古久星三看向椋鸟玲二,循循善诱道:“要变强首先需要知道自己缺少什么,玲桑,你觉得你自己的弱点是什么?”
闻言,椋鸟玲二思考了起来,其实他之前就只是觉得自己现在还很弱小,应该到处都是弱点,所以也没有具体想过。
“弱点吗?硬要说的话应该就是攻击距离太短,还有涅墨西斯的技能要是施展失败或是被克制就会陷入险境这两点吧。”
这是椋鸟玲二经过深思熟虑之后的总结,首先,他的攻击距离却是很短,作为杀手锏的涅墨西斯的技能我即复仇,只能攻击到大剑能打中的范围。
而新入手的瘴焰手甲·加德婪鞑所带有的火焰和毒气两个技能,范围其实也不远,最多也就是中距离。
若被对手从很远的地方以枪械或魔法狙击,椋鸟玲二将会难以匹敌。
而好巧不巧的,椋鸟玲二发誓要亲手报仇的对象——超级杀手,就是个用枪械的玩家,他现在根本想不到要如何才能获胜。
古久星三对于椋鸟玲二的自知之明非常赞赏。
“就我初步来看,正如你所说的一样,但是,你还漏说了最重要的一点,也是通常新人都会缺乏的东西。”
椋鸟玲二眼睛一亮:“那是什么?”
“简单来说,你缺乏速度或者硬度。”
“速度或者硬度?”
古久星三点头道:“没错,关于你想变强这件事,我最先要告诉你的,就是在游戏系统的能力值方面变强的方法,那就是提升agi(速度或end(耐力,现在你能做的就只有这样了。”
椋鸟玲二一愣:“就这样?不不不,请等一下,总不会只有这样而已吧?像是职业与技能的结构啦,搭配创胎的综合战术啦,不是还有很多很多呢吗?”
古久星三没有否定:“确实,如你所说,这些也都是变强的要素,但是不管哪一个,都得优先克服这两点的其中之一才行,如果不克服,其他的说了也是白搭。”
椋鸟玲二弱弱的问道:“难道不克服不行吗?”
古久星三没有正面回答,而是问了椋鸟玲二一个问题。
“玲桑,你在战斗中曾经感觉过周遭的景物流动比平时还慢吗?”
椋鸟玲二回想了一下,然后点了点头:“有的。”
“那是因为在这个游戏里,日常与战斗时的agi值有很大差异的关系造成的,如果将agi分别为1与1的人相较,两者在战斗中的体感时间是不同的,像现在这样处于非战斗状态时,双方的agi不管有多少差距,都会和平常人一样,可一旦进入战斗或产生战斗意识时,能力值立刻就会切换至状态栏显示的数值,这是为了让那些agi高的人不会影响到游戏里的普通生活而作的游戏设定,毕竟。那些速度型玩家动不动就是超音速,如果日常中不加以限制,他们就无法正常生活了。”
椋鸟玲二思考了一下,确实是这个道理,于是点了点头,他开始了解古久星三刚才说得优先克服的意义了,毕竟要是agi影响的是体感时间,那agi的差异就会在战斗中产生很大的优势。
古久星三继续说道:“如果是后排输出职业倒还好,但玲桑既然就职了圣骑士这样的前卫职业,就要具备能做出与对手同样或是更快速动作的agi,或者能比对手承受更多攻击的end,而且若是后者,就还需要拥有能让反击可以击中对手的手段。”
“额,原来还有这样的差别啊,真亏我至今为止都活下来了呢”
椋鸟玲二听了古久星三的介绍,突然感到一阵庆幸,他现在才发觉,他目前为止战胜的对手,不管是ubm还是其它敌人,agi都不太高,是自己可以跟得上的程度。
想到这里,椋鸟玲二又有了新的疑问:“话说回来,同样都是提升能力值,不能和大哥说的一样针对str强化吗?”
古久星三眉头一皱:“我刚才已经说过了,修桑是特例,因为他在现实里是世界格斗冠军,凭借着体感带入型技能,他的技巧和预判在游戏里也能得到充分地运用,所以他才能不按常理出牌,只强化str也没有关系,但如果你没有修桑的那份技巧和实力,只强化str只有死路一条,因为若只强化str,相对地agi与end就会有所不足,就算力量再大,可以一击必杀,但如果既打不中敌人,又躲不过也挡不住别人的攻击,那就会死的很快。”
“原来是这样啊,我知道了,谢谢你,库克桑。”