(用于本书设定,含部分二设1级—催眠术:使目标进入沉睡状态。必须正对角色,背身无效。
5级—治疗术/小回复术:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最短,回复的生命值最少。无冷却时间。
1级—小治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。
15级—天使之翼:让角色滞空,不会落地。期间角色可以移动,但只能是保持在这个高度不能上升,下降等同于取消技能。
2级—专注:可解除被嘲讽状态。
25级—大回复术:维持生命,需要吟唱。
3级—大治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。
35级—圣诫之光:光环沐浴下的角色,所受伤害提高3%,技能持续6秒。
4级—复苏之光(复活:被复活技能复活的角色,生命和法力虽然同样最低,但角色不会是濒危状态。此外原地站起,不用去复活点,免去了跑路的时间。可以减少三分之一的经验损失。但能金钱和掉出的装备是无法用技能挽回的。技能冷却3分钟,同一角色对于连续接受复活术有一定限制。
45级—神圣之火:5秒的持续性的伤害技能,伤害每秒递减。不过技能对于角色不存在任何物理上的修正攻击。附带三秒的技能封印。释放出后,无论有没有直接命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧。这五秒里,只要目标触碰上去,技能依然会全效发动。
5级—圣言回复:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最长,回复的生命值最多。
55级—圣言治愈/圣治愈术:治疗量澎湃无双,无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。
6级—希望祷言:1秒钟恢复目标法力3%,随技能等阶提升,最高恢复可达6%。吟唱时间1秒,冷却时间1分钟。
65级—神之教诲:祝福一定范围内的队友,使队友的负重变轻,受到祝福的队友会大幅增加移动速度,效果持续2秒。
7级—神佑之光:技能从牧师吟唱起发动,吟唱终了,技能便告结束,技能时间内所有光幕内的角色,包括牧师自己都会得到强力的治疗。而持续吟唱所需要消费的法力非常可观,可观到会影响到一位牧师的治疗续航能力。对比治疗效果来看,这技能的性价比并不高,而且治疗是范围限定,有一定的局限性。
75级—新生圣歌:颂唱新生圣歌,为范围内队友解除异常状态,并增加所有异常状态抗性,效果持续3秒。
勇气祝福:祝福一定范围内的队友,增加队友的物理攻击力、魔法攻击力、力量、智力、命中率,并增加自身的技能攻击力和命中率,效果持续一定时间。
圣光守护:使一定范围内的队友置身于神圣的光晕中,效果持续一定时间。在此状态下,神圣的光晕会减少队友受到的伤害,且使队友被攻击时,不会进入僵直状态,效果持续1秒。
忏悔重击:使用神圣之力,生成巨大的神光惩戒,大幅度挥动十字架,使大范围内的所有敌人受到伤害。被击中的敌人会进入僵直状态,同时被拽到施放者的前方,再被击退。