虽然命运守护夜的游戏开发才半年时间,不过毕竟不是那种特别大型的游戏,再加上景俞投资不小,所以游戏制作进度很快,本来命运零已经完结这么长时间了,热度稍微有些下降,但在今晚......系列作品的讨论度再次拉满。
百万人在线观看命运守护夜的游戏预告。
大周游戏行业这个时期的游戏水准并不是太高,当然,不只是大周,整个大周位面的游戏水准都不是太高。
业界顶尖游戏制作出来的画风水准虽然不至于说是像素游戏级别,但比起景俞前世那些已经很成熟,特效画面堪比电影的级别还是差很远,真说起来画面显示效果也就和景俞前世原神那种在差不多水准。
而且命运守护夜制作的类型是角色扮演游戏,不是那种全开放和半开放世界的游戏,地图什么的也不算大,进度这么快也在情理之中。
只不过也正因为如此.....
大周游戏界普遍对命运守护夜不看好,在这部游戏开始创作但时候就唱衰,而到了今天,看到了命运守护夜的游戏预告后.....
首先,一打开预告视频,就是身披蓝色铠甲骑士服,单手拄剑立于尸丘之上的阿尔托莉雅。
景俞以唐芮的外貌动漫化的阿尔托莉雅,真论角色形象来说,是真人唐芮和前世动漫saber的相结合,整体来说还是动漫风,但对于看过命运零但观众来说,仍旧能一眼看出这个角色就是阿尔托莉雅。
而在开场动画之后,就是阿尔托莉雅的动漫形象角色眼神变得更加坚毅....
一阵白光浮现,的字体显现。
对于阿尔托莉雅来说,她可能就是在感官中的几分钟前,还在第四此圣杯战争中,因为卫宫切嗣的命令,亲手用誓约胜利之剑毁掉了唾手可及的圣杯。
而随后就意识回到了自己的年代,还来不及内心悲痛这次圣杯战争,又被圣杯召唤到第五次圣杯战争的场地去了。
这就是她为了获得圣杯所背负的诅咒。
她一定会在活着的时候得到圣杯,但在得到圣杯实现自己的愿望之后,就会化作英灵,不停被世界召唤到各个时代处理那些能让世界灭绝的危机,永无止境,永不停歇,直到世界的终结。
甚至都没有给她一秒钟喘息的时间,然后画面以阿尔托莉雅的视角,再次来到了现代,来到了冬木市......
她眼眸睁开...
那是一个面容端正的少年,身体受了伤,甚至在她出现的一刹那,枪兵职阶的从者正准备对他刺出致命一击....
下意识的一个格挡反击,阿尔托莉雅以一个英勇帅气的动作击退了枪兵的袭击......
这一幕在预告片里一气呵成,随后阿尔托莉雅转身,沐浴在月光之中....
背景乐响起...
金色的头发微微浮动,月光直射的仓库中似乎有灰尘微粒飘舞,少女目光微微向下......和少年的视线交汇......
经典一幕定格......
再后面的画面,则是将另外的一些主要角色也登场一遍。
r姐,间桐樱,远坂凛,间桐脏砚,b叔.....最后.....是景俞形象二次创作的金闪闪......
作为第四次圣杯战争最后的两名从者,阿尔托莉雅和吉尔伽美什的战斗还未结束。
一通预告片看完之后.....
游戏行业的一些从业者们....
“我靠,这什么画风?瞎了我的眼。”
“这鼻子不像鼻子,眼睛这么大,外星人?”
“这就是那个天才景俞的新游戏?离谱啊。这游戏能有人玩我倒立裸奔?”
“笑死我了,我还以为他要搞什么创新?明明好好的命运零影视剧选角就很不错了,游戏建模直接照着演员的面部捏模型就是了,搞这什么画风啊,四不像。”
“感觉这个景俞是有点瞧不起我们游戏行业啊,这么多游戏都是写死画风角色,他要去搞抽象风格....这有什么意义?”
“搞不明白,但游戏是玩法,画面,音乐音效等多方面因素的结合体,一个方面如果出了问题,那就是致命性的....这景俞不会觉得一个游戏只要剧情好,其它的不足,玩家都会无条件接受罢了?就这画风,谁能接受啊!”
“我已经预感到这部游戏恐怕要扑街了。听说这景俞单纯收购那几家游戏公司进行整合,再请了几个游戏界的几个老制作人,以及这部游戏的初期开发投资,就花了两亿,说实话,这交易也不算亏,毕竟那几家要倒闭的游戏公司还有一些房产在公司旗下,公司人员技术水平在那里......但再加上游戏后期的宣传费用....恐怕他这次要亏得血本无归。”
“算了,我们看戏......游戏行业可不是影视剧行业,这个年轻人其实有潜力的,至少懂营销,你别说,命运守护夜的热度确实不错,一度力压几个下半年要上市但大型单机游戏...但可惜,游戏游戏,始终要看游戏质量说话,只是靠营销那一套肯定走不通的.....”
“你们都觉得这画风不行吗?我做了十几年游戏原画师,说实话,我还真觉得有意思啊!这画风,感觉看起来莫名的舒服。”
“所以你也只能代表你,总有狗喜欢吃那啥是吧,但不是人人都是狗啊!”