而且,借着这个翻修的机会,柯宁对小镇也重新做了一番规划。
柯宁的这块领地,土地并不多么肥沃,同时在地理位置上,又没什么称得上优势的。
比如某些领地,处于所谓“交通要道”位置上,自然就会被往来的旅客带动经济发展。
还有一些领地,守着一些特殊的资源产区,哪怕那资源并不是属于谁,但也依然会从中获得不小的好处。
就比如说,所谓的“冒险者小镇”。
而柯宁的领地,是没有这些优势的,既不在什么“交通要道”上,又不是什么“冒险者小镇”。
直白的讲,柯宁领地上的这个小镇,就是单纯的一个领民聚居地而已。
毕竟,人是社会性的动物,总是愿意与更多同类聚居在一起。
这样一个单纯的,以聚居为唯一功能的小镇,它的建筑布局是什么样的,也就可想而知了。
于是,在柯宁的重新规划中,小镇除了原本的聚居功能之外,也增加了一些商业娱乐方面的功能。
只不过,由于现在还不是时候,那些用于商业和娱乐功能的区域,还仅仅是预留出位置而已。
可能唯一的一个,已经建成使用的功能性建筑,就是“大食堂”了。
于是,“大食堂”终于从城堡围墙下搬走了,有了真正的正式的“营业场所”。
说到这里,还要说到一个重要变化,就是“以工代赈”从供应三餐,变成了发放薪水。
也就是说,领民们做工赚取工钱,然后再用工钱去“大食堂”购买三餐。
这样做的一个原因,当然是为了安抚人心。
但还有一点,就是因为“农场”改变了种植理念,以前柯宁为了升级,种植一些产值高的奇花异草,换取更多的积分,现在不急着升级了,改种一些产量高的普通蔬菜,可以提供更多种类的蔬菜食材了。
“牧场”也同样,开始饲养一些可食用的家禽家畜,像鸡、鸭、鹅、火鸡和牛、羊、猪、鹿、驴马骡等。
当然了,马、牛、驴、骡,更能当做牲口使用。
“魔法池”每天也能提供三、四十头野猪。
因此,“大食堂”就可以做多种饭菜,让领民们可以依个人喜好去选择。
有人喜欢吃番茄炒蛋,有人喜欢吃土豆鸡块,有人喜欢大口吃肉,但是这些东西的价值明显不同。
而改为发工钱,让人们用工钱去购买三餐,相对来说至少人们心里会觉得公平一些。
在小镇重新规划建设完成之后,在柯宁看来也到了再次增加人口的时候了。
想要增加领地人口,靠领民的自然繁衍太慢了,最快的方式还是“掠夺”。
去别人领地上抢人,那肯定是不行的,除非柯宁不想在贵族圈子里混了。
最好的人口来源,就是像之前送上门的那种,由流民组成的匪徒团伙。
比较“可惜”的是,自从那一波“送货上门”之后,就再没有谁打柯宁领地的主意了。
当然,这或许并不是什么震慑力带来的结果。
更大的可能,还是之前那个匪徒团伙被“消灭”后,还没有其它人来填补这个空当而已。
毕竟,这些匪徒团伙,也是各自有地盘的,并不会一直四处游荡。
没有了“送货上门”,柯宁就只好盘算着主动出击了。
而且,以现在领地上的武力,也并非没有能力主动出击。