第一孔位:活力宝石(金色)
……
【深海余梦+13】
产地:漆黑的子弹品质:传说
类别:防具
耐久度:170/170(强化+13提升30点,+5强化效果提升10点)防御力:65(强化+13提升15点,+8强化效果提升10点)装备需求:体力不低于80点,身体防御力不低于30。
装备效果1,深海祝福(被动):穿戴此装备潜入海中时,将在体表形成水膜,水膜存在时受到的深海水压和阻力都将巨幅降低。
装备效果2,怨恨之梦(被动):穿戴此装备时,进入睡眠状态时有概率遭受[噩梦体]袭击,袭击结束后精神抗性+1点,最多可提升至20点。
装备效果3,生命之触(主动):可主动让装备进入活性化状态,与装备者进行[共生],共生期间最大生命值上限+20%,每秒恢复5%最大生命值,身体防御力临时提高10点,中毒、流血、睡眠抗性+20点,最多持续10分钟,共生状态结束后装备将进入[寄生]状态,寄生状态下装备无法解除穿戴,持续期间最大生命值上限降低50%,且每秒损失1%最大生命值,持续时间为[共生]时间的2倍。
……
+5强化效果:耐久度+10点。
+8强化效果:防御力+10点
+10强化效果:[生命之触]的[寄生]效果持续时间降低为[共生]时间的1.5倍。
+12强化效果:[怨恨之梦]提升的[噩梦体]获得强化,提升的精神抗性上限变更为30点(提升10点),且提升至最大值后[怨恨之梦]效果将发生改变。
+13强化效果:宝石增幅……
第一孔位:重刃宝石(传说级·增幅中)
第二孔位:活力宝石(金色)
……
【重刃宝石+13(增幅中)】
产地:剑冢之地
品质:传说
耐久度:80/80(强化+13提升15点,+5与+8强化效果提升15点)镶嵌效果:镶嵌于剑类武器上时,武器锋利度与攻击力提升20%,镶嵌于防具上时,破甲抗性提升20点。
*提示:破甲抗性提高可减免防御贯穿、无视防御、防御削减……等破防类效果。
+5强化效果:耐久度+5点。
+8强化效果:耐久度+10点。
+10强化效果:镶嵌于武器上的攻击力与防御力增益提升至30%。
+12强化效果:镶嵌于防具上的破甲抗性增益提升至30点。
+13强化效果:可使用剑势补充宝石耐久度,每500点剑势可恢复1点耐久。
……
【残缠茧梦+13】
产地:漆黑的子弹品质:传说
类别:项坠
耐久度:45/45(强化+13提升15点)装备需求:智力属性不低于80点,魅力属性不低于50点。
装备效果1,梦蚕(被动):使用精神系控制效果时追加10点判定值,精神与心灵抗性+15,可抵挡一次精神或心灵类控制效果,冷却时间1天。
装备效果2,缠魂(主动):可释放一次[魂牵梦绕],依次进行[灵魂强度]、[智力]、[魅力]三重判定,如前置判定失败,则后续判定会直接中断,最终根据判定通过的重数依次造成[晕眩]、[沉睡]、[蛊惑]效果,冷却时间3天。
装备效果3,残茧(主动/被动):受到致命伤害或主动使用后触发,立刻消耗10点耐久度,生成可抵挡[装备者最大生命值]×5点伤害的初始防御力为60点的[茧壳],触发冷却时间为7天。
*茧壳:存在期间装备者生命值不会归0,且每秒恢复装备者5%的生命值,最多持续20秒,触发后立刻清除[缠魂]与[梦蚕]的冷却时间。
……
+5强化效果:[梦茧]追加的判定值提升至10点(提升5点)。
+8强化效果:[梦茧]提升的精神与心灵抗性提升至20点(提升5点)+10强化效果:[缠魂]可额外积攒2次使用次数。
+12强化效果:[残茧]产生的护盾抵挡量提升至装备者的[最大生命值]×7点,护盾防御力提升至65点。
+13强化效果:宝石增幅……
第一孔位:幽魇宝石(传说级·增幅中)
第二孔位:(暂无)
……
【幽魇宝石+13】
产地:噩梦世界
品质:传说
耐久度:60/60(强化+13提升15点,+5强化效果提升5点)镶嵌效果:镶嵌于武器上时,攻击可对目标形成梦魇冲击,造成(智力属性)×(精神强度)×0.05点精神伤害。
镶嵌于防具上时,穿戴此防具时将承受噩梦洗礼,成功承受洗礼后精神力强度+15点,精神力韧性+15点,精神抗性+15点,否则将变更为精神力强度-15点,精神力韧性-15点,精神抗性-15点。
……
+5强化效果:耐久度+5点。
+8强化效果:洗礼增加与减少的精神抗性+5点。
+10强化效果:梦魇冲击造成的伤害结算系数提升至0.07(提升0.02)。
+12强化效果:洗礼增加与减少的精神韧性与精神强度+5点。
+13强化效果:洗礼成功且佩戴宝石30天以上后,洗礼增益效果将变更为永久性增益(进行变更将导致宝石破碎)。
镶嵌效果:镶嵌于武器上时,攻击可对目标形成梦魇冲击,造成(智力属性)×(精神强度)×0.07点精神伤害(系数提升0.02)。
……
【幽鳞空羽+13】
产地:圣域乐园
品质:传说
耐久度:110/110(强化+13提升20点,+5强化效果提升10点)锋利度:20(强化+13提升10点)防御力:50(强化+13提升10点)空间能量:0/2000(1000+1000)
装备效果1,幽羽(被动):可自由在[幽鳞]与[空羽]状态下切换,[幽鳞]形态下装备防御力提升至60点,锋利度提升至30点,法术抗性与破甲抗性提升20点,且可通过吸收生命能量与空间能量缓慢恢复耐久度。
装备效果2,空域(被动):处于[空羽]状态时,装备可进行飞行,最大飞行速度为350m/s,飞行时可产生初始坚固度为30[空域屏障],大幅度化解飞行阻力,阻拦飞行物,且期间装备的空间能量吸收效率将巨幅上升,并持续提升[空域屏障]强度,最高可提升至60点。
装备效果3,断界(核心·主动):当空间能量积攒大于100点且处于[空羽]形态时,可立刻消耗1点耐久度,进入[空间穿梭]状态,期间每0.1秒消耗100点空间能量,并根据持续时间进入100~1000秒的冷却时间;当空间能量积攒至1000点以上且处于[幽鳞]形态时,可立刻消耗10点耐久度,释放全部空间能量,对半径100米区域形成持续10分钟,强度为四阶的[空间封锁]效果,结束后进入10天冷却时间。
……
+5强化效果:耐久度提升10点。
+8强化效果:[幽鳞]形态下防御力提升至65点,锋利度提升至35点,破甲抗性提升至25点(全部提升5点)+10强化效果:[空羽]形态下最大飞行速度提升至400m/s(提升50m/s),[空域屏障]初始强度提升至40点(提升10点)。
+12强化效果:空间能量积攒速度+100%,空间能量积攒上限+1000。
+13强化效果:宝石增幅……
第一孔位:空灵宝石(金色·增幅中)……
【空灵宝石(增幅中)】
品质:传说级(增幅中)
耐久度:50/50(增幅中)
…
…
镶嵌效果:仅可镶嵌在具备空间特性的装备上,镶嵌时,该装备造成的空间类效果将提升30~60%(提升10%~20%)。
……
——这样一来,他在装备上的提升也来到极限了。
辛莱莱望着眼前一排排的淡蓝色文字,看着那一个个无比醒目的“+12”与“+13”图标,感受着【活力宝石】与【树灵之庇佑】带来的旺盛生命力,长舒了一口气。
就结果而言,今天投入在装备强化大厅里的这整整1780w乐园点数,对他的实力提升无疑是极其明显的,甚至从幅度上来讲,可以说是仅次于将乐园点数投入到法术大师和通灵领域这类核心能力上面。
但从长远来看,他这次回归后对资源的处理方案,其实已经严重影响了他后续的发育速度。
原本的他完全可以不强化这些装备,不够买这么多报上去,将省下的乐园点数全拿去购买【宗师之力(完整)】与【灵魂结晶(完整)】,这样一来,等他一升到三阶,就可以以最快的速度将五门被动全部突破到宗师级,并至少能提升出两门宗师LV.20的被动出来,让他能一入三阶就直接以最快的速度重新跻身论外级梯队。
但现在,用于提升技法与术法被动的资源已经被他全部砸在了装备和各种普通的被动技能,以及大量物资补给上面,这样等他到了三阶后,别说迅速回归论外级梯队了,能不能快速冲到超·顶尖梯队估计都是个未知数。
“这要是没法活下来的话,可就是真的亏大发了……好吧,这就是句废话。”
虽然很心疼这些乐园点数,但辛莱莱很清楚,如果他们活不下来的话,哪怕攒了再多的乐园点数也没有任何意义。
辛莱莱摇了摇头,打开烙印界面,在脑中跟零余子通知了一声后,选中众生之地,直接开始了传送。
反正都出来一趟了,干脆把所有事情一口气办完好了。
【提示:即将开始进行空间……】
“乐园,有没有劲大点的传送方式?我想多加点空间抗性。”
于是,抱着能强一点是一点的想法的辛莱莱看着眼前的烙印界面,认真地询问了一句。
然后……
【警告:本次传送已变更为轮回乐园进行执行,濒死保护已开启,装备保护已开启,请先驱做好发射准备!】
又换成轮回乐园了吗?既然这样,那他稍微挑衅一下应该也没关系了吧,反正不是自家乐园?
辛莱莱脑中莫名思考着,下意识地朝眼前比了根中指,露出一副傲慢的表情,整个人一副无所畏惧的模样。
然后……
轰——!!
一声惊天动地的轰鸣声在装备强化大厅中炸开,令整个装备强化厅内的空间都忍不住震动了两下。
……
(本章完)