【124】BP陷阱,小花生噩梦的开始(1 / 2)

第二日比赛,首场就是e对阵skt,也让一些国内的观众改变了自己的作息时间。

里约的正点是下午一点开赛,而国内正好是凌晨两点。

昨晚苏行与杰克两人都有些失眠,等到两三点才睡着。

而一大早,小兽就非常积极的敲响了队员们的房间,让他们起床吃饭。

而赵俊日更是起来的比较早,早早的就去唐人街去给众人买回来了小杨煎包。

杰克的肠胃本就不好,加上这边饮食习惯不适应,导致他来的这两天都没能吃上一口热乎的食物。

如今看到满桌子的包子,也是不顾形象的抓起包子往嘴巴里面送。

“慢点吃,没人跟你抢。”苏行没好气的将一杯豆浆递了到狼吞虎咽的杰克眼前。

而苏行也是抓了两个包子便坐到了自己的位置上,开始看了一遍比赛回放。

昨天skt的两场比赛,将g2和gam的实力都检测了出来。

gam是属于小组赛结束便可以游回家的队伍,而g2的实力确实有能夺冠的水平。

所以他们这次msi的比赛,不仅要重视对skt的运营,还要防止g2拿出一些黑科技来对付他们。

苏行不停敲着键盘空格键,来回播放与暂停录像,键盘发出卡哒卡哒的声响。

一边咀嚼着包子一边喝着豆浆,脑袋飞快的运转着。

从一级团入侵到15分钟结束对线期,他总算明白skt如何抵挡住g2的攻势的。

g2前期5人入侵抓faker,很明显是对他的近期的站位地点与时间有了很明显的研究。

而且要知道skt的小花生这把玩的是个男枪,在一级团的强度上根本就没办法跟g2相比。

两者信息结合下来,g2这才在一级抓死了faker的幸德拉。

而且这时候很明显,faker是已经交出闪现,而拿下一血的瞎子,注意力很自然就要集中在中路。

但事实确实,瞎子不仅没去抓中,反而是阿p的发条频频被抓,浪费了前期一级团抓死人的优势。

让faker在前期缓过气来,成功拖到了他第二个闪现刷新。

要知道盲僧是个很纯碎的前中期英雄,在后期也只剩下踢一脚的作用,跟男枪完全没得比。

小花生一直在中下野区游荡,从而将盲僧给逼到了上路。

这样一来,skt上路是个加里奥,强大的位移与控制,不仅没让盲僧抓到人,反而断了他的节奏。

而到12分钟,阿p的一波四保二下路,虽然拿到了下路双人组的人头。

但男枪当时已经将第一条风龙给刷掉,而后跟他们闭战跑到上路将鳄鱼的塔给推掉。

双方人头4:1,但是场上经济确实skt这边领先了15k。

g2前中期节奏很漂亮,但是却没有打出压制的优势。

将比赛节奏拖到了最为熟悉的运营阶段,一步步将他们上路二塔+下路二塔全部给他们给拆掉了。

虽然最后是skt赢下了比赛,但是skt下路两人的表现也只能算中规中矩。

而最终赢下比赛也是靠他们的阵容优势。

而苏行一遍有又回放,总算了找了skt能够击破的点。

小花生在最近的英雄使用上,最偏向于男枪、豹女、千珏这种刷子英雄。

而这个版本野区营地15秒刷新一次,单纯只靠自家野区的经济根本不足以养活这种吸资源的野核方式。

而且faker与huni都是极其要发育的选手,自然不可能让经济给他。

bang虽然不太需要其他路的经济,但是也必须保证他的发育足以后期接管比赛。

所以要牺牲他的发育也是不太现实的。

那么这把想要将男枪发育起来。

唯一的办法就是将比赛往后期拖,而g2也是抓住了这点想要在前期拿下优势从而赢下比赛。

但faker这位选手的嗅觉着实让苏行有些惊讶。

盲僧埋伏两次,共计1分21秒的时间,都被拿恐怖的意识给躲掉了。

别小看这1分21秒,这也正是男枪刷野的最好机会。

苏行统计过,男枪在十五分的前的gank次数为3次(假设以打野英雄出现在线上为一次gank次数

中路2次,下路1次,上路一次都没去过。

而盲僧前15分钟gank次数是7次,这还没有算他蹲在草丛去抓人的次数。

如此高的抓人频率,恰好给到了男枪去刷野/反野的机会,几乎是在野怪一刷新,他就刚好在位,没有耽误一秒钟。

而就这种时间,小花生也仅仅比盲僧多刷了2个野怪,等级高了一级。

足以可见,现在野核的打法还无法回归到最初的景象。

节奏型的打野自然还是主流。

而让小花生去拿那种节奏型的英雄,却有点跟现在的skt格格不入。

研究半天,苏行总算是抓到了skt最容易击破的点了。

其实早在春季赛结束后,红米就已经指出了这点。

毕竟他们在对战rng之间,就已经在研究msi的对手了。

但红米研究比较的多的不仅是阵容,而是他们的教练扣马。

skt在s6夺冠后,上野两人换人,引入了两位非常有灵性的huni与小花生。

但是在春季赛初期,这两人就跟队伍bp的风格格格不入。

既想他俩能保持自己的灵性打出高光操作的同时,又希望他们彻底融入到skt环境中,变成工具人。

这样贪的念头,让扣马把一把好牌打的稀烂。

让小花生变成了观众们口中的小刷生,而huni成了大家口中的胡不肉。

不伦不类。

虽然他们的实力依旧很强,但是比起s5、s6那种统治级别实力却有了一定的差距。

要知道教练组的bp水平很难突然下降,他们和选手不一样。

选手需要适应版本英雄和新的体系打法,而教练组bp遵循版本就已经算是完成自己任务了。

只有在某种特殊情况下,教练组的bp才会受到限制——选手英雄池无法支撑他们的英雄选择。

而skt的选手都比较全能,英雄池是根本没有问题的。

小花生一旦发挥的不好,也会被小黑给轮换下场。

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