“我靠,我靠,我被ig签下了!”
30号。
当issg收到通知,他的喜悦简直无处安放。
自鸟巢之夜后,联盟没有哪个教练有如此的声誉。
受ssg背景板的衬托,站在上帝视角的人都会觉得这样的视野防线很可怕,但却依旧难以阻止rng发起进攻,看过那场决赛的人,绝对会对begg教练随机应变的bp和小场的调节能力所折服。
而现在,他就要去到begg教练所在的ig,怎一个兴奋可以概括。
3小时后。
issg郑重签下自己的名字娄运峰,走廊外,阳光那样明媚。
“好了,各位,这就是你们的新搭档issg,接下来,他会跟你们一起特训。”
训练室。
秦明特意看了看宝蓝,继续强调:“还是那句话,战术问题我来安排,能不能进步由你们决定。”
至此。
秦明顺势公布了春季赛的大名单——
上单:theshy
打野:宁
中路:rookie
下辅:阿水、issg/宝蓝
听到这份名单。
rookie有些奇怪的看了一眼duke,但视线移过去,更让他觉得有喜剧意义的是,theshy还在玩弄手指。
作为全场唯一一个中文情况堪忧的人,他根本不知道这么一周主教练讲了啥,他只能从rookie那里得知教练让他多练英雄。
可这件事对他来说本就是日常,他练英雄从来都是随机,摇到什么玩什么。
而对人群外围,刚融入团体的issg来说,他在暗暗咬牙,鼓励自己好好表现,他天真的以为作为新人,他接下来的日子可能以学习经验为主。
毕竟,他去参加we的青训营时,那里的教练就是这么跟他说得:你还年轻,多向老选手学习,未来肯定属于你们这样的年轻人。
但在秦明心里,什么经验不经验根本就不重要。这支ig就没啥正规的战术经验。
他此时宣布这个,也是希望接下来的战术特训,让一些本就不会有出场表现的人放弃幻想。
他当然可以画个摸不到的大饼,让duke等人认真rank,觉得有机会顶替,可这太残酷了,他想不出duke有希望取代theshy的场景,从英雄池,到战术侧重带来的团队反馈,包括对位压制力和进攻嗅觉。这是全方位的领先。
紧跟着,秦明决定了新赛季的打法。
第一套进攻阵型就是以对线压制为基础的内外结合,简单的说,就是通过bp确定主攻方向,积极碰撞,并让野辅进一步挑开空间。
而在这个框架之上,更进一步的变种,就是中野辅堆叠,除边路不动,其他人都会频繁跑动获取捕捉。
接下来就是重点了。
这一阵容的打法形式需要rookie调整定位。
秦明拿出战术板,第一次上战术课。
“我举个例子,中路出辛德拉、妖姬、杰斯等前几级大概率拿到线权的英雄,然后我需要上路打得简洁点,最好一上线就要对手感到麻烦,需要叫打野解线。
在这个过程里,第一波碰撞我不好划定,这得看宁的判断,但第二节点,也就是升6,且野怪刷新点开始出现时间差异的阶段,我需要中路能在推进线的空窗期,快速做出决定。”
“有问题吗?”
全员默不作声,只有rookie皱着眉头在思考这样的打法会不会影响自己。
如果不是傻瓜,应该听得出这套战术需要中路牵制对方反扑力量,也就是说,留给中路赖线吃经济的时间不会多,甚至得减少对位单杀回合。
比如rookie最喜欢的拿到优势,不给喘息的打法,是一直消耗消耗再消耗,待在塔前的环节不少,只要对手出现走位失误,很容易在完成单杀之后,获取第二、第三次单杀,让对手陷入恶性循环。
当然,这种打法需要打野保住后背,所以kid才会养成少刷石甲虫跟蛤蟆的野区习惯,就是为了多在中路附近靠会,一旦打起来,kid只要5、6秒就能反应过来加入战场,而一般而言,rookie总能拖到他赶来。
所以。
当教练真的对他们的常用打法进行改变,他们能接受吗?让人从熟悉的环境中走出,总是充满担忧。
可这还只是第一个改变。
想到这,rookie对他们的新教练有了更直观的印象,上来就对大腿动手,要求降低线杀率,把这部分精力挪到反制对手的侧重力量,可谓大胆。
但,rookie愿意试试。
虽然他享受单杀别人然后上嘴脸的快乐,但当院长的日子实在太苦逼了。
s6被横扫出局,s7那样苦苦挣扎,落了个2:6,2个bo5都无法从泥潭中走出,如果教练觉得他改变了更好赢,更省力,哪怕让自己的颜色黯淡一点,他也能接受。但前提是,要有效果。
就好像克里斯上来,大谈特谈学习skt,结果弄得不伦不类,搞得大家都不会玩游戏,最终又回到了中路闷c的时代。
接下来。
秦明开始细致的讲解运用,rookie很快就发现他的担心有点多余,听到这么复杂的应变,他觉得自己不用担心光芒会被队友分走,而是焦虑自己能不能适应这么一个撑起中场的角色。
为什么?
足足10种掩护拆解,还都需要在短时间内做出决断,在秦明来到之前,rookie从未想过游戏可以这么复杂。
他不明白,在打上begg烙印的ig时代,有这么一个打线天赋点满、跟小虎、dob不一样的中单,秦明就像是得到了一个新玩具。
他迫不及待在这支ig身上,实验新的战术。
当然。
听起来似乎很复杂,但其实攻防起来并不复杂,之所以情况多,只是因为对手的应对会多,可如果执行的多了,有经验了,很多情况都有先兆。
无他。
这套的核心就在于相互呼应,熟悉这一点,就算有个雏形。
“上路回推线,中路能动,如果对面要缠住你,在不确定打野位置的情况下,宁你得先靠中,再去上,然后rookie你来到上半区这个位置(红方的话就是蓝区蓝buff区域,蓝方的话,就是红区红buff区域及后侧过道)。
你在这里先蹲几秒,具体蹲多久你自己判断,如果确定稳杀,那你不用靠上了,继续回头接线;
如果不稳,那就蹲过来的人,把他先打退,让他赶往战场的速度变慢,再去需求上路控线,慢慢把战场拉到我们喜欢的作战方式,那就是2到3个人的拉切进攻,充分发挥线权的作用。”
“二,上路推进线,中路动不了,上路做出越塔动作施压逼防,如果对手有意协防,rookie你就拖住中单,先别管线,然后打野往后侧靠,确定中路情况,再去帮上,一般情况下,如果这时候上路想反扑,只要往后拉几步,就够打野区分重点在哪。
三,上路……”
我不道啊!
宁在听天书。
这个新体系的概念,都是建立在相互呼应式的跑位拆解,取决于对手的变化而调整,对手越是跟不上,他们的上限越高。
而位于中路的rookie作为支点之一,比打野的判断情况更重更多,能不能打,怎么打,怎么拦截,能不能拦,拦到什么程度,都需要中单心里有数。
更不要提,在讲解的过程中,秦明引入视野区域盯防,佐证判断,信息量就更大了。
一群读不进书的网瘾少年绝对想不到自己有一天不是根据感觉打游戏,而是记下各种拦截的手段和掩护方式,做出千变万化的进攻拆解。
“教练,我做不到啊!”
rookie看着打印出来的厚厚的拆解手册,人都麻了。
“我相信你,你一定可以!”
“不行。”rookie看到自己这么多工作量,绝望道:“以前没有这些,我们也打得不错。”
“你指的不错是季后赛倒在第三轮,被edg蹂躏?”