“原来这个秩序点就是货币啊,不过自从第一个剧本之后,这玩意儿好像就没发过几次吧?”简易选择性无视了系统“独特”的音色,转而开始研究商场功能。
由于进入商场的步骤太过繁琐,甚至需要他直接进入那座海滨城市……
想起炎热的天气、拥挤的街道和随时有可能在你头上拉屎的海鸟……简易只是简单地查看一下商店物品的基本价格:
治疗效果分别是从100%、30%到10%。
傻子才买小的好吗!
不过按照规定,每个剧本仅能够使用两次补充剂回复血量,所以带多了倒也确实没什么卵用。
简易看了看空空如也的货架,有些感慨于普罗维登开发速度的缓慢:“所以……商店里现在只有补充剂?!这物价倒也是够黑,拼死拼活一个困难剧本100点数,你这一血瓶就花我10?罢了,下次再来看看吧,反正……”
简易拉长了音调:“一样买——不——起——”
像是听到了他的吐槽,那娘娘腔又开始说话了:
“更新内容不算少,不过也不算太多。”
听完整个更新的播报之后,简易给出了这个相对中肯的评价。
总体来说,技能、商城、排行榜机制修改,这三样传统游戏里最基本的功能基本都有更新。
作为公测也许不够,但很可能是由于失序的可玩性和亮点本身就在于剧本而不是局外。
而简易从这三个更新中提取出的最关键信息就是……
秩序点只能通过局内和交易获得。
这说明什么?
普罗维登几乎是压根没想着用这个当下热度极高的ip盈利,甚至只字未提有关充值、氪金的字眼。
游戏舱确实昂贵,但毕竟是一次性销售,玩家会付费,但不会永远付费。
但站在普罗维登乃至林海集团的角度,盈利就是根本目的。
但这么看来……
“所以你们到底想要些什么呢……普罗维登?”