378章 拭目以待(2 / 2)

大家知道RNG这么做的原因,可即便知道,大家依旧希望通过BP,减轻下路的对线压力,说白了,就是利用某一个突出的点来为其他位置提升出场空间。

“IG这边封锁凯南、沙皇。”

SS第三ban,杰斯,秦明送吸血鬼上ban位。

“前六手,两边加起来ban了5个上单。”

这不算夸张,记得只是正常的表述。

说实话,哪个明星选手没被ban位针对过。

接下来一抢。

外面放着有瑞兹、猪妹、ez、霞洛、加里奥等英雄,20秒过去,SS抢走霞。

“Begg教练要不要帮Missg拿洛,拆掉这个组合,还是说放霞洛,拿其他的组合。”

选择题并不难,在记得看来,外面有ez、塔姆,这把下路的选择,还是比较宽松。

当然。

秦明想要的更多,他清楚Guoguo左尹熟练度不高,这把放出来,是因为有加里奥,所以,秦明初步推导SS是想放左尹,拿加里奥,打一个进场配合。

“发条、猪妹。”

“洛放给SS,但这个中野到六之后强度很高,SS要怎么办?”

左尹放出来没拿,打乱了SS的思考。

如解说想的那样,不管IG抢不抢洛,下一步,不是出野辅,就是出中野,上路肯定不太能先出。

那问题来了,面对Rookie的发条,继续坚持BP吗?可不坚持,Guoguo觉得自己能打发条的只剩卡萨丁。

“卡萨丁不好。还是加里奥吧。”

难点就是熬不过对线期,来个卡萨丁,岂不是放大了这方面的困难。

“加里奥和洛,IG三楼补个维鲁斯,哈哈,IG好坏啊。”

阿灯当时脸就黑了。

什么意思?

我用的维鲁斯不行,你用的维鲁斯很行?

可在秦明看来,这完全就是对第二轮的补充。

为啥?

维鲁斯的优缺点很明显,在这么一个很难出到路路的版本,除非真有那种下路通天代,视野不用管,中路压过去就能赢的决心,否则的话,维鲁斯固定搭配塔姆,其次下位替代品布隆、老牛,或者AD单出,辅助配合团队来选。只有这二种模式。

所以,秦明三楼补AD,就是逼迫ban位。

SS明白这一点。

但阿灯不想挤出位置ban塔姆。

他说这话,蝴蝶觉得不行,放塔姆,洛的作用不好发挥。

“真的,ban个塔姆,ban个纳尔,然后拿鳄鱼。上路稳住,我们看下半部。”

SS听了蝴蝶的分析。

这种情况,能选的余地并不多。

“IG这边禁用奥恩、奥拉夫,四楼要怎么选?发条、猪妹、维鲁斯都是阵地战的好手,IG不缺输出,是要补单带吗?”

记得猜到了一部分,但没有完全猜到。

等到四楼补出布隆,克制霞的羽毛,所有人的视线都放在上单的选人情况。

于SS,他们补出皇子、鳄鱼,弥补上一把节奏不行的问题,让Sof担些进攻责任。

“哇,SS这个阵容,中期强度很高,无论是鳄鱼还是皇子加里奥,都能掩护洛进场续控。”

“剩下的英雄里,好打鳄鱼的不多,比较舒服的奥恩也被IG自己送上ban位。”

大家都这么想。

毕竟TheShy打出名场面的几个英雄,不是被ban,就是对线不好杀鳄鱼,怎么看,SS都无需担心上路对位。

然而

“奖励你一把,不过别太沉迷对线,你是一定要把优势辐射出来。”

通过Rookie的翻译,程路咧开嘴笑,他本以为教练不会同意这个选项,谁知道教练比他干脆。

问:鳄鱼最怕谁?

“奎因?”

“纯打对线吗?”

2位解说在解说台上惊呼。

谁不清楚奎因属于好玩不好赢的类型,高风险低容错带来的就是优势不够稳定,团战不好站位。

可大家又不得不承认,奎恩是鳄鱼的爹。

符没改版之前,奎恩打鳄鱼,对线胜率就很不错,改版之后,有了相位勐冲,鳄鱼连近身空间都很难找到。

镜头下。

Fandre戴上了痛苦面具,“他玩得这么嗨?秦教也放纵他!”

可恶。

S6的时候,除了摇摆BP,自己的老三样法宝就是杰斯、凯南、酒桶,这到了S8,秦明去带TheShy,拿出来的法宝又何止三样。

教练,这不公平!

“真敢选啊,这把要是没打赢,这手奎因绝对会被嘲讽。”

谁都清楚这个事实。

不喜欢IG的观众,干脆在刷上路全锅。

对战席。

秦明能说的,已经嘱咐到位。

握手下台。

TheShy点出相位加副系精密,主打的就是输出拉扯。

“我这没办法对线,你们得来看。”

“你先忍忍。”

Fandre那叫一个坐立不安,TM的,白挨打真的是联盟游戏难得的酷刑。九一开的对线,谁来谁知道。

而对IG来说。

这把的任务很简单。

保上。

“如果他们先攻下路,解放野辅怎么办?”

“夹击鳄鱼。”

“抓中怎么办?”

教练重重的话语还在耳边回荡,“他们打他们的。我们就是夹击鳄鱼!让上路玩不了,再利用奎因的机动性打碰撞。”

秦明的布置不能说复杂。

说实在的,鳄鱼本来也没办法跟奎恩争线,Sof暴露位置,鳄鱼压力越大,而一旦SS失误,节奏断档,IG就能打出没什么风险的还击。

熟悉S9的都知道,这就是长手上单的家传秘技,不管怎么打,我就是打上,欸,就是玩儿。

为什么?

因为IG能意识到逼迫对手在边线做决策,不仅视野更狭小,牵动的力量更多,且配合难度最高,换句话说,我虽然只有一招,但这一招能放大对手的失误,而且,哪怕被安排了一两次,它不解渴,双方完全不在一个天平上作战。

就好比跑步,这阵容选出来,TheShy就抢跑了,你花心思追回到同一平行线,花费的精力需要多少?

举报本章错误( 无需登录 )