初始职业 血量:按力量x5+耐力x3 力量:1力量等于5物理攻击 敏捷:1敏捷等于2反应、4攻速、7移速 耐力:1耐力等于3物理防御每升一级增加4 智力:1智力等于5魔法攻击、3魔法值、3魔法防御 精神:1精神等于1秒回复5魔法值、5血量、5法力值 自由属性点:每升一级增加5,耐力不可加 第一次游戏更新(约在第十章加入: 命中 暴击 弱点攻击 致命伤害 真实伤害 魔免 物免 法穿 破甲