白天提着这盏唤灵灯,三只夜鸦之灵从中飞出,如个人副本的那三只夜鸦一样,半人高的体型,整体被一层黑雾笼罩,只露出猩红的双眼。
白天的部分个人面板。
等级:lv18(二阶
经验值:586/19
生命值:28/28
能量值:11/11
体质:28
力量:28
灵力:11
速度:28
幸运:9(9%奖励结算
以白天9的幸运属性,杀一只怪获得的经验就是18点,而他现在的经验值就说明了他已经噶了677只怪。
平分到3只夜鸦之灵发动噬灵能力,也才每只提升两次身体属性,也就是说他进行了两次反哺,获得两点额外的属性。
白天玩的是召唤流,主加灵力属性,这两点额外的属性被其分配到了灵力上。
夜鸦之灵的攻击虽然造成物理伤害,但是攻击可以附带武器持有者5%能量攻击力的能量伤害。
夜鸦之灵的力量属性是3点,即物理攻击力6点。
白天的灵力属性是11点,加上武器效果带来的1点攻击力,总共32点能量攻击力。
再者,白天的天赋选择是嗜血,进入战斗增加1%最大物理/能量攻击力。天赋效果只对玩家本人生效,召唤物无法共享,最终的能量攻击力达到352点。
所以最终夜鸦之灵的理论攻击伤害能够达到236点。
不过夜鸦之灵的攻击判定就很有意思,正常来讲,这种混伤,是物理和能量伤害各判定一次,最终伤害结算应该是(物理攻击力-目标身体防御+(能量攻击力-目标身体防御。
但是夜鸦之灵的攻击只判定一次,只有物理伤害判定,最终伤害结算为(物理攻击力-目标身体防御+能量攻击力。
这样虽然能够造成更高的伤害,但是也有一个问题,就是如果物理攻击无法破防(物理攻击力低于目标身体防御,那么附加的能量伤害也无法生效,最终无法造成伤害。
两种判定,有利有弊。
不过一个召唤物的理论伤害能够达到236点,已经是很恐怖的数值了。
要知道金色武器的获得都是有前提条件的,一般的玩家也就是拿个紫色武器,只增加5点攻击力,哪怕是与白天同等级的玩家,即使全攻加点,也才258点理论伤害。
而伤害如此之高的夜鸦之灵,白天能够一次性召唤三只!还是全自动攻击!
这么高的数值就意味着每次战斗时,白天只需要将三只夜鸦之灵放出来,基本上就可以躺在一旁等待战斗结束了,唯一需要注意的就是躺的位置要隐蔽点,战斗完全不需要费力气。
这伤害,不是全防御加点的玩家是真的遭不住。
至于野怪,那就更加轻松了,普通怪物的防御都不会太高,一般都是纯攻路线,这三只夜鸦之灵一召唤出来,就可以收割战场了。
就像现在的这群骷髅,力量属性6点,其他三属性均25点,身板脆,武力还不算高。
不过它们会使用一些刀斧等武器,虽然这些武器都是最辣鸡的白色品质,只能提供1点攻击力的加成,所以它们具有13点物理攻击力。
这些怪物的攻击会给白天的召唤物造成1点基础伤害,只需要击中三下,就能杀死一只夜鸦之灵,让白天进入1分钟的召唤冷却。