九点整,道意游戏更新完毕。
诸位玩家看准时间,点击游戏软件开玩。
除了一部分玩家,被明确告知禁止外,大部分都能玩到。
更新后,首次进入多出选择。
[走回老路,修炼之路。]
[重新开始,学习新知识。]
[二选一,会诞生不同结局,请认真考虑。]红色字眼提醒
玩过道意游戏老玩家都知道,眼前选择会改变游戏未来定局。
虽然可以重开,但会影响体验感,会对自己心态留下遗憾。
再说,他们又不知道更新的内容是哪些,贸然选择最后会影响心情。
毕竟,我们不再是以前初次认识道意游戏,一味向前冲,浪费大量时间重开,用重来堆知识。
大佬有大佬心态,热情高涨玩家有玩家心态,游戏而已选择不对,下一次选择对为止。
游戏不是为了体验未知,最大乐趣就消失,那样与pvp坐牢有什么区别。
游戏内选择项,每一种选择归于命运选项,又设定者规定未来。
选错选对,操作者都会有人点,不愿意去点而思考,那有时间不如玩游戏。
[选择一]玩家和[选择二]玩家,登陆游戏现象会有不同。
修炼玩家,先是登陆无尽黑暗,角色踏步行走摸索黑暗,游戏则开始讲解和提示。
[修炼世界,由于某种原因爆发战斗打崩世界,引发不可逆转局面,角色被迫站出来寻找挽救世界。]
[无尽黑暗探索,由诸位大能联手布置,主角踏入其中修为根据情况不断消耗体力,直到找到出路。]
一片漆黑找出路,还要承受掉体力值,真的很自由啊!
越是找出路,越是等得不耐烦,部分玩家懊恼自己为什么选择修炼。
懊恼归懊恼,选择带来苦果自己一个人吃。
不坚定内心选择玩家,直接陨落重新进入下一个轮回,归入选择重新。
选择重新玩家,开局多出几个选择。
[转生:开局成婴儿,成长全靠……]跳过年龄阶段和出身等,都会根据自己选择弹出。
[取舍:开局找倒霉鬼,演技、真诚改变命运。]老倒霉,居然会被人取舍,更要帮别人擦污渍
[复活:失去一切的本体,从零开始。]想成为背后灵,也不是不可以
开头先三个选择重新开始,游戏多出选择更多,结局更复杂。
下一轮选择,开局天赋。
[魔法、剑士、龙、精灵、召唤等乱七八糟。]婴儿选项,主角光环,二三选项的自觉一点。
[不选择]跳过,猛男选择,还有自觉一点那些。
后面还有一些福利选择,专门用来帮助解决困难。
开局,两者选择会有不起点,导致进入时间点会不同。
耐心一点修炼玩家,经过一段时间不懈努力,终于找到入口点。
修炼角色降临,切入点为君临天下,修为根据探索无尽黑暗时间来定。
系统强制要求,第一次降临必须与某位战斗,分为修为高则碾压、平等平手、低走保命。
[一般情况下,很少情况会低于平手,除非玩家真的摸索黑暗,超过一定时间被传送。(后续添加]
划破无尽黑暗,她带着系统降临固定外界,时空节点被打开。