序章(2 / 2)

结局评论:官方结局未打穿,私人结局轮回无数遍看不到满级。

付费玩家团结一致,所有难点、不同剧情规避、获得功法等等,全部融汇一体。

官方剧情玩家与自由玩家相互配合,剧情发展速度推动极快,避开所有无用选择。

……

一个月后某天,付费评论区被某人评论炸了,一度冲上顶点。

他讲述自己修改程序,去体验一把极乐体验,游戏直接开无敌,还没开始玩直接被封。

有人追问开挂能发链接、封的是号吗等等,顺便本人参与一份讨论。

回应的是:1号没有被封,封的是角色。

2挂对其他人没有,除非自己开发。

等等一系列所经历恢复,给出一条生路走。

随后我们称呼他为无敌,踏上无敌之路。(被人调侃,踏上无敌路,将会万劫不复。

随着时间迁移,我们重整评论区资料,划分无数个小内容参考,越到后期内容复杂,不整顿评论区内容是看不明白。

紧随其后某位,官方结局被打通之一,得道成仙。

成仙那位讲述完结感言,以及后续发展变化。

成仙结局:1官方提供结局会有不同,成仙暂定触发。

2结局后,会出现成仙与转世。

成仙之后无剧情,基本都是挂机了。

转世,大概二周目吧,会有不同变化,以后再跟你们讨论。

他被我们称为仙位,对此保留一份结局走向。

很快,第三位大佬现身,以散修(自由剧情通关。

某位讲述使用大部分生灵涂炭,助自己临魔修巅峰,斩杀数位同境高手,导致世界灵力流逝等等变化,被称为魔神。

接二连三出现打通不同结局,对其余玩家带来希望。

还有人发现,他们可以借用仙位、魔神力量继承,重现他们结局。

无敌那位,至今还在和官方硬碰,没多人敢去继承、踏上无敌路。

往后,不同玩家通往不同结局,各自以自身通关为代号称呼。

而大佬的世界不是我们想的通,他们发出速通挑战,以最快速度登临巅峰。

那时候,简直是轰动一时,各类手段层出不穷,更是不断修改晋升速度。

哪怕登陆游戏,立刻巅峰都有存在。

当结局遇到饱和,道意那阵时才是巅峰,大量不知名玩家入门尝鲜,硬生生出不同结局。

农业通关(御兽、种田等、职业通关(炼丹、器等、后宫通关(收集等……大大开拓眼界和想法。

稳坐大佬位置的玩家,想到一个想法发出讨论。

[召集所有玩家推演一份功法,超越世界极限。]

评论再一次轰动,所有人聚在一起,每人说出写出一句或上号帮助,慢慢组成一部奇怪功法。

那位大佬更是将奇怪功法,放入游戏里面进行修炼,每一次进阶突破、功法修改、提升都发到评论。

所有人参与进来,哪怕无敌大佬,也要放下对付官方想法,修改功法。

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