在老王冲出的那一刹那,四周的黑狼就迅速调整站位。
前方的黑狼做出战斗姿势,亮出了锋利的利爪和牙齿,后方的黑狼加快步伐,企图与前方的黑狼配合,完成包夹,两侧的黑狼伺机而动,施加压力,随时准备偷袭。
老王哥如同开了狂暴,直接莽了过去,暂不清楚他的天赋是不是也选了狂暴,但确实进入战斗整个人都变了,如同打了鸡血一般,异常亢奋。
甚至打起来都不在乎黑狼的攻击,面对狼群的撕咬,老王是一下都不带躲的,但基本上都是小伤,刻意避开了躯干部位,只以手臂或者大腿硬接。这下石锤了,天赋狂暴确定了,损失生命值加伤害,这是在压血线啊。
以伤换命,只要黑狼一口咬实,老王便会以枪头回应,穿刺入颅,一击毙命,干脆利落。
而黑狼的撕咬仿佛除了会让老王损失一点生命值之外,再无其他影响。要知道,虽然受伤不会出现伤口,但是疼痛是一比一还原的。一般人,在剧烈的疼痛下,动作都会变形,但老王被撕咬了好几回,依然进退有序,一戳一个,稳的一匹。
看着老王的打法,黄天佑感觉太凶残了,明明聊天的时候多么和善的一人,打起架来命都不要。
要知道长枪在贴身的时侯是不好发挥的,而想要在最佳攻击距离击中灵活的黑狼,也是比较困难的,盲目的进攻只会消耗自己的体力,每一次无效攻击都是在埋下败亡的伏笔。
所以老王在防守的时候会不时漏个破绽,让其中一只黑狼以为有机可乘,在其扑咬之时,一招回马枪,干脆利落地送其归天。
当然这也是有代价的,在收枪之际,就是他最大的破绽,相当于卡了自己一手攻击间隔。这对于嗅觉灵敏的黑狼来说是必然能抓住的机会,但殊不知这才是老王故意埋下的破绽,就等着以伤换命,快速解决战斗,同时叠加狂暴状态。
反观黄天佑,他这边就不需要打得这么拼命了,由于猎枪的独特效果。
效果2:若你的攻击击中目标头颅,将有5%的几率触发即死(有效范围:1米;当你的幸运值高于目标两倍时,将必定触发即死;当你的幸运值低于目标一半时,将以正常伤害数值的一半结算。
这里就得提到一点,除玩家以外,野怪是没有幸运值的,即为,所以猎枪只要命中野怪的头部,就是1%触发即死。
而黑狼那硕大的脑袋,黄天佑表示自己直接表演枪斗术,保证一枪不空。
不过换子弹是一个巨大的问题,这是无法避免的,击杀了一只身侧准备偷袭的黑狼,系统传来提示。
你已击杀黑狼,获得金币*4,经验值*4,组队收益生效中,当前结算收益:2%
“原来击杀野怪还有经验值么,不过这也太少了吧,双倍加成才这么点?”
黄天佑喃喃道,随后在系统商场购买子弹,同时从空间背包内掏出子弹换上,并以飘逸的走位扭掉了一只黑狼的扑咬。由于双手换弹,只能将其踢翻在地,用膝盖顶住它的脖子,在子弹换好的一刻将其了结,并迅速躲开其他黑狼的扑咬,同时更换子弹。
一套动作行云流水,在没有受到任何伤害的同时还击杀了两只黑狼。