164章 钓鱼与反击(1 / 2)

下路爆发战斗,香锅当然要行动。

就如Wolf猜的那样,香锅刷完石甲虫准备对武器动手。

没去支援下路,武器又不敢给位置,Letme清线清的比较舒服。

下路的试探过后不到半分钟,一大波线进塔,香锅就位。

“不好杀,我没大。”Letme汇报信息。

“你上就行了,逼个闪也好。”

香锅急着出手,趁着SKT回防速度没那么快。

“Huni这都不走,胆子很大!”

泽元觉得是机会,虽然皇子才五级,但只要骗个E,不是没机会杀。

香锅卡退路,在沟通,Letme先一步逼位置,已经开始变大的体型有点唬人。

但Huni知道大虫子没R,完全不慌,开启宗师之威,卡着大虫子W沉默的距离,假装要撤,回头就是一个跳斩敲在皇子头上;

他知道用了Q,大虫子必交Q,提前半拍按E,正好击飞后,皇子还是不敢打输出,香锅想拉位置,这个拐角不太方便,见武器顶着减速都忘他身上靠,草了一声EQ往大虫子的位置拉,知道不能再越。

“Huni很凶,第二个Q继续跳脸,Letme也有点打不过,皇子一个W减速,Huni还是不依不挠,W再敲一下,有点痛啊。”

画面有点奇特,武器在追着两个人跑。

“还要追,再一个Q,还好,Letme一个Q打断,应该是追不了了。”

第三个Q终于被Letme的Q踩打断。

泽元完全没有被打脸的尴尬。

Huni武器还是有东西的,普攻走位相当顺畅,一路卡着大虫子,愣是追了半条街,当着皇子的面把大虫子的血量压到一半。

Huni小小出了一波风头,弥补了一级换血的窘境。

LCK解说叫道:“等级起来就是这样,反击风暴很克RNG的上野。”

武器回头处理兵线,香锅知道Letme的判断很正确,Huni这走A有点丝滑,完全没有卡顿。

但联盟就是这样,不尝试哪来的机会。

&me想回城,香锅喊道:“我控个河蟹,你看一下,我猜男枪要过来。”

&me只好打断回城,再陪着他去河道。

果不其然。

小花生没去刷蓝区,他一个人还是怕被包夹的,正好皇子在上塔露头,想来上半部找找机会。

“还行,有Letme帮忙,河蟹打得很快,一个惩戒拿下,小花生这波扑空了。”

&me回身赖线,这会肯定回不了,武器已经把线推过来。

香锅则去吃自己的红。

“皇子终于到6,看有大招后要怎么找机会。”

香锅在打F6,切着线上的兵线情况。

他知道下河道视野已经被占,这会过去做不了什么事,只能沟通小虎。

“我来中,男枪在蓝区,打个时间差,别追太狠,他肯定要拿蓝的。”

男枪的刷野轨迹同样被香锅记在心里。

刚刚上河道短暂的暴露了男枪的身影,见冰女还在推线,肯定是想推掉这一波回去拿蓝。

“我来了我来了,你打先手。”

“香锅藏到墙侧,视野卡得很好。”

中路靠上半部的草丛有眼,这是李哥心里不够有危机感的原因。

观众默默期待着。

“线推过来,小虎,好E!”

位置够,小虎走到右侧,挪了一下位置后立马冲拳,这一幕让李哥警惕大增,想都没想,一个W踩住,E往后扔;

下一瞬。

皇子冒头,小虎为了不让冰女跑掉,只能提前摁W嘲住,但正因为时间较短,香锅这个EQ已经快挑飞,还是让冰女E了出来。

呼。

LCK解说吓了一跳,李哥这个操作相当极限。

EQ没中,香锅大招直接盖,李哥只得交闪。

这个位置稍稍有点深,不闪,会给机会。

“有点可惜啊,李哥这个反应太快了,冲拳过来的一瞬间被W踩住了,不然有机会多蓄一会W,控制时间长点,这个EQ就中了。”

“香锅不交闪吗,感觉闪现EQ有机会吧。”娃娃问道。

泽元摇头:“差伤害,冰女这个状态还行,我算一下就算EQ中平A盖大,还是可以再交闪,那就是闪换闪了。”

香锅正是这么思考,才选择用大招换闪,让对面忌惮些。

李哥也确实忌惮。

一如武器等级起来,大虫子哪怕预判跳斩,还是不好拉开位置,现在吃兵都得缩的很后面,生怕武器叠个被动,上来W敲脑袋;

加里奥等级起来,冰女更得小心翼翼,不能有一点失误,走位必须得好,不然吃到冲拳那一套是避不开的,被安排的风险也在上升。

两边你来我往,互拼细节,经济一直没拉开,大体是男枪的收益弥补了下路的亏损。

“小明第二次回家,出了一个精魄?这是要出什么?”

现在软辅都喜欢第一件出救赎,要么就是把辅助装升满,第二件才会考虑坩埚或者香炉。

对,你没听错,春季赛就开始有人使用香炉。

之所以没火起来,或者说大家都觉得能处理,是破败没削,第二也是改变前排的那件坦克装没出来。

先问一个问题,香炉配软辅,对位真的很厉害吗,要知道想产生效应,搭配香炉的必定不能是女警、寒冰这种搓澡英雄,对抗性没那么强,你出这组合,打野过来越,也比较方便,因为你很难抢线(除非大家都是香炉,互相折磨,互相莎士比亚)。

换句话说,没把握支撑前期,中期直接崩盘,给你香炉你都救不过来,巨大的视野压力你没法处理。

香炉的大火是多种条件的集合体,而不是随随便便发明出来就一定牛逼。

这装备15年就出来了,太过垃圾导致16年末改版加入治疗效果,排位才有人出,可一直没在赛场上呈统治局势。

包括本届MSI,蛇蛇小组赛就出过香炉,搭配的是维鲁斯,同样输了。

战队分析师不是看不见、不研究出装。

香炉这件装备行不行,行,属性不错,增益有,但没强大到解决不了的地步。

真正起飞,还得是下路爆炸,香炉软辅保个出石像鬼板甲的前排,顶着五个人的伤害都能守高地,愣是能拖到AD出山的时候,所有人的思路才为之改变。

再提一嘴,等到香炉小削,世界赛不用香炉的队伍依旧能赢。

打香炉怪,下路对线强度始终是一个问题。

另外,写S6的时候很多人推荐旗子,你也不看看旗子那属性多垃圾,出了相当于只有别人一半多的属性,别人看你出这个,强行逼团你接不接?

接,好,可能打不过;不接,更好,小龙我全要,S6小龙多重要,一塔多重要不需要多说吧。

传送门更别提了,推进优势出这个我能理解,劣势出这个怕不是没输过,RNG曾经玩过这套路,但只是当娱乐,那时候小虎中路玩得塞恩,你看打世界赛,S8的RNG运营算顶尖那一批吧,都放弃这种纯利用兵线来提优势的体系,足以知道,这玩意就是好玩不好赢。

话说这头,小明的出装肯定是奔着香炉去的。

小狗同样先把攻速鞋、反曲弓做出来,准备第一件拉羊刀,原因在于SKT这阵容是伪前排,攻速对大嘴收益更高,反正是混伤。

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