随着法布利克的操作,原本漆黑的画面逐渐变得清晰起来,博士身边的房间也一同呈现出全息效果,仿佛身临其境。
虽然此时大海中依旧是一片漆黑,但为了方便猎人们战斗,一般都是会人为布置灯光环境,在战场上打上灯光,不过依旧有不少深海猎人有着不依靠视觉就可以判断方位的能力,但那毕竟不是多数。
博士问:“这光是哪里来的?”
法布利克说:“赫萝恩力场。”
为了防止战斗受到外界干扰,猎人们在进行作战前都会事先用赫萝恩力场将整个战场包围,以防止海嗣的随意进出,这样不仅可以保证海嗣不会逃掉,也能防止有其他海嗣强行进入战场给战斗带来麻烦。
与此同时,他们又在赫萝恩力场上施加光芒,以达到之前所说的目的,同时也能方便外界观察战斗场面。
法布利克对着耳机说:“还剩下一只了,随便让一个组去吧,十个人足够处理掉这只渣滓了。”
战斗其实已经差不多了,现在整个战场上仅剩下了最后一只低级海嗣,并且这只海嗣是被判断为没有什么研究价值,因此不必费心思捕捉它,直接处理掉就可以了。
然后,猎人登场。
一只低级海嗣派出十个深海猎人其实已经是绰绰有余,毕竟即便是次代深海猎人,每一个人依旧有不俗的战力,在绝境中更是能爆发出初代深海猎人的常规战力。
组是深海猎人军团的最基础的编队单位,一组为十人,目前在绝大多数战斗中都是以组为单位进行的,毕竟自从深海之神沉睡以及赫萝恩力场的建立,阿戈尔的海域里还是没有那么具有威胁的海嗣。
这十个深海猎人现在都在赫萝恩力场的外界边缘,随时准备进入力场范围内,他们都身着简洁的战斗服,一些人手上拿着各式各样的冷兵器,一些人则是直接赤手空拳。
深海猎人的身体素质都足以承受千米之下的海水水压,即便因为战斗导致身体素质下降,他们身上的战斗服也会立刻生成一个贴身保护的赫萝恩力场,以避免受到水压的伤害。
另一方面,深海猎人的武器都是经过精心打造的,其材料强度足以承受堪比舰艇撞击般的力量,极高的武器强度足以保证猎人们不用担心武器出现损坏。
猎人们依旧在力场边缘外徘徊,以寻找最佳的攻击时机。
海嗣的触手在力场内四处蔓延,它察觉到了危险,正在汲取四周的深海之力,以获得生长与进化。
触手已经有十米之长,一共有八只触手,本体则像是一个没有四肢与头部只有躯干的人,整体看上去像是一个章鱼。
“看着真令人恶心,就像是我老家后厨垃圾桶里不要的死鱼一样,区别是这东西还能动。”
一名深海猎人已经按捺不住自己的躁动,率先冲进了力场范围之内,他以极快的速度飞速前进,千米的水压对他来说似乎是不存在一样。
海嗣向着这位冲向它的猎人伸出触手作为回击,这触手的速度同样惊人,同时其强大的冲击力也足以击穿一层钢板,正常人根本不可能承受住这样猛烈的攻击。
当然深海猎人也不傻,直接撞击这种事对他来说可不是什么好买卖,猎人快速转向,直接绕过了一根又一根的触手,直指海嗣本体。
海嗣已经开始尝试和深海猎人建立神经网络,企图用侵染的手段来读取深海猎人的攻击途径,这是海嗣与猎人战斗时常用的手法,利用这个办法能够有效将深海猎人拖入到漫长的持久战中,并以耐力的优势取胜。
但很明显,这个海嗣的进化程度还非常低,虽然发起攻击的深海猎人能够感觉到海嗣的侵染,不过它的大脑似乎难以处理这复杂的神经网络,即便能够读出猎人的想法,也无法理解猎人的举动。
这是个非常弱小的海嗣,它甚至不具备像人类一样思考的能力,最多就像是一些稍微有点计谋的动物,获取人类的思想只是它下意识的反应,它根本不能对此做出什么有效的回应。
一根触手快速撤回发现海嗣本体的前方,看出来海嗣是想要以此阻挡猎人的攻击,看来它还是多少知道一点儿进攻与防守的概念。