
说者无心,听者有心。
铁塔听到雪山冒险团几字,就想起了自己曾经参与过西蒙的小队,到第七层和第八层冒险过。
最令他印象深刻的是血色古堡的地下牢狱,与西蒙合作的过程,没有出过差错,每一个指挥都很到位,不像其他指挥官,总是急冲冲的,没有点计划,总是临场作战居多。
在路人队,有时候运气不好,承受的压力会逼近自己的极限,觉得自己可能要死了。
好在,铁塔能活到现在,绝不是靠单纯的硬抗,而是带了一定的思考。
自打与西蒙小队分别后,他也在消化西蒙带给他的经验,不断改善自己的防守点位意识。
有时候临场作战,正面战场野怪多不要紧。
在西蒙那儿,他学到了野怪的仇恨范围以及射程重要性。
通过积极的走位,有意识的选点卡位,拉扯近战和远程野怪的阵形,将它们阵形拉散,降低正面战场的承伤压力,能让他混得更加舒适。
因此西蒙的强大背影,始终在铁塔的记忆里挥之不去。