“另外,还有装备了256mm口径火炮的坦克歼击车,那种东西快把我们的士兵吓到了。”副官颇为无奈的补充说。
creator闻言一阵哑然,她挑起眉头:“256毫米火炮?那种武器,是用来做什么的?”
“已经不是过穿,是过穿到匪夷所思的程度了。”
对于坦克歼击车来说,它们的设计思路是牺牲了大量的装甲,将其换成了口径更大,更为可怕的火炮。
而其正面装甲完全比不上血魇,采取的是“小车拉大炮”的方式,这是坦克歼击车的经典设计思路,特化了其对装甲单位的毁伤能力。
相比于血魇坦克,希之翼车组在作战时更乐意面对歼击车,因为至少他们可以击毁这种玩意儿,而不是对着血魇的主装甲叹息。
副官似乎有点纠结,他只好调侃说:“卡兹戴尔似乎原本的打算似乎是用这种歼击车来击毁陆行舰。”
“他们以为我们会用陆行舰作为主力,但我们在前线没有多少这类武器,所以情况还不算太糟。”
希之翼在前线压根一艘陆行舰都没有,李澄在很早就对陆行舰作战的方式深恶痛绝,吨位的浪费和毫无用处的火力过穿在陆地上性价比极低。
他命令全军,陆行舰只能参与运输任务,并将在不久的未来改造成两栖战舰加入海军。
因此,血魇歼击车陷入了一种极其尴尬的地位,它们在战场上搜索不到陆行舰,过大的火炮对于二号坦克来说也毫无必要,比起血魇坦克,没有任何陆行舰目标也让他们显得呆蠢无力。
毕竟对于二号坦克来说,被15毫米炮轰死,与被256毫米炮轰死根本没有任何区别
血魇歼击车的火力因此浪费极其严重,这也让双方装甲力量的交换比倾斜了一些,前线部队只要两辆二号坦克就可以干掉一辆血魇歼击车,或者是用762毫米反坦克炮也能摧毁这种坦克。
而一辆血魇底盘加上256毫米炮的造价可比两辆二号坦克高出了不知道多少,这样换下来简直血妈亏,卡兹戴尔要用双倍的钱砸上去才能弥补这种性价比的劣势。
战争的守则就是双方经济的直接对抗,当战争陷入持久战,而双方的战争成本不成正比,陷入劣势的那方迟早会因为无法补充越来越可怕的前线消耗,陷入资源枯竭的死局。
这是工业战争的本质,如何用最少的资源,造出更多性价比更高,更为可靠的武器,然后让整支军队用这些武器摧毁对方,而不是执迷于一两件超级武器的研发,李澄深谙此道,而且非常了解工业时代战争的发展方向。
现在,血魇坦克相对于二号坦克就具有这种“性价比”的优势,一辆血魇坦克在交换上对二号坦克占据优势,那么希之翼就必须开发能与血魇相对抗的坦克,达到那个性价比和武器威力中和的“平衡点”
副官低声说道:“不过部长,那些歼击车让我们的坦克手产生心理阴影了,他们看到那门自走大炮在平地冒出火光,随后己方的坦克就无影无踪,灰飞烟灭了。”
creator点头,她示意自己明白这个问题了,希之翼的装甲发展已经落后,血魇坦克无疑在交换比上已经占据优势,他们必须开发新一代坦克,用以应对这种威胁,来夺回他们的装甲优势!
惩戒部听说陆军吃瘪以后嘲笑到不行,evil甚至得意洋洋的想要拿回导弹部队的指挥权了,他不止一次跟领袖炫耀,现在空军在希之翼的作用到底多么大,陆军根本就是一败涂地。
creator每每想到这个就十分恼火,她想方设法,必须在战场上为陆军扳回一城,只好走出军械库,直奔瞭望塔号的工程部走去。