毫无疑问,超人能伤到达克赛德。
而达克赛德的物理防御就是多宇宙的极值,在物质宇宙时100点,在神域120点。
无论哈莉防御多高,只要她没离开多元宇宙,就无法表现出高于极值的效果。
哪怕她136级,在主宇宙时,肉身的防御效果依旧只有100点。
所以她会被击伤。
另外,身体防御只能减免伤害,无法完全免疫物理攻击的伤害,哪怕减免99.999%,依旧不是免伤,这和防御专长有区别。
专长能做到对奇迹之力百分百免伤。
......
另一个问题,136点防御和100点防御是不是毫无区别?
在游戏中,有一个耐久度的概念,武器使用久了会坏。
哈莉高于极值的防御则相当于将耐久度大大提升。
关注过体育比赛的读者应该知道一个常识:疲劳容易产生伤病。
比如,足球运动员在赛程密集的时期,很容易受伤,也因此除了英超,其它联赛都有冬歇期。
运动员还是那个运动员,如果将他数值化,他的防御值会随着身体疲劳降低。
达克赛德防御为120点,等他和大超大战三天三夜后,身体十分疲劳,防御值就会下降,降到118点,甚至更低。
同样是大战三天三夜,哈莉也很疲劳(其实她可以不疲劳,这里只是假设她很疲劳),她的防御值却几乎不会下降。
因为她的真实防御值是136点,早就超越了120点,即便因疲劳而下降,降到134点,依旧高于宇宙极值的120点。
具体表现上,就是哈莉特别皮实。
若是在现实中,哈莉的这种优势会非常bug,就好比竞技中主角拥有免伤免疲劳的buff。
大部分运动员都毁于伤病,大部分战士都死在精疲力竭之时。)