而天赋1和天赋2就需要好好考虑一下,前者是常使用的战斗技巧,有时候用来赶路也不错,不过问题是给得数据征服有点鸡肋,冲刺距离加1%,这基本上就是多那么15毫米左右,大概一个成年男性的手掌距离,鸡肋,没有什么用。
1%的冲刺速度就更加可笑了,冲刺本来就是一个有实体碰撞的瞬间移动的一个小技能,都瞬间移动了,还差那1%的过程吗?
而且三水淼使用冲刺看重的就是那零点几秒的无敌帧,移动时间缩短,反而还是对冲刺的削弱。唯一好的地方就是增加1%的移动速度,但还是鸡肋。
至于天赋2,三水淼就需要预选体验一下了,毕竟这个天赋没有加成,改变的是战斗机制。
这边长寿和银袍牧师以及医生聊着天,三水淼就走到远一点的地方,预选了天赋2。
正所谓一寸长一寸强,一寸短一寸险,在现实之中匕首和剑在不同的地形环境有着不同的表现力。
不过这些三水淼也不太懂,他是玩游戏的,关注的还是在游戏之中各种武器的定位。
剑中规中矩,比攻击力有双手剑比它高,比攻击速度有匕首比快,比攻击范围有长枪比他广。
但是剑却没有明显的缺点,能应对大部分敌人。
而匕首就比较吃操作了,需要一定的技巧贴身敌人,不追求正面一击必杀,但是可以正面贴身一套连招打得打得敌人一脸懵逼,而且可以背刺抹脖直接出发处决机制,秒杀敌人。
那么剑就不能抹脖吗?
当然可以,若是较真起来的话,筷子也可以,指甲刀也可以……
但游戏机制就是如此,其他武器想要处决敌人需要的条件十分苛刻,苛刻到敌人被刮痧刮死了也不一定能找到机会进行暗杀处决。
这也是为什么三水淼当时在卡卡班小镇的那条暗巷里,选择用一把低星没有特效效果的匕首击杀那几个灰袍教会人员依旧女巫的原因,因为真的方便呀,不用看血量,一匕首一个。
而天赋2断刃,无疑就是将剑也赋予上了匕首暗杀处决的机制。
但是匕首就只有易出发处决机制这么一个优势吗?这可是牺牲了攻击力和攻击范围啊,如果就只有一个优势,那就真的不值了。
双手剑牺牲了攻击速度,却有攻击力,而且还有重量上的优势,有着一定的削韧和明显的破甲效果;
长枪增加了一个三维体积碰撞,在狭窄的地方就不发展开,但它攻击力也高,而且攻击范围广;
而匕首,它的另外一个优势就是攻击速度。但是在虚拟游戏之中它的攻击速度快是因为它的模型小、重量轻,玩家好操作。
那么天赋2断刃能不能将匕首的这个优点变成数据加成作用到剑上呢?
经过三水淼的实验,他使用剑时并没有任何攻速加成,天赋2只是把匕首的特殊机制赋予了单手剑,和属性没有一点关系。
那就真的难选了。
最后游戏系统好像也等得不耐烦了,跳出了了一个倒计时的窗口催促三水淼。
最终三水淼还是选择了天赋2,断刃。
根据三水淼目前的情况,他有能隐身的魔戒、有不能正面硬刚的黄昏之刃,无疑天赋2断刃是最好的选择。
“喂!你干嘛去了?”长寿在这个时候把三水淼叫了过来,“你的任务也刷新了吧,你有什么想法?”
想法?
三水淼思索了一会,把目光落在了银袍牧师的侧脖上,那里有一个很深的伤口,但是不知道银袍牧师用什么办法把血给止了。
但三水淼可以肯定,这个止血的办法肯定不能有剧烈的动作,也就是说现在是杀银袍牧师的最好机会。
然后三水淼又把目光投向了医生。
医生已经恢复过来了,但无论是对三水淼、长寿,还是还是对银袍牧师都带有明显的警惕心,有意无意地都远离了他们。
三水淼的抉择当然是全部杀死,这样一了百了,肯定不会有什么大麻烦。
“嘿。”长寿是看出来三水淼的心思了,连忙打断了他的思绪,“我就知道问你也是白问……你听听我的想法。”
“你说。”三水淼点了点头。
“我们把波比送回卡卡班小镇,给他的老爸。至于他们怎么处理,我们就不管了。”
“可是……”三水淼看向波比,“我不认为他能活过今晚。”
这一点长寿也知道,不过他既然能说出这样的主意,说明他有办法吊住波比的命。
他从道具空间里拿出了一卷止血绷带,走到银袍牧师的旁,“用这个,应该可以帮助到波比。”
“什么?”银袍牧师接过了止血绷带,有点不知所措,他从来没有见过这种东西。
“好吧,我来动手。”长寿无奈地耸耸肩,又把止血绷带拿了回来,然后开始给波比包扎。
至于怎么包扎?
那当然是把波比整个身体捆绑住。
这一幕看到银袍牧师欲言又止,想要提醒一下长寿,要不要先把波比的衣服脱了,或者先用淡水给他擦擦身体。