“啧~真烦,果然藏着大家伙么……”
虽说一早心里就有猜测,甚至还几度出手试探对方。然而当刘逸飞真的通过侦查术法看到那魔法影像中,在亡灵据点内复苏起立的庞大巨龙骨架,刘逸飞还是感觉一阵阵的牙根酸疼……
“传奇”二字既是描述对一类群体强大实力的肯定,同时更是对其在战场上恐怖统治力的敬畏!
有传奇战力存在的战场,很多时候真正决定了战局走向的便是最终那些高阶团体间战斗的胜败~
好比眼下亡灵一方的骨龙、亦或是壁垒一方的绿龙,但凡是最后某一方能作战胜出,且有足够的精力、毁灭力压制余下的中低阶军队,那么整个战场上可能数以十万计的“芸芸众生”都将在对方的“死亡威慑”下瑟瑟发抖。
这他喵的就是魔幻世界的“活体核威慑”啊!
有这么棘手的家伙在一旁虎视眈眈,刘逸飞作为要对麾下数以百千计的士兵负责的指挥官如何能不头疼?
毕竟作为本场乱局的“第三方”,或者说原本真正的当事人,却是唯一一个手头没有任何传奇阶战力听调听宣的……这事可不光光是掉面子那么简单,万一一个不好,可就得用大把大把的性命往里面填呐。
然而也不给刘逸飞更多纠结的时间,似乎是被壁垒势力倾巢而出刺激到的亡灵一方竟然也开始派兵出城了……
只是让刘逸飞眉头直跳的是,他清楚得看到,那一队疑似黑骑士竟然是冲着己方来的……
淦!东边有绿龙的你不管,冲我们南边来是感觉我们好欺负么……
“好了诸位~这一战刚刚开始,然而它的重要性想必不需我多言了吧?入夜之前,我们要拿下这一局,各位……祝自然永恒,繁盛不息!”
提米乌修斯适时驱散了众人围拢着的术法画面,周围各个指挥官整齐划一的行礼,就连刘逸飞也下意识按着前世的习惯行了个简单的骑士礼,而后便分头统御各自的麾下行动起来——这便是正式开战的信号!
只是哪怕领着一众骑兵们“出城”的时候,刘逸飞也依旧是压不住的心中惴惴——对面已经将一支估测在百人以上的黑骑士部队的注意力投诸过来了,而在事前议定的权职划分上,这竟然是刘逸飞和其麾下人类士兵们的主要对手……
谁让提米乌修斯手下貌似没什么独角兽部队呢?
壁垒势力的寻常战争序列中,可称“机动”的有半人马、飞翼兵、独角兽三大主力!
独角兽已经没戏了,飞翼兵还有更紧要的护空、巡守、传递消息的职责,而若是放半人马去对上黑骑士这样的杀戮机器的话,那无异于用半人马族人的尸体去强行为整个战局争取局部制胜的时间……
如果迫不得已,这也不是不能接受的事,但眼下显然还有更好的选择,提米乌修斯自然不至于真的不拿自己人的性命当一回事~
可作为那个“更好的选择”本身,刘逸飞却是有苦自知。
他麾下机动骑兵以三阶的游骑兵为主,夹杂了一小部分的四阶重骑兵,当然如今还混编了相当一部分临时骑战的德鲁伊(各种派系混杂,瑞安统领和僧侣。
无论是实力平均层次还是部队规模上,刘逸飞这一路机动骑兵队都挺适合去对抗那一路黑骑士的……但关键是刘逸飞作为这支部队的指挥官,却没有将其牺牲换取胜利的决断!!
因为刘逸飞眼下一切的权利都只是“暂时”的……
他有各种物资、人力的使用权、指挥权,然而到底是没有那份“所有权”——他所有的麾下士兵,甚至没有哪怕一个是真正属于他的“私兵”!
而他的行为本身又总是游走在“规则”的边缘!
一旦出现重大伤亡,事后被人追究起来的话……
得益于现有体制和那份“规则”,刘逸飞能比无数玩家更快数十倍、数百倍的速度积累自身实力,甚至能够在埃拉西亚王国北境“打下一片天”!
然而既然成长在体制中,终究这个体制也会成为他的“束缚”,且一旦遭遇清算,后果甚至要比失去所有更加可怕……
然而刘逸飞能拒绝提米乌修斯的“责任分派”么?
当然是不能了。
且不提这任务分派本身就十分的合理,换成是刘逸飞在提米乌修斯的位置,他也会做一样的决断。
便是之后还想蹭着壁垒势力的战果,进言继续北进,而后方便自己跟着一路沾些油水、捞点好处,眼下刘逸飞便不能对对方的命令说“不”……
好在也不是完全没有转圜的余地……
刘逸飞心中默默祷告,只希望今天的剧情能够顺利收场……
涉及到十数万人的一场大型战争,绝不是说开始就能立马展开的,单位区域内能够实际发挥战力的士兵数量有限,因而首先一个“铺展战场”的时间就少不了。
不过在士兵尽数展开的过程中也不是完全就安全的,一个术法的超视距攻击就能让很多初次上战场的菜鸟们惶惶不安去了——为何刘逸飞一直以来都不是很看得上那些除真正“老兵”之外的战力?甚至包括绝大部分的玩家……无论其是战士类职业亦或是施法类职业?
因为只有当这些菜鸟真正走上过大型战场的场地,见识过平日里看来还算在理解范畴内的“力量”突然变成自己无法理解的模样后,他们才会真正知晓这个世界的战力天花板究竟在如何高远的地方……
日常战斗中,施法者们(撇开那些单体传奇的妖怪之外的常规火力半径基本也就和强大的同阶射手仿佛,在几十米到一两百米间。
然而上了大型战场,一个配合施法者团队+超魔技巧法阵加持的组合,就能让施法者们的火力轻易投射到千余米外!!
便如当下,当刘逸飞领着麾下作为最外围游走的第一道防线远离主阵后,便已经成为了某些人眼中的标靶……就这还亏得刘逸飞队伍里有足够强力的施法者感知超人,否则指挥官只怕是自家被人盯上了都不得而知——至少在刘逸飞的经验里,他真心觉得施法者相较在火力输出上,其实在防护、侦查上的优势才真是要大得多!
新来的瑞安无愧其高阶施法者的实力(可能还得加个首领模板加成,第一时间就提醒了刘逸飞有术法打击在途,而刘逸飞作为战场老鸟也丝毫不慌,反而带着麾下骑兵部队临时来了个小加速,直接越过了先前匀速前进的预定区域——
开玩笑~
神奇的术法力量固然能够做到很多神奇的事情,但轻易也不是能够动摇一些最底层的客观规律的!
在没有任何引导辅助器具的“荒地”,施法者绝对不可能在离体数千米远的地方临时凝聚魔力,然后就地释放法术,零距离轰击对手。
更常规的办法是在身边凝聚法术,然后在超魔技巧法阵的加持下,让术法变得更凝练、更不会溃散,然后再如炮弹一般投射向遥遥锁定的目标地……
如此一来就产生了一个不可忽视的问题:既攻击距离确实远了,但是攻击在途时间也变长了好几倍!
亡灵大军最常用的战阵术法便是臭云术、死云术,这和他们的施法主力是尸巫自然有很大关系。
而这两种法术都不以飞行速度称雄,想要避让对于骑兵而言实在简单得紧……
不多久,一众骑兵便看到头顶有十多团巨大到令人心悸的可疑“云团”划着迷蒙的半弧轨迹飞过,在他们身后炸开阴嚎凄厉的鬼云!
极度凝练压缩的术法力量在数量极大累积后自然会有些质量上的改变,首先一个就是波及范围的极大扩张——单独情况下,尸巫施展的这些术法顶多也就是半米直径,炸开后能有个几米方圆,同时笼罩住七八个人就不得了了~
更多的时候,大量的这些术法在战场上炸开,实则反而是遮蔽敌军的冲锋通道的效果更大!
毕竟士兵无论是前进还是后退,遇到这些有着不俗杀伤力的术法云团都只能远远躲开,相比能够完全无视、自如通行的亡灵部队,首先在阵列队形上就被压了一头……
不过经过超魔战阵的“提升”后,“死云术”爆裂的一瞬间,甚至仿佛有无数怨灵哀嚎,场地上空甚至升起了若有若无的巨大骷髅烟云——视觉效果绝对炸裂!
而原本多少还有些荒草、蛇虫的野地,经过这一轮洗礼后非但立时生机断绝,甚至就连表面的土层都仿佛陡然变成了“诅咒之地”一般,开始泛起一股奇异的死灰色——这便是土地经过巨量亡灵死气冲刷过后的变化,说起来,还真就是跟经年的坟冢墓地的土色一般~
而面对这般声势骇人的场面,刘逸飞的队伍却是几乎没有丝毫的波澜——说到底都是来自哈蒙代尔的百战老兵,便是术法力量直接炸在身边人群里的场面,他们中可能都有不少人见识过,眼前这种血皮都没擦破的小场面有什么值得大惊小怪的?