第二百四十四章 【常青树】斯普伦迪达(2 / 2)

但是,这看似本体十分安全的机制却有两个限制。

第一个限制,不使用第一技能光辉的生命制造分身,第二技能就不能发动,不管分身是死是活,如果分身不在影子异空间外面的話,最长一分钟,影子异空间就会崩溃,内部的斯普伦迪达也会死亡,这非常合理,因为分身处于光中,才能创造出可供本体隐藏的影子。

第二个限制,那便是光辉的生命制造的分身事后遗留下来的果实能让第三者也进入影子空间,打倒了分身的人,可以使用掉落的果实进入异空间。

只要知道了本体潜藏在影子中,然后将分身打倒,拿到掉落的果实,就有权利与安全圈内的本体战斗。

而这,也是斯普伦迪达唯一的攻略法。

刚才贝黑摩特虽然误打误撞的猜中了斯普伦迪达只是分身,但是那只是基于贝黑摩特和利维坦不相信有人能在自己绝对的力量下生还。

但实际上她并不知道,斯普伦迪达的分身只要沐浴在阳光下,就连必死之伤也是可以再生的。

当然,分身没有死,也就没有作为钥匙的果实掉落,贝黑摩特自然也就不能进入影子空间。

而且,这唯一的攻略法,在斯普伦迪达加入了职业要素之后,被攻略的可能性又一次大幅缩小了。

斯普伦迪达在组建自己的职业构成时的定位是使用不死性和剧毒的组合打持久战折磨对手到死。

所以他就职了高级职业中的猛毒术士,而为了加强自己的不死性,他在职业里还加入了下级职业死兵。

死兵这个下级职业和之前提到的一样,其拥有的技能只有一个,那就是在hp归之后依旧可以存活一分钟不到的时间,因为只要缺胳膊断腿或是用来思考的头部消失,即使活着也没有正常行动的可能,所以被很多人认为是个没什么用的技能。

但是到了斯普伦迪达就不一样了,在hp归之后依旧可以存活,也就意味着只要在阳光之下,分身即使hp归也不会立刻消亡,可以照常超速再生恢复,这是被动效果,不需要宣言释放技能,这也是为什么贝黑摩特将分身打成了肉泥,分身也能复活的原因。

这样一来,只要没有特殊的手段完全遮蔽光线,分身就基本不可能被打倒了,而对手在中毒之后就会被活活拖死,即使想在自己被毒死之前先杀了斯普伦迪达,也基本都是无可奈何,可以说是相当恶劣的一种组合。

这又是一个职业与创胎能力完全契合的构架,也正是因为这种构架,斯普伦迪达成了游戏里数一数二的个人生存型玩家。

而这一切的诞生,都源自于斯普伦迪达现实里的性格。

现实里,斯普伦迪达是一个世界有名的职业玩家,而且在圈子里名声不是很好。

因为斯普伦迪达最喜欢寻找游戏里各种设计上的bug,然后利用这些bug创造出各种毒瘤组合去恶心对手。

只要是他在比赛上用过的组合,比赛以后游戏厂家都会第一时间进行修复,但是他始终乐此不疲。

他的宗旨便是先确保自己立于不败之地,然后笑看对手努力挣扎的个中百态。

斯普伦迪达就是这样一个性格恶劣的人。

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