周姐认真的翻着蒸汽平台的评测,翻来翻去,最后还是把目光落在了点赞最多,许多人觉得最有趣的评论上。
“神作,我是傻逼!”
这一句话,似乎包含了某人游玩到结束的心态转变。
“兄弟们,这测评组是啥意思啊?”
这个法外狂徒测评组是个老营销号了,天天做游戏测评。
他做的绝大部分测评都是提人家后面干活的,很少有正面的,估计有自己的团队吧。
我草,连这种nt营销号都能感动的游戏,这荒野大表哥这么有魅力的吗?!他甚至在网站发了攻略!
但是这个定价着实是有点
看着直播间一条一条飞过去的弹幕,周姐拍拍自己那比柏油马路还平坦的胸口:
“兄弟们不要急,到底好不好玩,主播今天直接购入,给你们整一个一手直播。”
“看看争斗工作室的新作,到底值不值他这个夸张的定价!”
说罢,周姐大手一挥,二话不说,直接原价购入。
玩家们看待游戏方式自然和测评组不同,在进去游戏的那一刻,他们最先看到的不是玩法,而是那足以以假乱真的环境和世界!
搭配着vr技术的效果,周姐仿佛瞬间置身于白雪皑皑的高山之上,感受着凌冽的寒风从耳边吹过!
那一刻,她浑身一颤!
“这光!这影!这马蹄踩在雪上造成的凹陷!”
“兄弟们,先不说别的嗷,光是这逼真到极点的画面,我敢说,现在市场上没有任何一个游戏能够超越!”
这并不是空话,在技术泛滥到如今的世界里,想要做到这样的效果,并不难。
关键是,没有人愿意去做!
既然做游戏的目的是为了赚钱爆金币,同样的情况下,那种不需要任何美术资源的2d平面页游和休闲游戏能够赚钱,谁还愿意花更多的成本去做这种费力不讨好的大渲染3d场景?
这不是大冤种吗?
可争斗工作室,就愿意当这个冤种!
他们的所有游戏,都是对如今市场彻头彻尾的反叛!
有时候周姐真的很想问问他们:
“你们做游戏,难道不要成本,不想赚钱的吗?”
太牛逼了,太牛逼了!
这tm才叫真正的游戏啊!
天天被人说我们炎黄的游戏都是稀烂,现在,谁tm还敢说我们没有好游戏,做的是稀烂?!
水友们都看傻眼了,这游戏的细节已经丰富到让他们瞠目结舌的程度!
没有对比就没有伤害,反观国内大厂做的那些玩意,那tm是啥啊?
一坨狗屎!
争斗工作室,永远滴神!
光是这个画面,评论区就又收割了一波好评!
“但是话说回来,这游戏的主打卖点居然是剧情,这可不符合他们一贯的风格啊。”
确实,感觉如果做成玩家对战应该会更有吸引力吧?
有一说一,我还挺喜欢这种大世界的。