“撒,来思考吧。”
在眼花缭乱的视野中,路克觉得最醒目的还是那些苍白色的冰雕。
根据他自己观察到的情况,冻结的程度就分为三种。
和慢慢冻结的自己的身体,以及一次就冻结一半的奥黛丽那样的渐进式的冻结。
和那些全身都变成冰雕的主宰们一样的瞬间就冻住全身的冻结。
以及像巴比与玛丽莲那样,没有被冻结。
“是根据什么来识别对象,使其威力有所变化呢?”
路克的大脑飞快地转动着,因为若是无法得知对方技能生效的条件,路克就不能大胆的使用有风险的杀手锏,而且,如果不解开谜团,路克的全身也迟早会被冻住。
“是只有自己所选的人会排除于对象之外,其他对象全都会冻住?否定,若是那样,巴比,玛丽莲与丽兹都没被冻住就很怪了,是只有人类会被冻结?否定,奥黛丽也受到了冻结,那是对象的等级与能力值愈高,威力也会随之提升?否定,这无法说明同级数的玛丽莲与奥黛丽为什么遭遇的情况差别这么大,或者是威力会随机变化?否定,这并非随机,若这是种随机冻住对手,纯看运气的技能,就难以用在防卫重要据点上,也无法在战斗中对付大量强者,一定存在着某种规则与法则”
就在路克沉浸于思考之中的时候,雨果驾驶着机甲穿过了玛丽莲与巴比的攻势,举起右臂的刀刃向他逼近而来。
因为在全力思考,路克没有对自己的从魔及时下达指示,当他意识到的时候已经晚了,会有这样的结果也是理所当然的。
虽然丽兹已经做好了防御态势,但是但从敌方的威力概算,丽兹的防御准备,以及自身的hp与end考量,路克判断自己死亡与否的机率为七三开
再过两秒就会受到攻击,但路克没有任何能做的事。
所以,路克决定用这两秒来思考,因为若是活了下来,说不定就能打破现况。
“改变一下思考的方向好了,创胎的名字与技能并非无关,就像玲先生的创胎是复仇女神的涅墨西斯,所以特别强化了反击一样,对手的创胎名叫科塞特斯,是但丁《神曲》里的地狱中位于最下层的冰结地狱,这很符合现在对方的冻结能力,科塞特斯是《神曲》中制裁最严重的罪行——背叛的地狱,那么,游戏中的背叛为何?就来点地狱的风格好了,假设这个游戏其实有个业障值,会不会是玩家的状态列表中,其实有个看不到的隐藏参数,会测定对象累积的恶行并加以反映,而地狱门就是参照这个参数发动的呢?”
路克感觉自己逐渐抓住了重点,只是他不明白,这座地狱是为了什么而存在,又是依循什么认定为背叛,若是有个得以明示的数值,能够反映背叛就罢了,可是……
到了这里路克眼睛突然亮了起来,因为他知道,游戏里这样的数值的确存在。
仔细一想,那数值确实符合背叛这个概念,又能区别效果强弱,巴比与玛丽莲的数值刚好是,路克自己刚才在来的路上已经累积了一些,奥黛丽则在练级的时候累积了好几十,而若是以基甸为根据地的老练主宰,这数值将会不只一两百。
“我明白了,地狱门的计数对象衡量的标准是”
“——动力斩切!”
在路克说出真相之前,雨果的攻击和他预测的一样直接击中了他,让他在些微银发飞散的同时被击飞了出去,猛地撞上了基甸的城墙。