第八十五章 技能卷轴,虐杀猴王(三合一,万字求追读,求投票)(2 / 2)

12分钟后,孙斌来到一片巨大的芭蕉树区域,尤其是不远处一颗5人合围的芭蕉树,可谓世所罕见。

到了这里又出现了新的精英怪,16头拿着长木棍,高大健硕猴子围在巨大芭蕉树周围,他们是猴王的1级护卫。

猴王护卫各方面的属性都不错,尤其是它的两个技能,一个控制一个群攻,很是不好惹。

不过相比于树上那头猴王来说,小巫见大巫。

魔化芭蕉猴王

等级:12

等阶:一阶普通boss

生命值:15/15

物理攻击:12-28

物理防御:3-6

灵敏度:12

攻速:25/2s

移动速度:35/s

生命值回复速度:5/s

技能:

横扫千军,挥舞武器攻击方圆3米内目标,造成15%伤害,冷却时间2s。

当头一棒,用尽全力向目标打出一棒,对目标造成2%上限伤害,攻击目标头部有2%概率眩晕耐力低于24点目标1秒,冷却时间6s。

芭蕉猛击,生命值低于15%,上树使用芭蕉进行远程攻击,造成11%伤害,同时进食芭蕉每秒回复5点生命值。

属性高,每2秒会来一次强大的群攻,要死了直接上树玩赖皮!

尤其是这个芭蕉猛击,树上满满当当的芭蕉……

一阶boss已经不知道被全服大势力杀了多少头了,这猴王却没人去招惹,就因为这家伙的无赖……

老办法,孙斌躲到一棵芭蕉树后面…

飞石攻击不远处的芭蕉树木,耐着性子慢慢引怪,他可没有自大到单挑猴群的地步……

……

一分钟后。

第一头被孙斌堵住嘴的猴王护卫软倒在地。

系统:您击杀了猴王护卫,获得4修为点,越3级击杀额外获得12修为点

……

系统:您击杀了猴王护卫,获得4修为点,越3级击杀额外获得12修为点

又过了一刻钟,孙斌灭杀所有猴王护卫。

猴王护卫与其他怪物不同,这是会爆装备的。

孙斌收获13根没有属性的木棍以及3根劣质木棍。

劣质木棍

品类:单手棍

品质:劣质

需求:无

重量:3

持久度:5/6

物理攻击:-2

(难道这才是村里铁匠家傻儿子掏鸟窝的木棍?

这把垃圾武器别看不起眼,现在拿回去卖个1金币还是能卖的。

碍事的全部清理,孙斌并没有立刻上前开boss,而是拿出两根没有属性的木棍将其削成标枪。

又在标枪的枪身削出一些倒刺!

做完这一切,孙斌上前开boss!

“叽喳~~”

随着小弟的一去不复还,此时的猴王早已经警觉。

看到孙斌身影立刻怒吼一声冲了过来,跳起一个当头一棒。

“呵呵,给你长长记性。”

孙斌身子下蹲前冲,左手盾牌迎击猛击而来的木棍,受到2点震伤后,右手毫不犹豫地对着猴王第二根没有打马赛克的棍子出手!

-24

系统:魔化芭蕉猴王触发2级残废效果,攻速、移动速度降低3%,持续时间3s

系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间2s

“叽喳!!!”

红的发黑的数字从猴王上空飘起,猴王捂棍打滚!

这就是致命要害没保护好的后果。

孙斌的力量,敏捷全部超过猴王,在他面前起跳那不是找死!

直接被孙斌打出残废、出血状态。

刚好他不想浪费太多时间。

虽然系统只承认触发两个状态,但是疼痛难忍这也是一个隐藏状态。

在敌人面前倒地后果是很严重的,尤其是力量碾压你的敌人!

孙斌直接上前跨坐到猴子腰上,左手死死地捏住猴子脖子,爆发全速匕首狂刺!

要什么潇洒帅气,要什么酣畅淋漓的战斗。

最有效地击杀对手,这就是孙斌的战斗风格,他是个唯物主义者!

节约下来的时间去锻造把武器不香吗……

“叽喳!”

残废过后的猴王拼命挣扎却是徒劳无功。

此时的孙斌犹如如来的五指山将猴子死死压住。

当然,孙斌也没有表现出来的那么轻松。

猴王的力量属性并不低,按玩家总结出来的算法,怪物的力量属性是下限攻击的两倍…

也就是说猴王拥有24点力量。

全力限制猴王的他没法躲避猴王的双手攻击,他的生命值也在不停地下降。

算上每秒的生命值回复效果加上金疮药(小量,他每秒还要扣掉4点生命值。

他只有2秒时间。

“咔咔咔。”

-16

-19

-15

系统:魔化芭蕉猴王触发1级流血效果,每秒扣除2点生命值,持续时间2s

3次攻击,次次刺进猴王脖颈同一个位置,创口加深后终于造成流血效果,并且这个效果可以扩大。

并且,流血部位再次被攻击将会无视防御!

“咔咔。”

2击之后,系统的提示音再次响起。

系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间3s

……

9秒之后。

系统:魔化芭蕉猴王触发4级流血效果,每秒扣除16点生命值,持续时间4s

孙斌右手匕首收起,拿出那根又粗又长的标枪……

……

虽然系统只承认触发两个状态,但是疼痛难忍这也是一个隐藏状态。

在敌人面前倒地后果是很严重的,尤其是力量碾压你的敌人!

孙斌直接上前跨坐到猴子腰上,左手死死地捏住猴子脖子,爆发18倍潜力匕首狂刺!

要什么潇洒帅气,要什么酣畅淋漓的战斗。

最有效地击杀对手,这就是孙斌的战斗风格,他是个唯物主义者!

节约下来的时间去锻造把武器不香吗……

“叽喳!”

残废过后的猴王拼命挣扎却是徒劳无功。

此时的孙斌犹如如来的五指山将猴子死死压住。

当然,孙斌也没有表现出来的那么轻松。

猴王的力量属性并不低,按玩家总结出来的算法,怪物的力量属性是下限攻击的两倍…

也就是说猴王拥有24点力量。

全力限制猴王的他没法躲避猴王的双手攻击,他的生命值也在不停地下降。

算上每秒的生命值回复效果加上金疮药(小量,他每秒还要扣掉4点生命值。

他只有2秒时间。

“咔咔咔。”

-16

-19

-15

系统:魔化芭蕉猴王触发1级流血效果,每秒扣除2点生命值,持续时间2s

3次攻击,次次刺进猴王脖颈同一个位置,创口加深后终于造成流血效果,并且这个效果可以扩大。

并且,流血部位再次被攻击将会无视防御!

“咔咔。”

2击之后,系统的提示音再次响起。

系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间3s

……

9秒之后。

系统:魔化芭蕉猴王触发4级流血效果,每秒扣除16点生命值,持续时间4s

“这把匕首还是不够锋利,要是有一把精钢级匕首这样攻击2秒我都能把它脑袋给削了。”

尝试枭首无果的孙斌右手匕首收起,拿出那根又粗又长的标枪……

“喝啊!”

转过身,双手握住尾部,狠狠地朝着那个罪恶之门刺了进去!

丝滑得让人心痛,15米的木棍轻松突破约括肌的阻碍,只剩下不到一半……

-222

“叽喳~!!”受到重击的猴王上半身猛然弓起,一声让小儿止啼的悲鸣半里内清晰可闻。

孙运连忙起身逃跑……

系统:魔化芭蕉猴王触发2级流血效果,每秒扣除4点生命值,持续时间5s

系统:魔化芭蕉猴王触发1级残废效果,攻速、移动速度降低15%,持续时间未知(拔棍后看属性

系统:魔化芭蕉猴王触发2级狂暴,物理攻击增加4%,攻速增加3%,移动速度增加3%,持续时间45s,持续时间结束进入2级虚弱状态,全攻击属性、全防御属性、攻速、移动速度减少3%,持续45s。

“叽喳!!”

孙运的不讲武德可谓天怒猴怨,猴王忍着剧痛拔掉鲜红的木棍,血流如注…

下面的流血效果升为3级!

忍着剧痛猴王死命地冲向孙运。

“叽喳…”

可惜,猴王的速度还是无法追上孙运,不但上下鲜血横流,还要被孙运的飞石攻击,只能挥舞着木棍无能狂怒。

1秒后,回复大半生命值的孙运持盾反击猴王。

猴王的每一次攻击都会被他盾牌挡住,他的匕首则是精准命中要害,战斗技巧和属性值的差距,体现的淋漓尽致。

因为每次攻击都有效格挡,哪怕猴王攻击增加4%,也就当头一棒和横扫千军能对他造成明显的伤害,普通攻击大部分都被防御抵消!

6击之后,孙运战略性撤退……

45秒转眼就过,此时的猴王只剩下65%血量,并且陷入2级虚弱状态,孙运暴起发难!

左手盾牌放进背包,直接抓住猴王握棍的右手,匕首不停挥舞,刀刀不离要害。

猴子的智商终究有限,不知道弃棍提前上树的道理,右手被限制无法用出技能,猴王只能左手不停地用普通攻击孙运,造成的伤害却是还不如孙运的回复来得多……

孙运的攻击无比精准,刀刀都是刺中猴王的脖子,2秒过后,只有45%血量的猴王已经叠加了3级流血效果,它的伤口自愈能力还是远远跟不上孙运的攻击。

孙运有信心在它虚弱状态结束前将流血效果叠到5级。

到那时,猴王就算上树也是死……

“踏踏踏……”

“嗯?”正当猴王血条只剩下35%,流血效果叠加到4级之时,孙运听到了身后窸窸窣窣的脚踩落叶声,不由得眉头一皱。

猴王所在的地方与玩家刷怪区域可是有几百米的距离,路上的猴怪他可没杀多少,本不应该有玩家进来才是!

孙斌连忙换下轻型盔甲,前世的游戏经验告诉他,无敌的人是不存在的,一定要尽量多地保留底牌……

没过几秒,3个11人的满编精英小队出现在孙运视线内。

大部分都没有隐藏信息,居然都是5、6级左右的玩家,还有好几个7级玩家!!

这明显是来者不善!

……

……

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