这时,古久星三发现了不对劲的地方。
“为什么这3只野猪没有和第一只的时候那样变成光之尘埃,反而是留下了整具尸体?”
想不明白的古久星三又看向了一旁满脸期待的赫斯缇亚,突然灵光一闪,打开了菜单,发现菜单里多了个名为创胎的项目,点进去,就看到了赫斯缇亚现在的属性加成和技能。
现在的赫斯缇亚为创胎的第一形态,而在属性辅正方面,赫斯缇亚偏科相当严重,增加的属性只有dex(灵敏,还有sp和mp而已,对其他的hp,str(力量、end(耐力、agi(速度等等基本战斗属性的加成全是
也就是说,即使以后赫斯缇亚的阶级提升了,古久星三也不会享受到那些直接战斗力的加成了。
不过,古久星三没有太在意,毕竟,玩游戏也不是完全看版面的。
他接着往下看,便看到了4个技能,第一个就是刚才赫斯缇亚使用过的诸神的御厨殿,另外3个一个叫女神的料理术,一个叫物尽其用,另一个叫女神的随性。
女神的料理术虽然听起来很高大上,但实际上就是包含了缩短料理完成的时间,减少制作料理的消耗,提升成品料理的品质这三点的辅助被动技能。
而这个物尽其用,便是野猪留下全尸的原因所在,其效果是技能默认常态为开启,技能开启时,主宰直接击杀的食材类怪物不会掉落常规素材和道具,但是会留下可供主宰采集的遗骸,采集到的素材可以用于各种生产类职业,也可以进行正常交易。(高明的厨师不会浪费一分一毫的食材。
至于另一个女神的随性,就比较有意思了,这是个被动技能,只要赫斯提亚存在就会持续发动,这会使主宰制作的料理随机分为常规,大成功和失败三种规格的料理,常规和大成功的料理会被附加上增益效果,失败则会让料理获得各种奇怪的负面效果。(高明的厨师就要有奉陪女神多变心情的技量。
看完赫斯提亚的属性和技能,古久星三露出了一本满足的笑容。
“这就是这个游戏在读取了我的欲望和心中所想后生成的只属于我的独一无二的创胎吗?看来是要我在厨师的道路上越走越远了啊。不过,这种感觉并不讨厌呢。”
一边想着,古久星三走到了3只野猪旁边,抽出单刀蹲下身对野猪开始进行肢解。
或许是在胡椒里躺了一会儿的关系,刀刃划过皮肉的瞬间,一股比之前还要浓郁的肉香四散而出,引的古久星三与赫斯提亚不约而同的咽了口口水。
也顾不上肢解了,忍不住的古久星三率先割下了一块看起来相当干净的里脊送入了嘴里。
“我就是确认一下食材的品质,没有别的意思嗯~味道不错啊,火候恰到好处,外皮焦香,内里多汁,适度的咸味和胡椒的味道也相当搭配呢。”
一边评价着猪肉的质地,古久星三又切了一块递给了一旁口水已经快要流下来的赫斯提亚,自己则是继续开始了肢解工作。
但是由于古久星三还没有就职,没有学习技能,所以他只能凭借着自己现实里处理食材的经验下手,再加上手里的工具不称手,一只手还骨折不能动弹,采集的进程相当缓慢。
过了好大一会儿,古久星三第一只还没有肢解完毕,这时,远处突然传来了一阵轰鸣声。