第8章 天才,还是怪物?(2 / 2)

这不是贼喊捉贼吗?

不过仔细一想,自己这游戏还真没什么能整改的地方,不说别的,这卡通风格,你就算想用暴力血腥的理由,也用不了啊。

“没事,最后的建模搞完了吗?”

“差不多了,我发给你了,看看怎么样?”

王原虽然成绩不怎么样,但那是因为他笔试不行导致的。

他的建模水平还是不错的,要不然也不可能临时抱佛脚就能进入全校大赛前五百了。

这也是为什么卢凯打算把王原拉入伙的原因。

一是自己一个人忙不过来,二就是现有的成品素材贵的要死,成本预算上又要另加,还不如自己做建模。

简单确定没问题之后,卢凯又一头扎进游戏里,开始工作。

“怎么样,给他的邮件他有没有回复?”

“没有,这段时间一直没有什么动静。”

坐在落地窗前的马藤转过身来,看着瓦罗兰特这几日引发的热度,微微摇了摇头:

“机会就在眼前却不知道把握,那就不是天才,是蠢驴!”

“老老实实把版权交出来,在我手里,它自然能发挥更好的价值!”

刘设计师没法接话,只能嗯嗯啊啊。

做为首席设计师,干到今天的位置上,他不知道经历了多少不必要的妥协。

国内游戏以流水和热度为衡量标准,商业和精品本身就很冲突。

瓦罗兰特这款游戏无论从哪个角度,都达到了双方的完美平衡,但加入疼讯全家桶,就意味着这种平衡会直接变成纯商业化,变成老马赚钱的工具。

从他的内心深处去讲,他是理解卢凯的选择的,也是很希望卢凯能够坚持自己的道路的。

但是这怎么可能呢?

不说别的,只是稍微动用一下公关,卢凯就陷入了困境。

这就是个人和集团的天差地别!

小小的反抗,不过是螳臂当车,不足挂齿。

“反正我们不急,只要全平台打压瓦罗兰特,我看他能坚持到什么时候。”

“他要是真那么厉害,有种就再做一个现象级的游戏出来。”

刘设计师苦笑一声,做游戏哪有那么容易?

没个两三年,哪能打磨出一款作品来?

这其中的门道自然多了去了,之前他自己体验过瓦罗兰特,心中很清楚。

这游戏的细节和设计,绝对不是几个月就能完成的工作!

更何况开发者只有卢凯一人!

说不定他之所以成绩差,就是一直在做这款游戏。

他要是能在这短短的几天半个月内再出一款游戏,那就真不是天才了,而是怪物了!

“可惜这样一个好种子就要被埋没了吗。”

刘设计师心中胡思乱想,就在这时,负责监控平台数据的工作人员突然给刘设计师打过电话来,听到电话的内容之后,刘设计师瞬间从椅子上跳了起来,吓了马藤一跳!

“怎么了?”

“他,他”

刘设计师的表情从迷茫到不解,再到震惊,整个人的表情都变得精彩绝伦起来!

“他又做了一款游戏,而且,就在几分钟前,又发布了!”

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